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ファイアーエムブレム 風花雪月游戏

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『ファイアーエムブレム』シリーズの最新作が、Nintendo Switchに登場。

三つの国と、三つの学級、そしてあなたの物語。

三つの大国が割拠するフォドラの大地。
その中央に位置する大修道院には、歴史ある士官学校があった。 三国の次代を担う若者たちが集う、フォドラの縮図とも言うべきこの学び舎で、主人公は教師として生徒たちを導きながら、戦場を駆け、彼らとともに未来に向かう。

『ファイアーエムブレム 風花雪月』では、あなたは士官学校の教師として、それぞれ出自の異なる三つの学級から一つを選び、担任することになります。 ともに戦う仲間でもあり、守り育てるべき対象でもある、個性豊かな生徒たち。彼らとあなたを、どんな戦いが、どんな運命が待っているのでしょうか。

進化したロールプレイングシミュレーションとしての戦略性や遊び応えとともに、新たな舞台で展開するファイアーエムブレムシリーズ最新作にご期待ください。
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评论

简评

bymobius19872023-11-1 22:23(+0)
3.5周目+dlc全通,第一周目困难,后面都是超难。谈谈想法优点1,量大管饱,我玩游戏喜欢练所有人,但是以前大部分火纹作品,你必须做取舍,只有少数例外,比如if或者回声等。这次史无前例搞出四条线,意味着我可以把所有人物都用一遍。当然,如果不同线的差异能大一点就更好了。 ...(more)

关于外传和结局

by幽灵气球2022-7-4 23:31(+1)
仅限本篇人物。1.亚修。他的外传可以与主线剧情的罗纳德叛乱联系起来。原亚修外传换成锥里尔,让他跟雷霆去保护蕾雅。2.英谷。英谷跟歌姬没有A支援,不如改成同为王国三人众的希尔凡和剑圣来帮助英谷退婚。歌姬挪到MP3外传,替换白毛。(顺带一提英谷、希尔凡 ...(more)

一周目皇女线过后的碎碎念

byM452022-7-2 08:52(+2)
很喜欢战棋类游戏,虽然是FE系列入坑第一作但是上来打的困难,战斗系统玩的很乐呵。这个暂且放一边不提。皇女线的剧本实在是让人绷不住。统一芙朵拉推平阶级制度消灭宗教统治怎么说都是大大推进社会进步的,这样一个霸业战争理由在皇女线理应多方描写以彰显其正 ...(more)

火焰纹章 风花雪月 刷声望教程及个人游戏评价

by非実在自闭哥2022-4-20 21:20(+1)
声望是风花雪月多周目中最重要的资源。只要开了DLC,ep2开始你就可以拿声望换武器,换道具。这些基本不缺本质上还是换钱。风花雪月虽然不是特别缺钱但是运营起来还是蛮费精力的。钱的来源排名下可以分成以下三种:1.钓鱼 不论是刷指导等级刷声望还是刷钱钓鱼都是 ...(more)

迟到的风花雪月总结(下)

bytonyzzg2020-5-26 00:23(+0)
剧情和人物塑造这一部分三房终于扬眉吐气了一次。多视角叙事烈火晓女都玩过,但是多视角描述同一件事是系列作品没玩过的。学园系统下老师与学生的关系远胜觉醒的军师或是if的王子王女与部下的关系,任何玩家都可以前半部分充分培养对某一势力学生的感情,然后再后 ...(more)

讨论版

这游戏会暗改命中和必杀吗?ハローチープヲ0 replies2024-6-20
超难模式是真的难啊。。。由崎司厨♂3 replies2020-4-7
我莉丝缇亚老婆可以不练枪骑马了桜小路ルナ5 replies2020-2-18
教唆女骑士化妆与男凝女凝oakpeter0 replies2022-12-16
关于青狮子第十七章的一个小问题(可能涉及剧透,慎点)tonyzzg4 replies2019-8-12
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吐槽箱

时风晓 玩过@ 2025-4-13 21:09

我发现我确实不喜欢玩战旗,前期角色出现的太多也有点头疼

不虚 玩过@ 2025-4-9 14:25

超难经典最恶心的地方是ai队友在要赢并且悔棋用完的时候上去送,为什么一个残血重装会对着一个弓箭手丢斧头//ns配战旗很爽,一个游戏玩进去了真能忽略垃圾的画质和帧率//第二部内容量太少,但是在通关已久后再回想起来,不论从剧情上还是实际游玩体验上,第一部带来的乐趣太足了//蕾雅这人设真无敌了//队友之间好感度满了全是沟槽的恋爱,前一个对话跟某人好了,下一个对话又跟另外一个好了,请干脆做成18+吧//单线剧情内容已经比较完整,游玩另外两线在战斗和养成内容相差无几的情况下缺少多周末动力//玩金鹿线整过程最绷不住死神骑士每次出来装x,然后被我的莉丝缇亚一发带走//最开始选学级出场人物太多让人头晕

北千住的池面 玩过@ 2025-4-7 10:57

苏谛斯,你给我下了什么药//相守到海枯石烂直致世界毁灭,浪漫主义~

RoxyGreyrat 玩过@ 2025-4-6 20:20

45小时左右普通难度通了帝国线,虽然只是普通难度,但到后期要尽力保证己方角色不阵亡还是有些难度,我也意识到中前期某些养成环节做的不是很到位,但珍贵的初见体验不可能尽善尽美,至少,还是体会到乐趣了。一开始只是想当作闪之轨迹代餐,最后其实不太能代,反而是陷入了战斗爽

只眼大魔王 想玩@ 2025-4-5 10:59

买了

陈佳祥 玩过@ 2025-4-1 02:00

帝国线通关本作的剧本毫无疑问可以说是优秀的,但贫瘠的演出限制了很多表达。老爹被偷袭死的过于潦草,以至于让我不仅完全不难受还有一点想笑。散步失物招领的设计不错,可以快速对众多角色的个性有个大致了解。作为经典战旗游戏,养成和剧情占了相当一部分游戏时间,普通经典难度下战斗体验相当一般,基本上是主角和艾黛尔双c无双,第一次通关时很多系统还没来得及摸清楚,希望以后有兴趣打其他结局时研究研究。

晚安布布 玩过@ 2025-3-25 04:43

不同结局重复太多了 很讨厌这种设定

我是翔子厨 想玩@ 2025-3-21 22:35

这玩意也是gal?

橘希实香 玩过@ 2025-3-17 10:49

153.(2023年8月-2025年3月)218小时,跨越一年多的时光,终于让我把四线全通了。虽然这个系统上手后确实好玩到爆表,但偏重于养成而非策略,会否也让本作迷失了一丝火纹的味道?而且这个重复剧情量比if还要离谱(if好歹还能跳过前7章……)不过总体回忆起来还是让人心潮澎湃的游戏,尤其是为了金封面首次鏖战顶级难度的快感,确实让人无法自拔啊。

熵减LK 玩过@ 2025-3-17 10:03

我大嘎永远忘不了那一缕弗洛拉的晓风。

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