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去人たちⅠ/Ⅱ游戏

  • 中文名:离开的人们
  • 动画制作:山下清悟
    • 别名:离开的人们 Ⅰ/Ⅱ
    • 别名:KYOJINTACHI Ⅰ / Ⅱ
    • 平台:
    • PCAndroid
  • 游戏类型:実験的デジタルノベル
  • 游戏引擎:吉里吉里2
  • 游玩人数:1
  • 发行日期:2006-08-13
  • 售价:免费
  • 剧本:@lice
  • 企画:K2C private import info.k2c.ego;
  • 制作总指挥/程序:kow @suhito
  • 角色设计/原画:吉川にちの (HP:台所に絹の靴下)
  • 音乐:9 Fried G
  • 完全版Ⅱ背景:gonzou
  • 系统设计/CG:hara (HP:instant garden)
  • 制作:K2C private import info.k2c.ego;
  • 下载:http://www.freem.ne.jp/dl/win/1000
  • 官方网站:kyojintachi.k2cee.com/

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谁玩这部游戏?

/749人想玩 /710人玩过 /133人在玩 /90人搁置 /28人抛弃
【去人たちⅠ】
膨雀高中,是县内少有的高升学率学校。以学生的纪律为第一要义,彻底地实行律己主义。膨雀高中必须是一个完美无瑕的高中。进入了大学的“全入时代”,学校之间的差距越来越小。但是膨雀高中以其高升学率,优雅的氛围,成为众多学校中的佼佼者。
但是,这绝对不是其真正的面目。在学校中,存在着以处理学校内外一切与学校有关的丑闻的组织——舍密部。他们先于警察解决学校内的一切事件(不如说不让这些事件外泄):从盗窃之类的小事,到死亡事件、杀人、失踪,几乎囊括所有。舍密部就是有这样的权力。至于为什么有这样的权力,那可是不一个小小的搜查员所能够知道的。
舍密部警保局二科的科长——也就是我们故事的主角,在18岁的时候,成为了学校内的“潜入搜查员”。平常的话,就像这个年龄段的学生一样,到学校上学,不过在此之中,有着一个很重要的任务,就是“防患于未然”,就是将一些细微的,不正常的动向扼杀在摇篮之中。
这是某个秋天发生的事件,主角开始着手调查这个事件,我们的故事就从这里开始……
主角推动的故事的发展。然而这个发展,却指向被称为犯罪的其中一个真理。于是,主角感到了有些不对劲。为什么?主角自身却不知道。主角开始思考所不知道自己的自己。主角开始认识到事件的真相,以及其中所含有的毒药……

【去人たちⅡ】
时间回到那个秋天,那时在社会之中,让舆论哗然的事件接连发生。跳楼自杀,小学女生在教室上吊自杀。冬天,男中学生在游泳池里溺死。二十来岁的男子袭击行人,将其眼睛给剐了出来。面对这样的种种行为,人们给其起了一个名字:巴洛克综合征。舍密部警保局搜查二科科长对这些舆论不禁有些厌恶。
就在这个时候,在膨雀高中的饲养小屋里饲养的小猫被杀了。舍密部警保局搜查二科科长和部下タツヲ一同着手调查事件。




県内有数の進学校、膨雀高校。膨雀高校は常に完璧な学校でなければならない。誰もが入学したいと思い、誰もが安心して学ぶことができ、誰もが高い学力を有し、誰もが学校への不満を一切持たない。
そのために必要なことは、頭のいい生徒を入学させ、労働集約的学業を押しつけ、そして灰色の魂しか持たない生徒を入学させればよいだろう。

だが、そんなことは難しい。
それでも、実際に膨雀高校は完璧な高校であり続ける。
なぜ、膨雀高校は完璧で有り続けられるのか?

膨雀高校内外でのあらゆる醜聞、あらゆる不祥事を揉み消し、隠蔽する。
「舎密部」と呼ばれる組織が、膨雀高校には存在する。
故に、膨雀高校では醜聞も不祥事も一切起こらないことになる。

舎密部警保局捜査2課課長。
彼は膨雀高校の3年生であるが、また、内部潜入捜査を行う特殊捜査員でもある。
不祥事の中でも特に事件があると思われるものを、いち早く隠蔽し、事件を解決する。

晩秋の霜の降り立つ夜から事件は始まる……
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角色介绍

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评论

深井冰太多了!害我突然清醒过来

by暁夢の蝶2024-11-7 17:58(+2)
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关于《离去的人们》,与离去的人们

byYaKouh2023-6-17 20:58(+2)
(这是一篇掺杂着现实的讽刺与无奈的gal评)对于人来说,那些从我们生命中不断相遇又离开的人,最终会成为什么样的存在?以前的我觉得,他们只能永远以静态的形式停留在回忆中。换句话说,他们“死了”。对我而言,脑海中这些人、事的回放,其实本质上和放电影无甚不同,因为无 ...(more)

