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ポケットモンスター スカーレット游戏

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谁玩这部游戏?

/87人想玩 /423人玩过 /66人在玩 /22人搁置 /23人抛弃
《宝可梦 朱/紫》将以开放世界的形式来丰富地呈现故事舞台,玩家能在其中自由自在地冒险。
无缝衔接的辽阔自然风光与城镇街景,以及生活在此的宝可梦们。
包括天空、大海、森林、街道,玩家在这个世界的任何角落都有可能看到它们的身影。
本作将维持《宝可梦》系列特有的与宝可梦对战并捕捉的经典玩法,是一部老少皆宜的开放世界作品。
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评论

一周目结束,最有宝味的一部,十分精彩!

by琴泠2025-1-11 20:06(+0)
从oras就开始实验的明雷终于在朱紫端上来了,对于刷闪来说是噩梦一般的体验,但不得不承认,对于补全生态以及跑路体验来说提升不是一点半点。坐拥大ip的公司往往会陷入这样的困境:如果不做出改变,就很难以吸收新的用户,如果做出改变,则会让已有用户抱怨连连。从日月的 ...(more)

讨论版

第零区剧情疑点琴泠2 replies2025-1-13
朱紫刷闪活全家了,傻逼GF应该给我跪下道歉琴泠0 replies2025-1-12
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吐槽箱

TuHmZz 玩过@ 2025-4-12 14:39

剧情提升的相当大的一代,个人认为比前作剑盾出彩。首次在正作系列中加入开放世界要素,就是gf的技术力实在令人捉急,各种bug掉帧漫天飞,希望gf快点把补丁做出来,不要把这么好的一作搞黄了//za出来前再回看朱紫,本体剧情相当优秀,但是dlc确实有点不明所以。本来比较出彩的矛盾冲突最后强行包饺子。最终反派的缺席确实使得这dlc有点招笑。本作最有意思的其实是战斗系统的改革,钛晶星晶使得战斗丰富多彩。总之作为30周年前的最后一部正作,个人还是会赋予朱紫相当高的评价的

空气燃 玩过@ 2025-4-3 10:52

说实话,我还是有点想回到之前走流程的模式,现在有点太开放世界了。

黑泽逢世 玩过@ 2025-3-25 21:50

云玩,宝可梦系列最好的故事

恶の老饼干Suzuki 玩过@ 2025-3-4 11:11

豪顽

磁暴塔 玩过@ 2025-3-2 18:50

GF的技术力终于能支撑在游戏中实现所想。虽然优化只做到勉强switch上跑起来的程度,但毕竟能跑,创新和游戏性该有的都有。我们离梦想中的宝可梦世界越来越近了。

天降皮神 玩过@ 2025-3-1 21:49

剧情本篇相当还不错,早开放世界不就完事了,但你gf一个20多年的工作室到今天就这技术,bug多到堪称宝可梦2077

每天只睡5小时 玩过@ 2025-2-23 10:52

其他都不错啊 这画面真活全家了

Destiny Fucker 玩过@ 2025-2-13 22:09

36h通关主线,继究极之月后第二部通关的宝可梦。GF的拉胯技术力也是老生常谈了,2022年的游戏画面还不如2012年的,但除去画面以外其他方面还是有些进步的,比如生态的细节、三条线的设计和各角色塑造(但祖传没配音着实扣分项),外加宝可梦是我的白月光,骂完了还是玩到不能自拔。

Kircérta 玩过@ 2025-2-7 04:21

游戏性本身包括剧情都是可圈可点的,音乐也很好听。道馆馆主每一个人的人设都很棒。三条线最终汇总成一条清晰的主线这个设计我也喜欢。虽然我此前接触这个IP不多,但我很享受玩宝可梦朱的时间。只是这满屏的锯齿以及毫无设计感的UI,加上都糊成这样了还只有三十帧(你要是画面和旷野之息差不多那我能接受)实在是有些不忍直视。技术力高但游戏性烂的工业垃圾到处都是,我还是头一回遇到游戏好玩但技术力能翻车成这样的游戏。考虑到这还是任天堂的第一方游戏,而第一方游戏力有马里奥奥德赛这种六十帧稳定且画面甚至比朱好不少的作品,到底是做不到还是不上心,我想只有他们自己知道。

琴泠 玩过@ 2025-1-11 19:50

宝可梦世界观的集大成之作,相比剑盾在不少方面有缩水,但能卖大世界还是太好了,宝可梦这个IP就是天生干开放世界这块料子的。

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