这作已经是SAO里少数还能玩玩的游戏了,基本是同系列作品的素材服用,唯一亮点是PSV的机能还能搞出这么大的地图甚至还能自由飞。可是因为能自由飞所以空战又是吃屎。然后大地图那么空,需要飞半天跑图。也就七王战设计还算有点意思。
刀剑神域游戏一直都很烂,稍微分打高点都是为了这点联动才给的,不然就凭这b游戏垃圾的画面和前作重复利用的素材和无聊的刷刷刷操作,它连3分都没有,如果加速和刀剑都看过的粉丝来玩这个其实剧情观感还是可以的。
主线通关,虽然还有很多刷刷刷的内容,敬谢不敏,再见!||买了放置到现在,主要是为了黑雪姬玩的,结果好多任务还是强制桐人当队长才能触发。地图和怪物基本上都是照搬的失落之歌,副本还没传送,至少一半时间是在赶往副本的路上,就这个菜鸡大地图你好意思让我每次去个副本都要飞5分钟?一年内再玩刀剑游戏我是傻x
两作主角同台竞技看起来很有趣,但是这个战斗系统怎么这么难用啊,虽然歌确实是非常好听但是它剧情——好——傻——屌——啊!这真的叫好牌打烂啊,就这样的制作水平居然均分比虚空断章高一点,我想不通这个问题。
全剧情全对话通关(修改器),这种游戏不用修改器玩,半年也玩不完。这一作可以飞,感觉自由度很高,不好得一点就是主线支线都没有提升,玩起来全靠自己找,全靠攻略,费死劲了。