个人不喜欢宗教风格的作品,但从游戏性角度来看,本作算比较烂的,有点特色的装备属性体系也不是原创,而且体现度不大。还有大剪黄金酒真轮椅吧,直接挤占了别的准备空间了
游玩体验比渎神1都史,说是类魂银河城,但是取其糟粕去其精华。不给地图场景还缺乏辨识度 ,捷径和能力锁一堆但几乎没用,NPC到处找不到支线全断,手感依托还偏偏配上大量生怕你摔不死的高空跳跳乐。包含二者缺点而没有渎神的精致像素美术和魂1的巧妙地图设计,只是东施效颦罢了
最爱的一款类魂,问题不少例如跳跳乐手感一般,boss bug频出,武器数值设计不当等等。但剩下的体验算得上很好了,每关的折磨都没有大到不能克服,boss进攻也没有过于反人性化,负反馈随之流程推进也减小了不少,小体量但完成度高且有不少自己的想法。
图一乐,地图缺乏明显的标识还不给小地图,因为每个地图都不大,所以上上下下的岔路多,这就是特意折磨路盲了//跳跃手感不好,还偏偏有跳跳乐//主角是个半残废,都不会连续翻滚,那么横版游戏的boss也只能同样是个残废,残废的boss对上残废的主角,只能想着恶心才能增加难度了...
大概15h左右一周目通关了,没用黄金酒光用剪刀砍过去的,有些boss的设计是真有点问题吧,那个什么残酷的卡斯佳二阶段三连戳我真不知道怎么躲,每一刀都是瞬移锁定间隔时间还短,伤害还高,最后是有一把运气好没出这招才过.总体来说还行,如果去掉那些有恶意的设计的话体验还算不错吧.//二周目发现是可以躲的)