集卡牌对战、解谜、meta于一身的游戏,作为独立游戏的体量玩法做的很多样化,并且层层推进的卡牌游戏玩法深度还算不错,可惜难度略低,在本身就不太需要构筑能力的同时还给予了玩家游戏内自带的外挂形式强化,让难度更进一步降低,同时精心设计的四个冥刻者并没有完全根据他们的特色每个人物都做一个足够完整的系统来进行卡牌对战,有点可惜,整体可玩性更强的反而是系统最简单的第一章。meta方面的内容贯穿全游,有很多暗示和思路指导(当然实际上很早就能获知我们是在游戏里面玩游戏),但其实设计的并不出彩。至于涉及到现实层面的解谜,作为后玩者也确实没办法体验,除去这方面也是很优秀的独立游戏。
流程中的meta元素很融洽,第一章的设计和机制很惊艳,后两章虽然仍有趣,但距离第一章还是有差距,第二章的机制能看出来花了心思设计但还是过于简单了,最后还有好几个机制未展开感觉有点可惜。