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ペルソナ3 ポータブル游戏

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  『女神异闻录3 携带版』是以2006年7月推出的PS2『女神异闻录PERSONA3』为基础的强化移植版。同「女神」系列一贯的设定一样,该作继承了「女神」系列的各个经典要素也继承世界观阴暗人物颓废的特点,玩多了那些强调热血友情正义的游戏后来试试这类游戏会带给你完全不一样的感觉。
  『女神异闻录3』是以学园城市为舞台,叙述拥有称为「PERSONA」特殊能力的少年少女的角色扮演游戏。虽然名为『女神异闻录3』,但前作女神异闻录2是由「罪」和「罚」2部构成,所以正式上『女神异闻录3』应为系列第4作。随着女神异闻录2的完结,女神异闻录3采用全新的世界设定、登场人物、游戏系统及故事背景。游戏分为白天与朋友一起的学园生活及夜晚与在「影时间」出现的神秘怪物「影」的战斗。
  除了与前作一样可以培养PERSONA外,本作还可以将PERSONA合体成为新的PERSONA。本作由「真褡鶬II」的团队制作,同样加入技能继承和技能转换系统,使PERSONA的培养更加深入。战斗系统是由“真褡鶬II”的「Press Turns」战斗系统改良,亦而加入女神转生系统中受欢迎的要素,例如天鹅绒间(Velvet Room)加入PERSONA全书等。
  虽说本作标的是RPG,但感觉上这更像是一款恋爱AVG。在自由行动的AVG部分里主角要通过不断的和学校内外的各类NPC打好关系才能得到新的力量。而NPC里一众异性角色更是要用恋爱推进式去打动...
  本作由日本ATLUS公司制作发售,以2007年发售的FES版为蓝本进行移植、优化及追加新要素。于2009年11月1日推出PSP角色扮演游戏『女神异闻录3 携带版』(Persona 3 Portable),价格6279日元。除了普通版之外,本作也预定于2009年11月1日于PSP go同时提供配信下载发售。
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评论

【熟肉/搬运/剧透】女神异闻录3FES后日谈Episode Aigis的炎上理由解说

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我将它与无印之间关联改回“不同演绎”,是因为站长在解释“大型重制”标准之时,还特别以P3为例做了说明心的神话2 replies2024-10-1
怪不得女主人气也很高,社群比男主好不少呢。摩砂雪0 replies2023-8-12
该死的任务宮崎のどか0 replies2010-4-2
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吐槽箱

qw 抛弃@ 2025-4-6 00:31

第一部p,氛围感让人沉醉。很大的原因可能是选择女主游玩,导致很长一段时间后我才反应过来其实为恋爱游戏。没有推coop的功利,没有恋爱的色心,没有游戏取乐的轻浮,我从不急于推进剧情,只想点开下一天,看看又会遇到什么事,这些角色还有什么诉说,明天又要规划怎样的生活……可能在玩P4 P5之后我才能体会到这种体验的尤为珍贵。

脑内狂想男孩 玩过@ 2025-3-31 22:43

沟糟的塔尔塔罗斯

舒维约校准 玩过@ 2025-3-13 18:24

这8分全是给哈姆子的

スミレ 玩过@ 2025-2-21 09:40

玩到后半,我和阿特拉斯就像一对貌合神离的夫妻,爱情已经耗尽,而婚姻还不得不在继续……看剧情只有说教,推迷宫全程坐牢,第一次感觉有游戏玩得不如上班//虽然可玩性稍逊p5, 但一些剧情设置上感觉更加合理一些

妖间潘土雏 玩过@ 2025-2-20 18:38

剧情神,哪里垃圾不用多说了吧……

Bern 玩过@ 2025-2-14 21:24

旧版已经不是爬塔了,是坐牢,携带版还阉割,哈哈。

时雨 玩过@ 2025-2-12 16:06

爬塔太累了,剧情只能说中等吧,结局大加分!以及哈姆子和荒垣前辈的羁绊剧情写得真的很好(哭)

Len 玩过@ 2025-2-3 04:33

牢理你不要走啊?

SEESMAKITO 玩过@ 2025-1-14 04:14

哈姆子可爱捏

Ren 玩过@ 2025-1-9 21:25

好几年前玩的了,支线过时间就不能补做(而做支线一般又要下迷宫花一天时间),迷宫待太久会疲劳(随机迷宫爬塔感觉还好,毕竟都玩jrpg了跑图无所谓的),中后期可以靠迷宫刷材料合药吃直接加面具属性,加属性的面具合别的面具也有属性加成,P4P5属于是毒点改了,爽点也没了(变成图鉴合面具了)(虽然我也不是很喜欢这种全社群全支线就必须每天安排紧到不行的游戏,只不过以前只是关注全支线)

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