05年左右PC玩过,17年左右PSP玩过,24年左右NS玩过,这部作品对我的意义已无需多言,之前就一直祈祷NS能移植,后来梦想成真了给我高兴坏了,希望以后还能再更多的掌机上看到他,很多人说炒冷饭,但我就是需要这一口冷饭,目前没有找到可以替代它的存在
20240726:33小时左右通关。本作聚焦跑商贸易竞争伙伴收集,辅助玩法人物养成宝物探索。核心玩法上风帆的设计很亮眼,不是无脑点就能跑得快,伙伴数量不少,且很多角色是不同提督主角才能招募,每个角色多少都有些剧情,画风很喜欢,人物特别是女角色画的真是美,包括酒馆里的女服务员。跑商方面主要在前期东亚和东南亚跑,后期搞地方舰队钱基本够用,我专注海战争夺港口就行了,顺便一提铁甲舰真是前期利器,能一直用到最后换战列舰。后期打完所有势力专注宝物收集,但很快腻了,大体找了一圈肯定没做到全收集,隐藏村庄也只顺手点了一些。收集霸者之证是本游戏最终目标,结尾给出“霸者之证本身并没有力量,只是人们相信所以才有价值”结论,我觉得很好。李华梅目标是阻止欧洲人称霸海洋压榨世界人民的野心,目的实现并且还当上了水军元帅,但明朝依旧灭亡了。最后吐槽一点,大航海时代怎么没有贩卖黑奴。
出了重制版回头再玩,在今天大航海游戏已经显得有些简陋了。物价、经济系统都没有动态机制,剧情也相对太少,尤其是相比集众家之长的太阁立志传来说,就显得是个只有一方面相对突出的特长生了。为了情怀还是推荐一下,但在今天实在不能说好玩。