从测试到日服到国服,同时期比小人厉害很多,小人我也只能说在玩,也不到精通。灰宝的问题确实很多,相比于现在来看比较乏善可陈的战斗系统,有时候歪的吓人的卡池,一些角色就是小透明等。但是官方是会听取玩家意见的,实装了战斗加速,自宅,一些提高角色纬度的剧情。游戏里的福利也是没话说的,只要你玩的够久,甚至只要半年几个月毕业是完全没问题的,周年庆更是可以免费获取付费道具(皮肤券)。整个游戏的氪金点几乎就是皮肤和司库月卡了。灰宝也明白自己的定位,大部分人眼里的辅游,也有当主游的潜质,就是任重道远了(看玩家自己定位咯),灰宝就好像小八一样,不喧宾夺主,一直静静的辅助,你想起来了,就再拿她对地反装甲罢
各种意义上来说,都很接近于半成品。值得称赞的点大概是人设和剧情,但后者因为各种缘故,很难被品鉴。总之,冷门的原因有很多,最重要的还是游戏品质和军武拟人的时代过了吧
开始的玩法感到很新奇,策略也感觉良好,每天上线30到60分钟左右养成就足够了,没法太肝,只不过小八后面估计是一直没开新玩法才导致玩家流失。我的话...未成年无奈,被迫退坑。
引导做的不行 本身场景就很廉价.....结果无限重抽不能直接skip 得看段动画 进去也要一张张翻牌 不然就没语音....真是麻烦 卡面中下水平 没兴趣了 蝗完就跑)2020-9