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谁玩这部游戏?

/97人想玩 /214人玩过 /12人在玩 /15人搁置 /13人抛弃
温铎历二一零二年⋯⋯
魔龙入侵王都,并且将之据为己有。
从此,便是第五大陆噩梦的开始。

终于出土年代久远的布林传说,
每当中土第五大陆面临危急存亡之秋,
便有英明的勇者为众生挺身而出。

文明诞生初期曾有中土三贤者,
打造贝克思贝斯之剑、杜尔手套、四目眼镜。
三件圣物虽散佚,至今仍流传中土,

等待着勇者举起圣物——
化坚强意志为利刃,刺进邪恶魔龙的心脏!
届时无处不是喜庆乐章,
人们脸上再燃起拥抱字句的希望。

勇者现在就要出发!
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评论

讨论版

吐槽箱

阿酷仁 玩过@ 2025-4-7 13:54

虽然刚发售就买了,但是断断续续玩了好几年才打完,不免可惜没有早点玩完这部作品。游戏的创意非常棒,一个几乎无法被外文翻译,只能由中文汉字演绎的故事,各种文字谜题十分有趣,是十分完美地将“汉字的文化”蕴含在游戏的典型,最后的真结局更是升华了整个故事,将一个看似套路的勇者斗恶龙式的剧情变成了感人的关于亲情与思念的故事。美中不足的只有玩法到了后期比较重复以及只有文字的画面带来的相对枯燥的游戏体验吧,但无论如何玩法和创意都是很棒的尝试,可以说是目前为止玩过的最有创意的国产游戏。

秘密帽子猎人 玩过@ 2025-4-1 00:35

剧情是传统勇者斗恶龙剧情,当然真结局挺意外的,再回看前面的剧情会发现很多伏笔。主要是利用汉字拆字组字的解谜的玩法挺新奇的,动画演出也很棒

丰十一 玩过@ 2025-3-31 14:27

懂中文才能体会其魅力的游戏,前期可能比较枯燥,但是耐着性子玩下去会有很棒的体验。真结局的创意很棒,充满天马行空的游戏演出,独立游戏就该是充满创意的,ost做得也不错,音乐完成度挺高。

yuezhuosc 玩过@ 2025-3-30 03:57

6丐版baba is you,从解谜的角度可玩性不高。

Trouvaille 玩过@ 2025-3-20 15:57

整体不错,创意挺好,就是结局前感觉有点怪(?忘了玩的时候的感受了)

南风梦痕 玩过@ 2025-2-14 22:07

完美的创意,关卡设计非常巧妙,简单但酷炫的表现形式,汉字的删拼拆(尤其是最终章)带来了极其惊艳的体验,最后的TE更是一绝,以及最后最后的超展开虽然沉重但做得真好;全篇还有着不少有意思的彩蛋,真是把汉字玩透了,另外值得一提的是各个角色以及圣物名字背后的隐喻很有意思,以及用2D文字做出3D时效还蛮牛的。这是只有会中文才能享受到的美味啊。2025.2

X_galaxy 玩过@ 2025-2-3 04:24

创意值得满分,就是可惜没有完美HE

非実在自闭哥 玩过@ 2025-1-12 22:30

4h通关。一部包装成jrpg的解密游戏。除了游戏形式外具体内容都挺典的,就差把勇者斗恶龙写标题里了。充斥着脑筋急转弯。都文字了总得有点文学素养吧?成就设置的有问题,都是为了成就而成就,毫无成就感。打字机结局也做的很无趣,不过好歹流程不长,玩起来还算可以吧。

秋风归兮 玩过@ 2025-1-6 10:46

游戏中的文字本身就是最基本的自指涉。基于这些文字的交互,就和漫画中的人物看得到对话框是类似的道理。这意味着能指被自体二阶能指化了,即原本单纯用于表意的形式被作为新的所指,而这个新的所指所对应的能指依旧是这个能指本身。举例就是对话框的气泡除了表达气泡里面是角色说的话之外,同时也指向气泡这一表达形式本身。这是这个游戏的底层元(meta)逻辑。其他值得一提的是:我们可以看到元语言必须被预设为表意清晰且无歧义的,游戏中直接就是映射论,但合法性全部由游戏代码(元元语言)保障。

凌幺 玩过@ 2025-1-4 14:17

前期还有让人眼前一亮的创意,后期就真的有些折磨了,虽然创意点是好的,但是视觉效果真的……不太好

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