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Dies irae 〜Acta est Fabula〜游戏

  • 中文名:神怒之日 ~剧终~
  • 开发:light
  • 剧本:正田崇
  • 音乐:与猶啓至
  • 主题歌作曲:与猶啓至
  • 主题歌作词:榊原ゆい
  • 主题歌演出:榊原ゆい
  • 原画:Gユウスケ
    • 别名:Dies irae完全版
    • 别名:Dies irae 〜Acta est Fabula〜 -Scharlachrot Grün-(アペンド版)
    • 别名:Day of Wrath ~The Play Is Over~
    • 别名:ディエス・イレ アクタ
  • 平台:PC
  • 游戏类型:学園伝奇バトルオペラADV
  • 游玩人数:1
  • 发行日期:2009-12-25
  • 售价:[初回版]12,390円、[通常版]9,240円、[アペンド版]5,040円(税込)
  • 官方网站:light.gr.jp/light/products/diesirae/top.html

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谁玩这部游戏?

/550人想玩 /209人玩过 /42人在玩 /44人搁置 /17人抛弃
怒火之日迎来了其未知的结局…

2007年12月发售的传奇战斗ADV『Dies irae Also sprach Zarathstra』,以现代日本为舞台,描绘主人公・蓮与圣枪十三骑士团之间的战斗的本作终于以完全新作的姿态登场!
作为完全新制剧本收录了主脚本写手・正田崇写作的「螢」「玲愛」路线。与此相应追加新制语音、原画家・Gユウスケ的完全新制CG!此外、在DRAMA CD『Die Morgendammerung』中登场的“かわしまりの”饰演的新角色「ベアトリス・ヴァルトルート・フォン・キルヒアイゼン」等,至今为止没有登场的角色们也会于故事中登场,『Dies irae』的世界将会更加激烈!
此外本作还预定使用因演唱前作主题歌而为玩家熟识的榊原ゆい演唱的新制主题歌!作词由榊原ゆい本人、作曲由与猶啓至负责!另外配合新制剧情也预定追加新制BGM!
敬请期待light「Dies」团队奉上的「学园传奇战斗歌剧」!


故事情节
1945年、5月1日……德国。在陷落的柏林,一些人正在进行某个仪式。
对他们来说在战争中败北不过是鸡毛蒜皮的小事,甚至还将在战争中产生的大量牺牲者作为仪式的触媒献为祭品。
他们的尝试成功了还是失败了,没有人知道。
他们在战后隐藏了行踪,不知是生是死,甚至让人无法确定他们是否真实存在过,无人知道真相,只有传言传播。
圣枪十三骑士团——纳粹德国的黑暗中诞生的超人们。
他们终将回归。其时世界将破灭。故,决不可允许他们的再来——这样一个传言。
然后61年的时光流逝。知道他们的存在的人,大部分已经死亡,众人忘记了他们。
然而——

2006年……日本。就读諏訪原市的学园的藤井蓮,在某事件之后与好友・遊佐司狼决裂,仿佛厮杀般干架的结果是两个月的被迫入院生活。
季节由秋转冬——圣诞临近的12月。
怀着仿佛半身被夺的丧失感,退院的蓮想着要重新构筑没有司狼的崭新日常生活。
往者不可追。那么,至少要珍惜如今手中之物……
但是,连这个愿望也分崩离析。
每晚梦见的断头台的噩梦。狩猎人头的杀人犯。追杀他的黑衣“骑士”们。超越常识的不条理覆盖城市,逐渐侵蚀。
这份异常完全不是两个月前能相比的,暴力到粉碎至今为止积累而成的全部事物的非日常。
不改变的话,没法活下去。不活下去的话,没法回去。
在以加速度疯狂下去的世界中心,蓮独自跨过日常与非日常的界线。
并没有期望什么了不得的事。也不是想高举正义与大义的旗帜。
只是,想回去而已。回到没趣、无聊然而平凡、温暖的那段时光。
胸怀悲壮的决意,司狼的声音回响。
只要还在这个城市,无论是谁迟早都要疯掉——他如是说。

与圣枪十三骑士团的战斗。充满狂气与杀戮与诅咒的战争的连续。
在那尽头,蓮究竟将会看到什么呢。
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角色介绍

