多武器切换直接用扳机组合键太爽了,手残玩家也能打出炫酷的连招,有小机制的跳跳乐我太爱了,个人更喜欢dmc的美术双刀那个你扇你*呢
补,但丁维吉尔两兄弟跟正传比起来严重ooc,但是好玩,打击做的很爽,关卡设计也很有创意,给动作系统做了减法也无形中降低了萌新入坑的门槛
佔了鬼泣的名頭,結果角色根本不是一碼事,簡直是欺詐……但是玩起來又還是有鬼泣的感覺。明明比鬼泣4晚了5年但是完全沒有感覺畫面更好,PC版比兩年後的鬼泣4SE更是糟太多。還是很適合新人上手的,爽快又操作簡單,假如完全當成和正傳故事無關的系列的話挺好。
属实没想到我目前体验最好的一部鬼泣居然不是卡普空做的,据说当年被遗老们喷惨了,但就质量而言完全当得起新鬼泣的名号。人设上虽然给但丁换了造型,但性格还是一脉相承,不过没正传骚气,不明白为什么很多人追着骂…维吉尔倒是人设大改,从追逐power变成追逐权力,想要统治世界,也不复本篇的高冷了。DMC摒弃了正传那又绕又缺乏引导的地图设计,更多的将重心放在了战斗上,光这点就值得好评了。高饱和度色彩和喷漆效果所形成的魔幻且多样的场景非常戳我,视觉体验拉满,部分关卡和BOSS设计的非常有想象力和创意,估摸着是系列之最了。动作系统的深度感觉比四代稍差,但也做到了一流水准,放到现在也绝对是动作游戏的第一梯队,打击感和爽快感都非常强,动作游戏爱好者不能错过的经典。//8.5