95分,个人迄今累计游玩时间大于800小时。信野系列最高杰作,魔法大战的极致,爽快的极限,国替几十上百次后次次体验都不一样,充分诠释啥叫高自由度的乐趣。
先玩了psv版因为只有那有关原剧本,修路是真的挺无聊的对游戏性增益并不大,但天道对我来说最大的不满点还是他发展用的町、素材地都和主城一样大还有完全相同的浮标,看起来就会极眼花,光在地图上我要费更多精力才能看清楚局面;科技系统变成要依靠素材减少了革新那种敌人成长起来就难以制裁的问题,但抢走资源就立刻失去技术不就更容易强越越强,弱越弱了吗,文化系统建寺庙倒是比革新建学校正常多了,总的来说没多好玩
7.9/首次接触信长系列,感觉很好,文化朝廷包围网对我来说都是崭新的要素,相当有可玩性(不过重点还是通过游戏了解到了精彩的战国时代)。相对于三国志系列,信长在据点的镇压方面更为重视,能够建筑分城也使得游戏更有战略性,商镇农村的争夺也会影响收入多少。问题还是老一套,后期反复劳动令人打瞌睡,还有作为本作特色的修路系统很是鸡肋。
配乐好听到开始界面打开后发呆3分钟,后期能打一场双方兵力总数100万级别的战斗。PK版可以培育武将能力,所以为了部队的素质,基本上有专门一个城放四个单数据顶级人才做老师,全程只为培育人才,一群初始50不到的渣都能养成四维80+的合格人才。