贝姐很漂亮,战斗超爽快!... Xq | w2jmoe 🌟 | 0 replies | 2017-7-1 |
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不看攻略的话,低难度也就一玩一乐,高难度又不太能打过,游戏内引导做的不太够。额外找下攻略,练习一些时间之后,打的就能比较爽了。道具文本实在多了点,还好多的宗教部分,说实在的我还没太细读,就不评价了。美术给大分,爆衣处刑,这就是原始的快乐啊,血腥、暴力、色情,孩子就好这口儿。
动作设计不错,但其他问题太多。我认为这游戏过誉了,高评价更多是因为女主设定和擦边内容,而非实际游戏质量。1、视角控制奇差,许多人都吐槽了这点,但这对我来说不是最大的问题。2、剧情混乱不知想表达什么,当我尝试去理解时,每个角色开始装逼并且是过度装逼,表现非常不自然,整个游戏我认为没有一个是正常人,这是少数我没有喜欢的角色的游戏。3、绝杀爆衣的演出令人不适,这种刻意的擦边设计与角色的性格完全脱节,非常撕裂、突兀的感觉。如果我想玩黄油自然会去玩,而我现在只是想玩一个普通游戏。只能说这太MadeInJapan了。4、QTE太多且猝不及防,判定诡异,初见总需要暴毙几次,从没有是一次过的,这是游戏设计问题。5、地图设计充满恶意,地形乱七八糟,一大堆地图伤害,和QTE结合直接毁掉你的游戏体验。通关后感觉各种空虚,什么都没得到的感觉。
一代其实就是障碍繁多的跑酷游戏,游戏核心offset的设计相当棒,学会基础再到花式都要化大量的时间去练习,wt在打斗过程中更是重中之重 都是好设计,并且无敌时间很长,也很好触发判定,则魔女系列跟其他act的qte还不太一样,魔女的qte吃反应的同时还得狂按到手抽筋才能按全,初代在各方面明显更独树一帜一些,有自己的特色,后面就削弱了,以及对机关貌似把控的不太好,一代是数量过多,二代则是数量过少,怪物设计也不太好,红蓝爪哥和狮吼怪真是活全家了,依稀记得第五还是第六章一个窄小的楼梯口放两个爪哥,起手快连段多,吃一套基本半血没了,wt高收益的同时,怪物设计也不是闹着玩的……,再加上白金手感这方面做的也不没多好