太老了,地图走的很难受,同质化严重,玩完本体就没有想买dlc的欲望了,steam上的成就设置也很阴间...总之体验有点差,可能玩的太晚了接受度上不支持玩这种了,可惜
流程有点过长了,特别是连续打,打到后期人都颓了。中后期射箭的恶魔是神烦,特别对于我这种近战选手来说,而且后期有些精英怪的伤害还贼夸张,差不多等级也是一下半管血,可怕。
移动只能鼠标左键,点到怪就是攻击没点到怪就是移动,还无法修改的设定属实逆天的难受,技能还不如强化普A,就导致所有战斗都只需要鼠标,跑图清小怪过于无趣三次差点睡着,打BOSS就几分钟还只需要鼠标是真的找不到有什么有趣的地方,掉率又低的要命刷了很久什么好东西都没有,正反馈为0的垃圾游戏
几大古文明的神话剧本、建筑、雕塑、绘画融合在一个游戏里(个人最喜欢埃及部分),这个不错,比中国的游戏做得好(虽然在我看,神话的内涵和深化程度还过于表面和肤浅...。但对做游戏的人来说,既要考虑游戏性,商业性,核心玩法,又要考虑艺术文化,是不是很难?另外,双职业系统提供了一定的可玩性。
算是在steam上补票吧。没发现十周年版优化了什么,反而地图有个别地方地形bug了。第一遍打,到快见提丰之前(乌鞘岭)档坏了,这次终于通掉了(个一周目...)
站在门口撸过堤丰(然后被不朽三头犬和老哈杀成狗……这游戏抗性真是重要……我34级被53级哈迪斯秒,扔火球伤害低还总是不到,去商店买了个53%活力伤害抵抗的帽子和两个漩涡伤害卷轴围着BOSS转,就过了…被火国王秒成狗 无限续命躺过了