第零区剧情疑点 | 琴泠 | 2 replies | 2025-1-13 |
朱紫刷闪活全家了,傻逼GF应该给我跪下道歉 | 琴泠 | 0 replies | 2025-1-12 |
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剧情提升的相当大的一代,个人认为比前作剑盾出彩。首次在正作系列中加入开放世界要素,就是gf的技术力实在令人捉急,各种bug掉帧漫天飞,希望gf快点把补丁做出来,不要把这么好的一作搞黄了//za出来前再回看朱紫,本体剧情相当优秀,但是dlc确实有点不明所以。本来比较出彩的矛盾冲突最后强行包饺子。最终反派的缺席确实使得这dlc有点招笑。本作最有意思的其实是战斗系统的改革,钛晶星晶使得战斗丰富多彩。总之作为30周年前的最后一部正作,个人还是会赋予朱紫相当高的评价的
GF的技术力终于能支撑在游戏中实现所想。虽然优化只做到勉强switch上跑起来的程度,但毕竟能跑,创新和游戏性该有的都有。我们离梦想中的宝可梦世界越来越近了。
36h通关主线,继究极之月后第二部通关的宝可梦。GF的拉胯技术力也是老生常谈了,2022年的游戏画面还不如2012年的,但除去画面以外其他方面还是有些进步的,比如生态的细节、三条线的设计和各角色塑造(但祖传没配音着实扣分项),外加宝可梦是我的白月光,骂完了还是玩到不能自拔。
游戏性本身包括剧情都是可圈可点的,音乐也很好听。道馆馆主每一个人的人设都很棒。三条线最终汇总成一条清晰的主线这个设计我也喜欢。虽然我此前接触这个IP不多,但我很享受玩宝可梦朱的时间。只是这满屏的锯齿以及毫无设计感的UI,加上都糊成这样了还只有三十帧(你要是画面和旷野之息差不多那我能接受)实在是有些不忍直视。技术力高但游戏性烂的工业垃圾到处都是,我还是头一回遇到游戏好玩但技术力能翻车成这样的游戏。考虑到这还是任天堂的第一方游戏,而第一方游戏力有马里奥奥德赛这种六十帧稳定且画面甚至比朱好不少的作品,到底是做不到还是不上心,我想只有他们自己知道。