设计感最强的一代,前后伏笔众多,收尾也非常精彩。个人比较喜欢2-2和2-3,2-2不给提示完全猜不到凶手,2-3主要是和逆转正传1-4的对应让人感到有股浓浓的宿命感。这代比较让人诟病的地方就是这个逻辑象棋系统,名字里有个逻辑但实在看不出逻辑完全就是乱蒙,全代新系统里应该就比王泥喜的看破系统稍微好一点。
比逆检1稍微强一些,其他也没啥了,整体就是让大家出个场的番外的感觉。最终案的质量还可以,但是打完没有大逆那种松了口气的感觉,还是差点意思。其他案件太简单了,基本上一出证据就知道问题了,不出证据又完全没头绪,后置线索这一点真的不是个好推理游戏该有的。
完成度很高,剧情很有设计,但是感觉缺乏了逆转裁判123的那种......灵气?玩起来觉得比较繁琐。逻辑象棋感觉一坨www最终章一下丢出好多设定,但是最后同幕后黑手的对决不够有说服力,在我看来证据证明力不足,不能排除合理怀疑......玩过的人应该懂这个意思吧。打完觉得体验一般给个7分吧,但是想了想本身质量相对较高,精彩的段落也不是没有,稍微拔高一点8分算了。
逻辑象棋一开始觉得很好玩,越玩到后面越显得折磨,剧情上稍微有点需要就逻辑象棋空手套个大的。剧情比起1代更加紧凑,比起一代更像是横跨了十几年的一个大长篇,真凶也比1代高了不止一个段位,我意识到真凶的真实身份的时候比剧情略早,然后更加惊叹于编剧的安排。御剑父子,水镜母子,一柳父子以及贯穿全文的is-7,虽然是基于逆转本篇的底子衍生出来的外传,但无疑是写出了一些只属于咪酱的新的东西的。对法律的探讨,对人生的道路的探讨,相似而又不相似的悲剧以及全新的道路,这些都是写在我的好球区上的东西。另外就是配角写的也比1的好很多,全篇特别喜欢绪屋敷司以及天海一诚这俩角色,打的时候一直在碎碎念这俩能不能HE......稍微不满意的地方是一柳弓彦最后一章solo他爹疑似有点机械降神的味道在,怎么从一开始那逼样子变成后面高光的中间的过程不太能完全说服我,下象棋这么牛逼的吗?