ED的歌词

bykzo2022-4-20 15:04(+5)
本作的ED到底唱了什么一直是围绕去人的未解之谜之一。pv里没有歌词,甚至连OST的bk上都没有写。最近K2Cee在booth[https://k2cee.booth.pm/]商品化了一堆本作的周边,终于是把ED的歌词放出来了顺便一提推荐一下有社团发在bandcamp上的去人的同人音乐去構明示論 ...(more)

《去人たち》的一种可能性各章节解读——持续更新

by夜見哉川2022-2-18 08:52(+0)
第一章《秋日狂想》:https://bangumi.tv/blog/create?review=114304https://www.bilibili.com/read/mobile?id=10937148https://zhuanlan.zhihu.com/p/366120663第二章《残秋挽歌》:https://www.bilibili.com/read/mobile?id=15309160&from=search&spm_id_ ...(more)

讨论版

从现象学精神病理学,跨文化精神病理学,以及反精神医学而不是从去人文本中展现的哲逼风格的视角来看待去人这部作品中的角色(即不进行哲学性分析)nnnnn60 replies2025-3-17
可能是第一章对中原中也诗的引用或者戏仿?虚无主义ele2 replies2022-11-19
感觉第一章有点像黄昏症候群里音乐教师和学生的故事冉阿让0 replies2022-6-16
对个人而言仙草入须冬实0 replies2018-10-26
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吐槽箱

noctiluna7 在玩@ 17h 42m ago

我与我自身的困惑协同组织着对文本的实验性解读尽管事理意义上再起不能仍有想法在那之前结毕我衷心想着。

阳神 玩过@ 1d 8h ago

不是很喜欢哲学部分 狂气写的不错

可爱小朵鸢 玩过@ 2025-4-6 17:26

嘻嘻

不要为难我 玩过@ 2025-4-1 02:17

太棒了,狂气盛宴,最狂气的电波作,太喜欢了,西条大神真是太厉害了,我看不懂,也能看懂,手榴弹好评,我也想震惊读者,想从我视点离去,啊我曾经想到的一些东西能找到,能感觉到作者的精神状态,展开太惊艳了,我感受到的只有才华

雪雪 玩过@ 2025-3-26 12:35

短电波作二年前打完了

若紫之上 玩过@ 2025-3-24 10:39

记不得了,总之看不懂

Yukikaze 玩过@ 2025-3-23 20:48

一部姑且还算有故事性,身为一个罪人以及始衷终的少女读起来也能让人津津乐道,初见翠子和作者之间的meta交流就十分喜欢,角色与作者关系以及诸如自由意志、创作过程这些也给我带来了一些新的想法,另一条线“Are you recieving this”带给我的浪漫与“初次见面”的向lain致敬还是很有意思的。读完之后配合解析再看一遍能明白一些第一次忽略的细节。但第二部确实不是我的知识水平能玩的,精神病十种这章一下子登场的好几个人物再加上与后续剧情还有关联的原因,使我不得不在有解读的情况下再看一遍,了解每个角色的身份。虽然对那些术语和关系有了一定了解但在单独阅读的时候还是感到煎熬。最后围绕几个精神病人的群像心理剧,确实是不负实验文学作品的名号。打完有一种从深渊中解脱的感觉,我想也只有在同人作品中能欣赏到这类个性鲜明的作品了,分数纯粹感性。

嬉皮 玩过@ 2025-3-22 11:19

2024.4 虚构之人用人类的精神结构来证明自己的存在。“主体在构成我的客体夸耀其主体性的时候,才会成为客体并且为了争夺客体而浮现出来。”《去人たち》的故事本身无关紧要,对于普通的具备阅读能力的读者而言,他能感觉到那种精神性越轨的刺激性气质;对于具备哲学体验能力的读者而言,这部作品自身的纵深感是让人难以置信的,完全不是那些读者强行给高水平剧本家写的游戏剧本套上的文艺哲批评能拿来比较的,因为《去人たち》自身就是批评。精神病十种往后的部分是舍弃了角色塑造的,作者把整个文本都变成了一出读者作为歌队的戏剧。而这可以说是舍弃了galgame最根本维度上的东西:因为哲学观念的人格化不需要做到那种程度。取而代之的是它在脚本的写作的其他方面几乎是登峰造极,包括但不限于叙事节奏的把握恰到好处;叙事内容、哲学理念二者合并的传递的简明性和纵深感。

我是翔子厨 玩过@ 2025-3-19 12:23

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巴黎雨夕 玩过@ 2025-3-15 23:44

2025.3.2-3.15。我想看的可能正是这种精神病般的作品,拥有着破碎的叙事风格以及大量莫名其妙的专业用语的同时氛围感极佳,故事本身从第一部分到第二部分在保持趣味性的前提下越来越变态,后半部分基本不说人话。总之推荐程度极低(除非你的评分喜好跟我重合度极高)。72/100

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