等一手国服,腾讯第一次真正意义上搞出了个血统纯正的二次元手游
游戏荒的时候玩过,当时国服卡版号,去台服玩的公测版。走格子玩法比较特别,其它的没什么印象了。
拜里厄/水系最爽,牛卡全部丢在水元素里了,伯利恒,戒卫座,弗劳尔,卡莲
可能要关服了。我是国际服开服就一直在玩,1200多天,有点不舍/彻底关服了。再见了,阿斯特拉大陆……
又一个开服玩到关服的游戏,立绘卷的方向以我个人角度来说除了让人觉得很累(无论画还是看)都没太多实质吸引人的地方,光论人设和卡面反倒可能是玩过的里数一数二没信誉的,到删游戏前居然能有20多万没抽
运营和美术这些卷的地方就不说了,只说机制。想必主策是DS平台老玩家(我甚至能大概想到核心创意借鉴了哪部作品),但笔和手指是两个东西。建议线下销售联名电容笔。
哎,真要关服了反而又有点难过了,但凡你策划好点……/格子小得可怜,可玩性未免太低了,练强度都很难找到理由,
沉迷过走格子,但总有个头。主线前期有喜欢的地方,可随着剧情推进最后还是一点点被消耗掉。
1000天之后突然失去了兴趣……走格子还是让人快乐了一段时间的
差。。一小时内弃坑