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谁玩这部游戏?

/74人想玩 /64人玩过 /19人在玩 /19人搁置 /14人抛弃
有一个人,坚定地矗立在人类与其所面临的最大威胁之间,成为了那唯一的坚实壁垒。在《质量效应》传奇版中重温广受好评的《质量效应》三部曲,踏上薛帕德指挥官的精彩冒险之旅。《质量效应》传奇版将包含《质量效应》《质量效应 2》及《质量效应 3》单人基础游戏及超过 40 款 DLC,更有多种促销武器、装甲,及各种组合包等你来拿——精彩内容,重置优化新升级,4k Ultra HD,等你体验。

在这个内容详实,细节丰富的广阔宇宙内探索发现,你的决定将对游戏行动及发展结果产生深远影响。

◇ 重现电影般的传奇
惊心动魄的冒险行动交织扣人心弦的互动故事,你将决定如何展开属于你的独特故事。
三部游戏——统一启动器:畅玩《质量效应》三部曲单人基础游戏及超过 40 款 DLC,更有多种促销武器、装甲,及各种组合包等你来拿。
新世代重置优化:借助增强纹理、视效和建模,在 4K Ultra HD 下重温经典三部曲,全部支持 HDR。
全三部曲视效提升:游戏更新包括强化模型、着色器、FX、照明和景深以及全解析音频。

◇ 体验薛帕德传奇冒险
创建并自定义你的角色,从薛帕德指挥官的外表和技能,到个性化武器库,全都由你定义。随后,带领你的精英侦察队开启征程,穿越动荡的银河系。
新式薛帕德自定义系统:借助改进的发型、化妆、眼睛颜色和皮肤色调,你可在三部曲中通过统一角色创建器中创建你自己的薛帕德,体验所有选项。或选择现已在所有游戏中都可使用的《质量效应 3》标志性女性薛帕德。
初代《质量效应》玩法增强:享受精心改良的射击瞄准和武器平衡、灰鲭鲨号更佳操控、输入/控制、小队行为、掩护行为及游戏镜头设置。

◇ 斟酌您的选择
你的抉择将无缝贯穿游戏三部曲。你所做出的每一个决定都将影响每次任务、每段关系,及每场战斗的结果,甚至也会影响《质量效应》三部曲中整个银河系的命运。
初代《质量效应》视觉增强:为你打造初代作品完整的世界构建,包括环境艺术、视觉特效和关卡重新布光。
PC 版更新:畅享全三部曲现代化 PC 体验,支持本地控制器及 21:9 宽屏模式,用户界面导航改进,支持 DirectX 11 兼容。

◇ 包含内容
《质量效应》传奇版将包含全三部曲单人基础游戏(《质量效应》《质量效应 2》及《质量效应 3》),你最爱的单人故事DLC,更有多种促销武器、装甲,组合包等你来拿:
DLC:毁灭苍穹,创世纪,扎伊德 – 复仇的代价,霞 - 被盗的记忆,影子经纪人之巢,火行者载具包,霸王,诺曼底号失事点,降临,创世纪 2,涅槃,质量效应 3:扩展结局,利维坦,欧米茄及神堡。
武器和装甲:塞伯鲁斯武器装甲包,闪灵电弧,《质量效应 2》收藏版武器装甲包,特莫洛斯武器装甲包,M-21 利牙,血龙装甲,地狱装甲,侦察护罩,哨兵界面,暗影面甲,N7战斗套装,AT-12 掠袭者,Chakram Launcher,M-55 阿尔戈斯,M-90 因陀罗及Reckoner Knight Armor。
组合包:均衡装甲包,神盾包,火力武器组合包,地面反抗组合包,侦察兵行动组合包,猛烈交火组合包,ME2 替代外观组合包 1,ME2 替代外观组合包2,ME3 替代外观组合包1及《质量效应 3》N7 珍藏版组合包。
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评论

2代无剧透简单评价和心得

bydmmz2024-8-7 02:38(+0)
首先是战斗,居然燃起来了(字面意思)吹一下 Vanguard 职业,猪突技能点满喷子点火就可以满场贴脸创怪了,硬核难度打精英怪跟打孙子一样,自杀任务反而感觉不到多悲壮。。但是这 b 技能 bug 多,触发时虽然无敌但是会吃到硬直就很怪,有过扎进怪堆清完后卡住动不了、角色模 ...(more)

讨论版

吐槽箱

POC110 抛弃Mass Effect 3@ 2025-3-19 15:22

哪个天才想出来的主线支线任务不分的……

POC110 玩过@ 2025-3-19 15:16

3代实在是玩不下去了,云了

Yuvonsah 玩过@ 2025-3-16 01:04

一二代一口气通关,一代顺畅的剧情和二代的角色塑造把科幻中的rpg元素表现到了极致;强大的对话系统和播片让人心甘情愿地做二代寻人启事。三代因为逆天操作搁置了一会(交互翻滚冲刺跳跃全他妈一个键),整体玩下来沉浸感也不如二代。不是场景设计和相当经典的太空歌剧的落幕就真是狗尾续貂了

