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The Talos Principle游戏

  • 中文名:塔罗斯的法则
  • 开发:Croteam
  • 发行:Devolver Digital
    • 别名:塔洛斯法则
    • 平台:
    • Nintendo SwitchXbox OneAndroidPS4PC
  • 游戏类型:动作解谜
  • 游玩人数:1
  • 发行日期:2014年12月11日
  • 售价:$14.99 USD
  • 官方网站:croteam.com/

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谁玩这部游戏?

/77人想玩 /108人玩过 /14人在玩 /38人搁置 /19人抛弃
《塔罗斯的法则》是一款第一人称解谜游戏,它来自打造出《英雄萨姆》系列游戏的CROTEAM,并且由Tom Jubert (FTL《超越光速》,The Swapper《交易者》) 以及Jonas Kyratzes (The Sea Will Claim Everything)联合创作。

仿佛在睡梦中苏醒,却发现自己身处于技术先进并错综复杂的古代遗迹之中。帮助你的创造者来解决错综复杂的谜题。而你必须决定你的信念并在难题中寻找答案:你究竟是谁?你到底有什么目的?你究竟打算叫我做什么?

游戏特色:
在身临其境的世界中解开超过 120 种谜题。
放下干涉器,操纵镭射光甚至复制时间来证明自己- 又或者回到出口。
探索一个关于人类,科技,文明的故事。搜寻线索,探寻理念并让它们存在于你心中。
在非线性游戏中选择你自己想要的路线,解决自己选择的谜题。
但你必须记住:每次选择带来的后果,因为人在做天在看。
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关联条目

评论

『塔罗斯的法则』充满哲学意味的3D解谜

byYOUQY2023-11-10 14:35(+0)
2023-11-10 『塔罗斯的法则』通关纪念!这是一个优秀的3D解谜游戏,谜题设计精妙,难度循序渐进,流程中会不断增加新的解谜道具,互相组合搭配来提高谜题的难度。如果卡关了也存在官方提示帮助你过关,短短几个字帮你打开思路那种醍醐灌顶的感觉也很不错。再加上优美的 ...(more)

<塔罗斯的法则>极致的榫卯结构

by我不是凌列韵2023-3-25 17:36(+0)
传统纯逻辑解谜游戏过程:①想好通关所需的所有道具的位置②思考最终位置的上一步③思考初始条件下的下一步④重复23,思考从两边到中间步骤的必要条件,排除其他可能性⑤执行塔罗斯的法则部分关卡能如此操作。更多的关卡则是上下步骤环环相扣,无法简单地排除掉 ...(more)

充满哲学意义的优质解谜

bymirari2020-10-22 18:14(+0)
末日题材解谜游戏,玩过传送门2的话不容错过。难度比传送门2更高,尤其是全结局,不看攻略几乎无法独立达成。不过,这个游戏很有哲学意义,并不推荐追求完美。音乐水准极高,我还经常拿OST出来单独听。我就吐槽两点:晕3D上手1小时后晕得想吐,作为一个FPS老手,上一次 ...(more)

讨论版

吐槽箱

NordLandeW 玩过The Talos Principle: Reawakened@ 2025-4-18 16:37

本体通关,总算有能看下去的简体本地化了... || 地狱之路的星星收集未免过于折磨了(尤其不喜欢 [2-弹坑] [3-钟摆] 的星星,1的城墙跑酷真能算有趣吗?4已经是碰都不想碰了),相比起来印记隐藏关的七个纯粹玩弄激光的小关对我来说反而显得更加有趣。|| 开端DLC的主题集中于隐晦机制/构造轮替激光/复杂录制,有几关对这类隐晦机制的探索令人印象深刻([w2-死路]、[w3-撤回理性/白日梦]),虽然也有几关让人有点摸不着头脑导致个人不是很喜欢([w2-遮天蔽日])。既然涉及到了模糊的隐晦机制(尤其是涉及到碰撞箱大小和激光重叠的问题),解法的模糊性和邪道在缺少测试的情况下恐怕还是难以避免(跳跳乐除外),但在get到核心想法的前提下玩起来还是比较愉快的,整体难度偏高。星星就算了 (bgm38)

