这游戏会暗改命中和必杀吗? | ハローチープヲ | 0 replies | 2024-6-20 |
超难模式是真的难啊。。。 | 由崎司厨♂ | 3 replies | 2020-4-7 |
我莉丝缇亚老婆可以不练枪骑马了 | 桜小路ルナ | 5 replies | 2020-2-18 |
教唆女骑士化妆与男凝女凝 | oakpeter | 0 replies | 2022-12-16 |
关于青狮子第十七章的一个小问题(可能涉及剧透,慎点) | tonyzzg | 4 replies | 2019-8-12 |
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超难经典最恶心的地方是ai队友在要赢并且悔棋用完的时候上去送,为什么一个残血重装会对着一个弓箭手丢斧头//ns配战旗很爽,一个游戏玩进去了真能忽略垃圾的画质和帧率//第二部内容量太少,但是在通关已久后再回想起来,不论从剧情上还是实际游玩体验上,第一部带来的乐趣太足了//蕾雅这人设真无敌了//队友之间好感度满了全是沟槽的恋爱,前一个对话跟某人好了,下一个对话又跟另外一个好了,请干脆做成18+吧//单线剧情内容已经比较完整,游玩另外两线在战斗和养成内容相差无几的情况下缺少多周末动力//玩金鹿线整过程最绷不住死神骑士每次出来装x,然后被我的莉丝缇亚一发带走//最开始选学级出场人物太多让人头晕
45小时左右普通难度通了帝国线,虽然只是普通难度,但到后期要尽力保证己方角色不阵亡还是有些难度,我也意识到中前期某些养成环节做的不是很到位,但珍贵的初见体验不可能尽善尽美,至少,还是体会到乐趣了。一开始只是想当作闪之轨迹代餐,最后其实不太能代,反而是陷入了战斗爽
帝国线通关本作的剧本毫无疑问可以说是优秀的,但贫瘠的演出限制了很多表达。老爹被偷袭死的过于潦草,以至于让我不仅完全不难受还有一点想笑。散步失物招领的设计不错,可以快速对众多角色的个性有个大致了解。作为经典战旗游戏,养成和剧情占了相当一部分游戏时间,普通经典难度下战斗体验相当一般,基本上是主角和艾黛尔双c无双,第一次通关时很多系统还没来得及摸清楚,希望以后有兴趣打其他结局时研究研究。
153.(2023年8月-2025年3月)218小时,跨越一年多的时光,终于让我把四线全通了。虽然这个系统上手后确实好玩到爆表,但偏重于养成而非策略,会否也让本作迷失了一丝火纹的味道?而且这个重复剧情量比if还要离谱(if好歹还能跳过前7章……)不过总体回忆起来还是让人心潮澎湃的游戏,尤其是为了金封面首次鏖战顶级难度的快感,确实让人无法自拔啊。