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シェルノサージュ Offline ~失われた星へ捧ぐ詩~游戏

  • 中文名:静籁之空 献给失落之星的敬奉诗 离线版
  • 开发:ガスト
  • 游戏设计师:土屋暁
  • 人物设定:ntny
    • 别名:天空的浪潮 献给失落之星的诗 离线版
    • 别名:Ciel Nosurge Offline: Ushinawareta Hoshi e Sasagu Uta
    • 别名:シェルノサージュ ~失われた星へ捧ぐ詩~ DX
    • 平台:
    • PS VitaPS4Nintendo SwitchPC
  • 游戏类型:7次元コミュニケーション
  • 游玩人数:1
  • 发行日期:2014-10-02
  • 其他发行日期:2021-03-04(DX版)
    • 售价:AGENT PACK 8,800円(税込)
    • 售价:通常版 5,143円(税込)
  • 官方网站:social.gust.co.jp/pc/cielnosurge/offline/

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谁玩这部游戏?

/245人想玩 /54人玩过 /27人在玩 /14人搁置 /6人抛弃
物語の舞台となるのは、太陽の膨張により飲み込まれようとしている惑星・ラシェーラ。この地では、「天文」と「地文」というふたつの組織が争っていた。
そんななか、この地を治める皇帝の世代交代が行われることになり、天文と地文はそれぞれひとりずつ皇帝候補を擁立した。
しかし、天文の皇帝候補だったはずのイオンは、すべての記憶を失い、小さな町に身を寄せていた。
彼女はどんな過去を生き、どんな未来を描くのか。
ひとりの少女の永い物語が、ひとつのセカイの歴史を明らかにする――。
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角色介绍

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评论

S.C.T. 使用心得&感想(文末附诗魔法学习资料)

bySuzuoto2022-11-24 11:08(+4)
在正文开始之前,我必须要发泄一下内心对Gust的垃圾移植的不满(仅Ciel,Ar还行):NS建模和光影效果竟然是小V版的劣化!NS竟然不支持小V支持的触屏!扎破桌子的双马尾就算了,这是什么:按下摇杆移动的操作是什么鬼!有时候约会牵个手要牵五分钟!因为这个设计我甚至觉得Ciel ...(more)

翻译问题感想

by帕里帕里2020-9-5 20:22(+9)
如果今年tgs公布了中文版的话,那我希望不要想gamecity官网那样出现大量音译的情况。音译对《天空的浪潮》这部作品来说真的是暴殄天物,我个人把我对某些特殊设定的理解思路发出来,希望如果有中文翻译者或许能瞥到一眼作为参考,亦或许到时候dx版出来看到一堆音译有 ...(more)

第一章大部分设定翻译(按照电击PlayStation的顺序翻译)

by帕里帕里2020-9-5 20:04(+1)
我以前穿过的衣服(アタシが昔来てた服 )露蕾以前穿的旧衣服。从这件衣服的尺寸上就可以看出,露蕾以前非常苗条,在街上很受欢迎。好像是空歌队的衣服,这是当时露蕾的喜好。看得出露蕾年轻时是个相当“女孩子气”的人。(ルウレイが若い頃に来ていた古着である。この ...(more)

入门级流程引导

by帕里帕里2020-9-5 19:55(+1)
本作围绕着三个部分组成:伊恩的生活世界,伊恩的精神世界(ジェノメトリクス)以及玩家所处的现实世界。伊恩的生活世界的内容基本上就是与伊恩增加感情。采集素材,制作服装道具,偶尔散步。没有太过复杂或者深奥的内容需要讲解。需要提及的就是练子(ねりこ)有时会在伊恩 ...(more)

写了6个月的设定翻译后发现游戏商城有中文页面

by帕里帕里2020-9-5 19:50(+3)
哇,无法想象我看到官网更新中文后的百感交集。既然如此,那我觉得我是没有必要再写下去了。断断续续写了1.5万字,虽然最终没能派上什么用场,也当做是学学日语和用爱发电吧。在我哭晕在厕所之前,我会把我写的那些觉得有用的东西发出来。啊啊啊,我真的好羡慕翻译者啊,虽 ...(more)