VeroKrizalid 玩过The Talos Principle: Reawakened@ 2025-4-11 09:50

初代原版和2代加DLC都全成就的表示这次只会无条件支持,这年头还坚持做纯解谜和纯剧情向游戏的大厂那是真的屈指可数,更何况还是虚幻5,所以能支持就支持下吧,不然今后只会有越来越千篇一律的流水线3A,我可是非常想看到未来出3代啊。开端DLC评价:绝了,整个新DLC超过一半的关卡都设计得相当不严谨,如果可以单独评价开端这个DLC我绝对要给差评,各种缝隙的DEBUG没做好导致关卡设计全被浪费了,玩下来只有不到一半的关卡是认真设计了的,如此灾难的打磨对于一个解谜游戏来说实在太灾难性了,我改变主意了,我现在不急着期待3了,希望Croteam可以调整好状态再立项,做游戏这种事情确实记不得,尤其还是解谜游戏

春茶 玩过@ 2025-2-4 12:13

游戏的氛围比较独特,偏向意识流,解谜内容中规中矩,感觉游戏更多还是想讲它的那一套故事,可惜中文化做得不太好。

snopp 玩过@ 2025-1-7 16:23

非常好的解谜,就是太晕了

非実在自闭哥 玩过@ 2025-1-1 14:42

这个游戏实在太晕了,场景还大容易迷路。接受不能。虽然一堆人吹哲学,但实际上只是在文档中囫囵吞枣看了就忘并没有和游戏结合在一起。宗教要素还多一点。总体上就是传送门2的下为替代。不值得忍着呕吐来玩这部游戏。解密游戏还是做成2d的比较好。中文化做的也不好,很多地方没有翻译,字幕和语音也不同步。有很多英雄萨姆,我的世界,传送门的彩蛋。

黑衣斗士 玩过@ 2024-12-9 16:30

解谜关卡设计很有创意,总体难度适中,就是很多星星不看攻略根本不知道在哪里。

singjgao 玩过@ 2024-11-3 23:59

头晕

VeroKrizalid 玩过@ 2024-7-30 06:16

9分,非常非常优秀的解谜游戏,难度很适中,很适合解谜新手入坑,而且因为有第三人称所以眩晕终于不那么严重了,中文配音也很不错,虽然简中翻译真的是灾难 毕竟是老游戏很多该说的都不废话了,就两句话。 1,请用繁中游玩,简中基本就是机翻,游戏体验极差,而且付费DLC也只有繁中(甚至中配的台词跟繁中几乎完全对得上,说明简中就是赶鸭子上架临时做出来的) 2,把显卡设置里所有带模糊(BLUR)字样的选项全关了,对眩晕有非常好的效果。终于不看攻略全成就了,总的来说这游戏确实对得起它的评价,除去3D眩晕和少数星星确实过于刁钻以外没啥大的毛病,剧情嘛,作为哲学题材,只能说我已经尽量去理解了吧,总的来说还是探讨世界存在的意义,以及机械飞升这种老生常谈的话题,这样的话题确实是很需要阅历去理解的,我就不献丑了

南风 搁置@ 2024-7-3 00:51

过于…意识流了?

Nine 玩过@ 2024-6-7 00:07

路径规划类。关卡设计极强,道具种类控制在最低限度下几乎穷尽了所有组合与解法,精致而完善。星星难度较高,大多数星星其存在的位置都无从知晓,17h通关双结局也仅仅找到了18个。此外,玩起来3D眩晕严重,每天最多解3-4个题,断断续续玩了一个多月。最后,仿圣经的文本本就晦涩,本作还完全使用了我平生见过最劣质的机翻,所有的剧情都像是猴子打字搞出来的随机乱码,甚至语音和字幕还是两套不同的乱码,实在迷惑至极,某种程度上,还不如做成无文字解谜。

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