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评论

神怒之日:中二的盛典,随想的歌剧

by大黄鱼2024-5-21 02:38(+22)
久闻中二燃作的巅峰、万年大坑神怒之日盛名久矣,不打剧情gal也好长时间,上次写长评也不记得是什么时候了。恰逢大模型翻天覆地的改变了gal汉化,二次元的巴别塔似已耸立在黎明的地平线前,神怒之日是我第一个借助大模型和三脚猫水平日语啃完的生肉,但是我深感这部作品 ...(more)

Dies irae

by步兵2021-11-19 03:46(+1)
万年大坑神怒之日招校对?上一次听说这个汉化都是好多年前了,说初翻完成也是起码一年前的事情。这样看来似乎还没鸽。这个作品的实体版巨多。首先是2009年的Dies irae Also sprach Zarathustra -die Wiederkunft- 初回版,4个月后发布了Dies irae ~Acta est Fabula~ ...(more)

galgame个人评测No.3 Dies irae ~Amantes amentes~

byHoliest_Holy2021-3-1 10:44(+1)
“中二与神作,或许只是程度上的差距”Dies irae ~Amantes amentes~开发: light剧本: 正田崇音乐: 与猶啓至人物设定: Gユウスケ主题歌演出: 榊原ゆい原画: Gユウスケ企画: 正田崇游戏类型: 学園伝奇バトルオペラADV游戏时间:本篇约60小时,五个外传 ...(more)

讨论版

吐槽箱

咸鱼香 搁置Dies irae -Also sprach Zarathustra-@ 2025-4-20 15:05

日语看不懂啦

天才漫才小鸟 玩过@ 2025-3-3 07:53

为了燃一下得看一堆冗长的文戏,专有名词的堆叠和讲道理有点太折磨了,情感跨度很大,角色上一秒还在坚信的东西下一秒能被马上说服或打服//战斗其实做的也就那样,基本靠cg和演出撑起来,我个人蛮中二的所以看他们吟唱我都觉得爽,但本作战力设计的,,只能说主角成长的过程几乎没有,基本战斗的展开都是一方碾压然后另一方开新技能,互秒太多了缺乏交锋的感觉,就让人根本爽不起来,个人认为这里面角色战斗(战力)只有穿刺公设计比较合理,只有看穿刺公打架才觉得稍微精彩一点,但通常情况下本作的打戏就和文戏一样是在堆词条和叠buff//总而言之这作虽然燃但是玩起来真不爽,玩前面的线什么都不知道得被谜语很久,玩后面的线又得重复被灌输好几次他这些东西,而且我感觉线与线之间角色的行为和决策转变让人看不出分歧点在哪

Cc 玩过@ 2025-3-3 00:58

属于那种看反派视角很不错,看正派视角有点厌烦无聊的那种类型,且正派角色除了主角有明显铺垫以外都无厘头开挂以至于有点严重影响体验了,我说的就是你司狼本城二人组,人手一把手枪贯穿全剧能跟施莱伯有来有回疑似有点招笑了,主角又属于很死脑筋的“正义的伙伴”,只能说戳中我兴趣的都在反派身上了,除了玛丽

云州夕 玩过@ 2025-2-15 13:15

比kkk好,因为你至少真的能作为主人公殴打莱因哈特和圣枪十三骑士团。话是这么说,不讨喜的人物未免太多……在相州战神馆学院里无论正反派我都能发现无数讨喜的点,但在dies irae里,许多反派角色从头至尾都处于一种精神病态,令人无法共情无法体会的混沌之中。尤其是你,makina,你就像那个所谓的无病呻吟一样。连神父最后都知道只需鼓起勇气反抗莱因哈特便可,而你从头至尾都像是在以死为借口避开与莱因哈特的对决。我还能说什么呢?6分无功无过。只是看在09年开创先河的份上,不得不给出7分。——哦,对了,这个版本还是没有amentas增加的三足鼎立路线,显得更加难绷,无论哪条路线你最后都只会被莱因哈特暴揍一顿,简直了。

浅色汐 玩过@ 2025-2-8 23:36

Shinomori Rinon 想玩Dies irae -Also sprach Zarathustra-@ 2025-1-31 15:04

到时候看看初版能多难绷

吃西生菜 玩过@ 2025-1-19 00:44

西嗨!

青Aoko 想玩@ 2024-12-25 19:26

等汉化

一色いろは 搁置Dies irae -Also sprach Zarathustra-@ 2024-12-6 03:18

体验一下无印//不会装虚拟机装xp,先搁置

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