死印steam版汉化招募 | 折纸大师 | 0 replies | 2024-2-27 |
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每一章都以不同的日本民间传说故事为灵感来源,怪异都被塑造得很有“人性”,特别是杀人桃相关的剧情真的有点震撼到我,死印里的怪异设定拿来一比较就显得很生硬。最后的三章衔接得很自然,不过boss太弱了竟显得有些滑稽。减少了配角的数量,对几个主要配角的着墨变多了,人物互动也更加有趣,整体氛围比前作明朗,幕间剧情大多比较轻松,不过作为恐怖游戏,探索时该有的惊吓与猎奇要素并没有因此减少(可以选恐怖等级,我选的普通我觉得刚刚好XD)。简化了走格子探索的流程,与之相对的是文本量变大了,而且根据选择的不同,部分剧情会有所改变。缺点是和上一部一样无法即时存档,而且这一部因为人物分支的存在,全成就比较麻烦。主角看起来挺聪明的,学力竟然只有5,是所有人里最低的......比小学生的爱海还不如,笑死
白毛偶像还挺戳xp的,和白毛偶像的一些暧昧小剧情也挺不错的,比起死印剧情更紧凑了,地图设计更好了,人物塑造更好了,整体都算有了进步,除了抓鬼过程更多还是试错,逻辑还是没那么多
一周目全员生存妹子线clear。开了恐怖模式也不怎么恐怖,文笔跟主线剧情依旧也就那样的水平。但单元剧的有趣程度和丰满的人物塑造,还有一如既往美感与不可名状的怪异设计依旧能让我感到眼前一亮。
其实故事挺一般的,过于简陋的系统和过于拖沓的行文减大分,但是人设很有趣,而且完全不恐怖,对胆小玩家非常友好,半夜关灯玩也没事(bgm38) //其实想给6分但是现在做这个题材的公司真的很少,所以私心+1分