玩了PS4和PS5双版本,5版运行挺流畅,没遇到bug,但是内容太无聊了。4版纯粹为了白金,快速跳过也需要5个多小时才能白,而且对话时不时卡顿,手机功能卡成ppt,我真服了,体验极差。
在白金了第一部之后也是立马白金了第二部,由于作者的离世,咖啡心语这个系列不知道能不能继续下去,我谈不上多喜欢本游戏,毕竟第二部无论是素材复用,剧情走向,以及惊喜度方面都是有第一部的影子,比较明显的是更长了,体量更大一点了,这对粉丝来说肯定是好事,我来玩咖啡心语就是为了享受这片刻安宁,我只是想听听歌,看看来自顾客的,与我而言无意义的小对话,小矛盾,小故事。但这份慢节奏并不是所有人都能接受的,甚至我在一周目最后都有打开文本快进,更别说二三周目的全收集了。总体给7分推荐,玩完第一部的话比较推荐玩第二部,这是来自这个独立游戏作者的绝唱,也是一部夜深人静睡不着时,消磨时间的好游戏。
尽管主线大部分依旧是有点浪费了人物设定的鸡皮蒜毛小事,但因为一些个人心境的变化,在这个故事里迎来无论完美,或是带有遗憾的结局的作为倾听者的店长,同时也是屏幕外的我,依然能感受到一股暖饮热气般的温暖人情味。室外哗啦啦的雨声,室内咖啡机的机械声,再配合喜欢的歌单,还有每个客人的专属故事。每个要素都非常平淡,但它们聚在一起擦出的火花,竟让这家店成为浮躁生活中的小小世外桃源。
这游戏怎么天天下雨,大冬天玩感觉好冷啊。比起上作这次似乎是着重对剧情进行发力了,想刻画一些深入的人际关系矛盾,但也因此把前作一些容易忽视的缺点放大了,那就是本作的NPC太热情甚至说自来熟了,对只是一个咖啡厅萍水之逢的人掏心掏肺,观感就很假,另外警察那条主线完全是没活硬整,不说虎头蛇尾,就连最基础的故事框架也没完成。最后本作似乎是废除了店长前作的背景设定。
一周目通关了,但没什么白金的欲望……//跟opus系列类似,第二部明显比第一部进步了不少,新引入的冲突和老面孔的变化让人欣喜,但目前来看依然局限于小品作,咖啡调制类似轻度解谜,但有些语焉不明的问题依然留存着。拉花机制同理。
故事全程发生在雨夜的咖啡店,很喜欢这种氛围。剧情算是1代的后日谈+两条主线,所以整体比较平淡,而且警察的那条主线和角色们的关联稍微有点弱,煽动不起情绪。不过对种族特性的描写比1代要进步一点了,新主角的故事也更贴近现实(大概是因为自己经常看直播和游戏视频)。总体来说玩下来很舒服。
依旧延续了1代的风格,核心没有什么变化。老实说个人真的很喜欢这个系列,但吹毛求疵的话这两部的剧本还是略显肤浅,或者说过于正确而有很轻很轻的说教感,比如2代更加突出去关注的互联网时代产生的社会议题,不恰当的说可能角色表演的都是某种预设教育程度下的常识或正论,缺乏了一些可供期待的深度。拐向都市传说的那段剧情氛围特别喜欢,新加入的“失物招领”系统很有味道,但挖掘不够,那些物品背后承载着人的寄托、回忆、经历,当它们被丢弃、遗失或者欲求的时候能够产出更多人情之间的意义,但似乎一般情况下这是日本创作者更加擅长的表达手段。