冲哥 玩过Mass Effect 3@ 2025-2-16 00:38

神堡dlc,最伟大的dlc。玩的先锋,冲刺,爽。决战氛围挺到位的,最后选的绿光

Nishino 玩过@ 2025-2-13 13:23

有点失望,战斗占比大到难以想象。牛逼的世界观,角色塑造,史诗级的剧情。但是8成的游玩时间都在打枪,打的疲惫。

情绪稳定kagami 玩过Mass Effect 3@ 2025-1-11 00:12

绿光结局通关。系统还是前代的改良,不需要再评价什么。作为三部曲的终章,3代大部分还是较好地给前两作的留下的议题画下相对圆满的句号:伙伴们旅途终点的归宿、银河种族间的千百年恩怨……唯独遗憾的是,最核心的问题——收割者战争,结果却是要用有一种“粗暴式选择”的方式来终结,这不得不说是一个有点“乏力”,甚至是蛋疼的结局。但总体上,质量效应3仍是优秀的,它很好的传达着一点:生命在面对一场“无力回天,胜算渺茫”的灾难,其在为仅有的一丝胜算而付出一切抗争时所表现的,是一种名为“勇气的伟大”的高贵精神。而作为这种精神的集中体现,也是为什么薛帕德指挥官这个形象能在海量的RPG角色中常被人记起,“在一切都尘埃落定后,他值得被铭记”。

情绪稳定kagami 玩过Mass Effect 2@ 2024-12-29 20:31

1代“扬弃”式升级之作。更长的主线,更加舒服法的战斗操作和射击手感,更多更宏大的演出,还有最重要的:更多鲜活的队友们。还有作为续作必不可少的前作人物和事件的后续:有温馨的重逢,有旧账的清算,也有时刻各种隐藏在背景对话里在提醒玩前作的玩家“选择的重量”的小彩蛋……作为一部续作而言,它不论是承还是上启下的工作,都做得相当出彩。稍微让我个人感到可惜的是技能系统的简化,虽然确实让角色成长系统变得更不复杂,让游戏更加“易玩”了,但却也有削弱了RPG成分之嫌,变成了一个“带着RPG元素的TPS游戏”了。

情绪稳定kagami 玩过Mass Effect@ 2024-12-19 22:09

传奇版通关。明明底子本质是老游戏,但意外的游玩操作体验比想象的舒服,可能是传奇版优化的缘故。核心体验上,从主角人类英雄薛帕德的扮演感,到主线剧情的紧凑性(可惜比起其他RPG稍短了,但毕竟是三部曲的序章,不是不能接受),到银河议会、前文明、“收割者”等世界观设定,各种种族角色和队友的塑造,都是独有其“迷人”之处。稍显可惜的是,同样因为老的原因,主线外素材大量复用削弱了星系探索新鲜感,支线不少通马桶,很多部分剧情还保留着“用文字代替演出”的老RPG传统(也可能是偷懒吧),还是有点让人出戏,这对于一部强调沉浸体验的作品而言有点难绷。但老归老,如果是RPG爱好者,“打折无脑入”不亏。至少1代圆满完成了一个任务:它确实让我万分期待我所扮演的薛帕德,在接下来将会在对抗“收割者”的抗争中迎来什么样的冒险,见证我做过的抉择将产生怎样的影响。

⎝⎞︵⎛⎠₲ⱤɆɎ⎛⎝︵⎠⎞ 玩过@ 2024-12-1 22:12

玩完了DA4有点不够爽,决定来重温一下初高中最爱的系列之一,看看到底是不是回忆滤镜/确实不是滤镜,哪怕到了2024,这也是游戏界最好的太空歌剧

⎝⎞︵⎛⎠₲ⱤɆɎ⎛⎝︵⎠⎞ 玩过Mass Effect 3@ 2024-12-1 22:11

32H/男薛/推Tali/8052战力绿光结局/超短的开发期还得承担三部曲收尾的任务,ME3可以说在开发阶段就先天不足,但奇妙的是Bioware魔法还是发挥了作用,哪怕是这个收尾之作在诸多不足之中依旧有闪光动人的部分,再加上有着CRPG可以说最好的DLC之一的神堡DLC,这个DLC在你1-2代都没有选错的情况下,你的情感可以很好的投射到诺曼底号这个仿若家庭一样的环境,并在DLC一次次的谈笑中得到升华,三部曲打完纵然遗憾的部分也不少,但是更多的是惋惜、不舍,以及快乐,感谢。

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