2025-02-07在B站云通关。通过shringshring大佬的萌新手把手最高难度攻略教学系列BV1DQ4y1n7es配合其他配装和数值攻略,基本摸清游戏流程和通关技巧,后期天灾看了两个,传奇营地的剧情也大致过了一遍,就当自己通关了吧。这个游戏的角色伤害只跟武器相关,命中率才与角色挂钩,命中难以拉高的设计让大哥与小弟的差距被缩小,再搭配很短的移动距离和极大限制走位的ZOC,角色再强也无法无双,以此强调多角色配合。战斗胜利能获得敌方战利品的设计导致越艰难的战斗获得的奖励越高,高风险高收益的设计在让人上瘾的同时也导致难度急剧上升,所以兄弟死亡在所难免,如此又激发出玩家的情绪,最终要么弃坑要么越挫越勇。此外,游戏文本的文笔很好,而且文本会特意把相关人名替换成你队伍中的兄弟,这种情感联结增加了不少代入感。
文艺复兴的六角格!战斗设计非常优秀,各个种族是AI是独立设计的这点非常赞。可惜没有主线,后期没事可干(只能重新开局或者等无限数值膨胀),另外一只不给官中只有一些玩家抱团翻译。
很上瘾的游戏。为了活下去,要不断的招募新人,练级,赚钱,刷装备,总是有事去干,也总要玩家来衡量风险和回报(很累!)。不过各种武器就三四个品质,人物的build比较死板,后期的提升完全来自于稀有装备和资质好的新人。
中世纪魔幻风2d战棋,战棋方面做的很好,很有策略深度,各兵器都有所长有所短,需要搭配。2d大头身无手脚的棋子做的也很细致,双方会厮杀得很血腥。此外凡人皆有一死的设定使得每一局都得玩的提心吊胆,好不容易培育出的兄弟突然就暴毙,这点让人很不爽,但毕竟也是游戏内容之一。