先玩2和3再玩1就会发现除了日本那关,其他的地图设计和特殊事件任务要比后俩作要稍微简陋一些,另外玩2和3时候没碰到,1频繁碰到躲箱子和捡东西键位冲突的情况。总体而言瑕不掩瑜,希望能4代更多更多填充关卡。
作为一个强调伪装的潜入类游戏,区别于常规潜入游戏的思路在于找到防守的薄弱点不断找到更高级的伪装以接近目标,而NPC和物品交互的涌现性使得本作的玩法上限更上一层楼。每一关的地图都各具特色,并配有相当不错的画面演出规格。一周目通关就算是当做普通的潜行游戏来玩,或者当做纯粹的农家乐看风景游戏来玩都能找到不一样的乐趣。 但制作组本意上应该是打算做成生化危机那样的多周目雕花游戏,玩家需要先跟着任务故事体验一遍剧情并熟悉地图,逐渐完成各种挑战,最终发掘出自己独特的通关路线。不过全程联网和极少的存档栏位导致本作的多周目体验略有瑕疵。 这一作的六个关卡都还不错,只有北海道的手术台有点折磨人。
7把解谜做成一个个高自由度的电影,可以说相当有意思。遗憾的是一堆天秀的操作普通玩家其实无法实现,眼花缭乱的暗杀方案很多时候并不如消音手枪来的实在(笑)。