属于是被上世纪那些武侠小说腌入味的类型,上场的角色基本上说两句话我就能知道接下来怎么个事。赵妽和邢若梅身上充斥着任盈盈,袁紫衣,阿紫等金书角色的影子,如果你看过邱淑贞版小昭的话一定能一眼看出杭州城宓玥剧情的原型,梁人昊的设定也与燕南天极为相似,主角的默认名就差把大周皇子的身份直接告诉你了。当然,被腌入味,也代表着剧情不会太烂。战斗与推理系统比起二代差了不少,基本上打不过就睡仙大法嗯跑马拉松。不过,考虑到这是一家房地产公司开发的第一部游戏,我只能说哦牛批,还有这种操作的。
我个人是比较喜欢推理的,对于我来说这个游戏真的很上头,各种支线传闻都十分有趣,主线虽然不是很惊艳但是也是十分优秀。而作为我评测武侠类游戏的一大关键点感情戏来说,各个女主的性格鲜明,羁绊加深过程也十分有趣。比较美中不足的就是武侠招式和武器种类略少。
基本上就是很傳統的劇情,主角身分什的在大約三分之一的時候就猜到,包含後續有什劇情也有底了。加上通篇基本上都是在為了一件事情打拼,劇情略為單薄,人物過多導致刻劃不足。或者說在支線任務上出太多精力了,非常豐富繁雜的支線,出示系統是有趣,但不看攻略基本上沒辦法全解到,且和主線相融合的支線卻極其有限。反派除了某個飯糰以外基本也沒刻劃,BOSS純粹拿身分來搞事,有點沒趣。其實可以多寫一些妹子的個人線的,愛看。戰鬥只要上手了就沒難度,只要初見蒼蠅時打得過,那直到打通也不會有問題(能不能打贏就是你上手需要的時間)。總的來說,還是希望哪天能出現武俠題材的黃油呢~
什么都有,什么都不精;支线传闻系统很有趣,但很难玩全;剧情比较儿戏,主打一个原谅,整体有些虎头蛇尾。dlc的boss战过于抽象,手残党建议直接风灵月影。
在我玩的作品中相对一般的游戏。其剧情,人物形象等等都很"武侠游戏",但其剧情推进到后期个人还是觉得有一些仓促。本作战斗系统个人觉得有些奇怪,虽然招式特效比较炫,但攻击基本无法打出硬直导致手感有点欠缺。而对这一个目标锁到死的锁定系统,当初打bsd时我曾因锁不到吉贝而想骂娘,但推了本作我才明白bsd的自动锁定之可贵。对其任务编排,如此多条线自由选择设计是不错的,但部分支线缺乏提示以及一个前期支线的任务奖励是另一个大后期毫无关联的支线的必要物品等等操作还是有些烦人的。总之本作对我算是说优秀那算不上,但要玩还是可以一玩的作品。
玩完主要想吐槽两点:1.为什么画好的立绘不用,非要用意义不明的3d建模,邢若梅的建模看着像大妈一样。2.繁琐的任务系统,有很多是要你在城镇找东西,并且需要在大地图上来回切换,如果你看剧情的时候稍微不留心就错过提示了,非常麻烦,不看攻略是很难清完所有支线任务的。优点是剧情还不错,有武侠的味道/能进后宫线好评。