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ピクミン4游戏

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谁玩这部游戏?

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在未知的行星里,邂逅可靠的搭档。
与色彩缤纷的皮克敏一起,展开新的冒险。

「皮克敏」系列最新作于Nintendo Switch登场。
主角所降落的地方,是许多危险的原生生物栖身的神秘行星。 主角在此遇见了不可思议的生物「皮克敏」,并借助它们的力量展开探索。

▼「皮克敏」是什么?
把皮克敏从地面拔起来,它们便会一个跟着一个,随着主角前进。 遇上需要搬运重物、破坏墙壁等各种状况,皮克敏都会为主角孜孜不倦地工作。
皮克敏也会勇敢地对抗原生生物。 虽然每只皮克敏都十分弱小,有时甚至会不幸被吃掉,但只要集合多只皮克敏的力量,便有可能打败身型庞大的对手。
皮克敏有着各样不同的种类。 「红色皮克敏」十分耐火,「蓝色皮克敏」能在水里游泳...... 诸如此类,各有特点。
最新发现的冰冻皮克敏则能够冻结原生生物和水面。 向冰冻皮克敏发出指示,主角一行人便可在冻结的冰上前进。

▼搭档「欧庆」
与主角共同行动的宇宙犬「欧庆」。 欧庆能独自搬运重物,也可载着主角和皮克敏横渡有水的地方。 此外,欧庆还能追踪物品的气味,并往所在地点带路。
皮克敏和欧庆都会依照主角的指示工作。 只要了解各自的特点,发挥「当多虑」来给出正确指示,无论遇上怎样的危机,想必都能够克服。
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评论

讨论版

吐槽箱

水琳琅 在玩@ 2025-3-13 16:05

皮克敏系列最后还是为上手难度让步了,大箱庭中完全没有时间限制,可以爽爽探索全收集,仅在当多虑对战这样少数模式中,才能一窥游戏原本的设计思路

猴面雀的微笑 玩过@ 2025-1-26 11:03

以为我终于全通关了,结果发现还有个10关的游戏。叶子仙人终于全通了。这代主线真的简单好多。收集癖狂喜。

固化弦歌 玩过@ 2024-10-15 21:04

结合了2和3的优点,既有优秀的箱庭探索,又有洞窟的关卡式乐趣。欧庆的加入一口气解决了以往大部分的痛点,当多虑可太有趣了。

如月ハルキ 玩过@ 2024-9-4 22:35

40h+沉迷&全通100%,令我玩物丧志。前面基本靠自己摸索,收尾部分关卡3开始卡住,本手残心态爆炸一度想放弃,而后翻找攻略视频对照,不断暂停+模仿+多次试错才得以通关,接着索然无味。段取り竞争,分屏容易眼花;收尾部分难度高,比较恶心。暂时不想去碰3和1+2

kys 玩过@ 2024-8-30 21:55

超乎想象的好玩,至少前期是这样的。能skip掉rtt弱智过场和对白显著增加了游戏体验,让时间花在了刀刃上

八帧 抛弃@ 2024-7-17 18:18

哪天忘了就再也没捡起来过的游戏

老悠 玩过@ 2024-5-22 23:14

20240522:33小时多点day63通关,除了最后一张图有个大金砖懒得钻洞找紫色皮克敏来收集,其他宝物人员全收集,夜晚有一些关卡找了npc过关,欧力马大冒险玩了一会也懒得继续打了导致没收集白色和紫色欧拟蛹。资源管理解密型rts,一般来说好玩的rts会有些难,简单的则很容易腻,而本作却平衡的很好,上手简单的同时能让玩家持续这么久的良好游玩体验,当然后期还是不可避免的腻了,到巨人的炉灶那张图时已经略显乏味,收集上有狗狗自动寻路减少了不少麻烦。有时会因不想多死皮克敏而选择切换狗狗咬,其实不如撞上去在怪物攻击之前秒杀,冰冻皮克敏有硬控特别好用。风格上是任天堂一贯的可爱风,场景设计在一户人家及其周围,用小人视角看我们平时常见的东西还是挺有熟悉又陌生的冒险感觉。那个特大蛤蟆舔皮克敏特别讨厌,血又厚,估计死在它口中的皮克敏是除了最后boss巨大狗以外最多的了。

DING-Pro 玩过@ 2024-3-31 10:44

前4个地图百分百收集度,巨人的炉灶这关的设计恶心的让我玩不下去,完全是为了设置阻碍而设置,感觉不到一点设计精妙的地方。火种这个限时的设计真的恶心,恶心的要死,弃坑不玩了。

岽络 玩过@ 2024-3-20 09:27

量大管饱,但后期有些腻了。最终战前置20层完全没有必要。

四季披萨 玩过@ 2024-2-20 21:57

别的不说,解压是真解压

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