游戏性较差,实际游玩后会发现虽然看似花样多,但其实任务推进十分单调,简单粗暴的过关支撑不起丰富的背景设定。调查和战斗的体验和随机的谜团显得的很割裂,没有深度。还有遗憾的就是相关设定补充和收集要素做得太简略了,这种探索发现新事件、新怪物的游戏最适合给这些设定用文本补充大量的背景故事了另外居然没有steam成就,有点可惜……优点自不必说了,无论是美术还是叙事风格都很灵性地把“恐怖的世界”给描绘出来了,严苛的生存要素也让大部分的局有着足够的挑战,需要玩家精打细算进行取舍。鞋垫爱好者必入
游戏的体量其实不算大,重复度相当高,初见的游玩体验还是很有趣的,但是多进行几个来回之后就容易腻,而且因为是rougelike所以游戏过程中也十分看运气。对于多支线的故事和成就有些触发条件不看攻略很难想得到。只能说初见还是挺有意思的吧,对于原价来说略高了