讨论版

吐槽箱

Aerys 玩过@ 2025-3-8 02:11

造完机器人游戏闪退……(bgm38)

Anabel 玩过@ 2025-2-21 02:53

(80H+)奇妙的作品,30%养电子waifu+60%奇幻公路片+10%无聊的点击。由于离线版不断跳时间所以节奏很诡异,在12年跟V青们一起追更肯定会有不同的感受。言归正传,以音乐为基底的游戏不少,但能像土屋晓这样执着圣咏以至于制造数种语言、邀请多位歌姬来编织vocal并以曲目为核心设计游戏的做法可真是仅此一家。不过,剧情因此在整款游戏中的地位并不算特别高,很多突兀的情节转折全都是因为要吟唱诗魔法,故纯粹以故事的角度来说静籁之空确实不太行,配角人物行动迷惑、跳反理由过于含混、后期叙事节奏混乱……作为一部主线剧情达50H的超长篇应该是有时间去解决这些问题的,而土屋选择通过大量设定勉强地把这些窟窿填上。但不管怎样,这是个属于伊恩的游戏,得益于表里双线的角色塑造,本作确实让一个呆萌的、迷茫的、鲜活的女孩在屏幕对面活了起来。(本体7.5分+伊昂999分)

只会说好可爱好可爱 玩过@ 2024-12-18 10:46

首先,煞笔SONY白金杯都打出来了,结果在账号里面查看的时候被吞了。正题,我很幸运能遇见这个ciel,在前50个小时的时长里面,不论是记忆修复的冒险还是和ion的约会都令我着迷,ciel的游玩设定很有趣,我非常非常喜欢试炼篇,但崩坏篇和皇帝篇大量新设定的涌入慢慢消磨了热情。不过在一百小时的游戏中,我已经爱上了这些角色爱上了这个故事,我们ar再见面

Kanade 在玩@ 2024-5-2 12:19

按下摇杆触摸真的难受,希望以后能习惯...

alleriawr9 在玩@ 2024-1-13 04:29

预想不会很好玩,但游戏性比不上蓝色反射是没想到的,,

kys 在玩@ 2023-11-21 22:20

设计与理念是相当不错的,但操作繁琐与离线版的数值崩坏等种种原因给我一种矛盾感。在一段时间内略过懒得看剧情,这个游戏成了一个消耗我精力的养成游戏,我在什么时候都热衷于采集和合成物品(雾)也许过去很久我也依旧会继续玩gust的作品

金发学妹白菜菜 玩过@ 2023-11-3 19:37

作为Ar的前作埋了太多太多暗线,也成功让玩家从看故事的人变成了走进故事的人,从这个角度来说,Ciel无疑是成功的。但是无论从Ar还是Ci的角度来看,角色、剧本之间的毛病数不胜数,重复性很强、疲倦感很重,到后作甚至涉嫌踩低配角来拉高主角的嫌疑。但是只要抓住土屋想表达的核心,细品诗魔法,将感情代入到XXX,当成一个带点剧情的氛围作,我想,你的体验一定不会差。

榴芒王 玩过@ 2023-1-8 17:54

用语言去评价总显得无比苍白,这部游戏给我带来的复杂情感是其他游戏难以比拟的。META元素直截了当,却能让我从一开始的无谓,到在情感上的真正认可,这归功于对角色心理和玩家心理的深刻把握。此外,创作者站在角色和玩家的角度上创作故事,而不是向玩家灌输创作者的故事。简而言之,这部游戏的META元素,游戏系统,以及剧情三者之间有极强的整体感,是一部真正值得去深入的体验和感受的好游戏。

vec 玩过@ 2022-10-26 10:56

游戏我是非常非常喜欢的,喜欢到学日语玩生肉的程度。但本身游戏的游戏性比较糟糕的。

BigMoon 玩过@ 2022-9-7 15:34

设计过于超前,PSV上为数不多的神作

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