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Assassin's Creed: Unity游戏

  • 中文名:刺客信条:大革命
  • 开发:Ubisoft Montreal (Ubisoft Entertainment)
  • 发行:Ubisoft Entertainment
  • 剧本:Darby McDevitt
    • 别名:刺客信条:团结
    • 别名:刺客教條:大革命
    • 平台:
    • PS4Xbox OnePC
  • 游戏类型:ACT
  • 游戏引擎:AnvilNext
  • 游玩人数:1-4人
  • 发行日期:2014年11月11日

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谁玩这部游戏?

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《刺客信条:大革命》(Assassin's Creed Unity)是由育碧蒙特利尔开发并由育碧公司于2014年发行的动作冒险游戏。该游戏于2014年11月在PlayStation 4、Windows和Xbox One平台上发布,是《刺客信条》系列的第八部主要作品,也是2013年《刺客信条4:黑旗》的续作,并与同日发布的上世代主机游戏《刺客信条:叛变》有所关联。

游戏的剧情设定在真实世界事件的虚构历史中,讲述了刺客与圣殿骑士之间长达千年的斗争。刺客致力于维护和平与自由意志,而圣殿骑士则希望通过控制来实现和平。主线故事发生在1789年至1794年法国大革命期间的巴黎,讲述了刺客亚诺·多里安(Arno Dorian)揭露革命背后真正势力的努力,同时为养父的谋杀案寻求复仇。游戏的背景故事设定在21世纪,主角身份不明且未露面,他作为新手加入刺客组织,帮助他们寻找一位18世纪圣殿骑士大师的尸体。游戏保留了系列的第三人称开放世界探索玩法,并引入了改进的战斗、跑酷和潜行系统。此外,游戏还首次在《刺客信条》系列中引入了合作多人模式,允许多达四名玩家参与叙事驱动的任务并探索开放世界地图。

《刺客信条:大革命》在发布时评价褒贬不一。其视觉效果、自定义选项、背景设定和角色塑造受到赞誉,但剧情、玩法、任务设计以及多人模式则引发了更多分歧。游戏还因大量图形问题和漏洞而广受批评,促使育碧公开道歉并提供免费扩展包《帝王陵墓》(Dead Kings)作为补偿,该扩展包是主线故事的尾声。购买了游戏季票的玩家(后来因争议停止销售)还额外获得了一款自选的育碧游戏。尽管初期评价不佳,《刺客信条:大革命》在商业上取得了成功,截至2020年5月销量超过1000万份。2015年10月,续作《刺客信条:枭雄》发布,延续了游戏背景故事的现代剧情,但主线故事设定在维多利亚时代的伦敦。
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评论

你以为这是《刺客信条:团结》?错,这是《亚诺波特与人类九戒》

by日蚀2014-12-5 00:21(+4)
内含大量剧透,求慎入→w→坑爹技术哪家强?法国巴黎找诺娘别人一世坑一个,劳资二十坑一双作为从发售前就为育碧赚足了眼球和预定量的次时代刺客,它成功了,成功了榨干了次时代主机那可怜的机能,成功的耗干了几乎全部媒体的好感,也成功打碎了了我对育碧仅存的一点好 ...(more)

讨论版

这和大革命是不同的,和大革命!Shura26 replies2014-11-15
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吐槽箱

hosky 玩过@ 2025-4-18 08:09

61小时本体百分百同步,9小时dlc百分百同步。背景为法国大革命时期的巴黎。本作对系统进行了大刀阔斧的革新,引入了微量rpg元素,需要购买高等级装备来应对高等级敌人和完成多人和主线任务获取技能点解锁更多能力。收集要素依旧很多,但很多宝箱和门需要三级的开锁能力才能打开,而三级的开锁能力需要到序列9才能解锁,对收集党很不友好。战斗系统砍掉了多人连杀和人肉盾牌,虽然等级差异不大的情况下和敌人近战没有太大问题但远处的敌人都会用枪且伤害巨高,战斗比较困难。跑酷的跳跃距离得到提升,但吸附力过强很容易误操作。潜入虽然增加了下蹲和在掩体处隐藏,但砍了吹口哨和搬运尸体的能力,加上本作的敌人偏多,潜行难度较大。支线只有探案部分比较有意思,其它任务没有演出还比较无聊难度大。多人任务的敌人数量太多,没有良好的游戏体验。剧本没有特别契合大革命的背景比较无聊。还有其它一些问题。

shenley 想玩@ 2025-4-17 21:20

一直想玩,一直没玩

IrisNana 玩过@ 2025-4-12 00:15

少有的没白金的刺客,现在在线杯没辙外,一堆问号集中在巴黎这作小城也是问题的集中体现(其他作好歹大地图,问号较为分散)。但印象中风景不错,记得也是第一次加入进楼不用暗转。说bug多不过现在玩没啥感觉了。单纯剧情和玩法都平庸的庸作罢了。

MikGaze 玩过@ 2025-4-10 09:20

刚发售时,配置要求巨高,bug多。画面确实超越时代,跑酷很帅,但有时动不动就吸到攀爬点上就很难绷。育碧在这部画面上倾注很多,不过剧情和游戏性乏善可陈

Mumestar 玩过@ 2025-4-6 19:12

最遗憾的一作,我宁愿育碧写个土到掉渣的包饺子结局,也不愿意看到法棍最后当刺客宗师,大革命作为当时引领时代的“画质大作”,虽然成品阉割到被大骂诈骗,但是.....实际也挺一般的,但是玩起来起码比RPG强吧。

基督山写手 抛弃@ 2025-4-3 02:21

现在回头想想,大革命可能就是系列的转折点了,因为时代背景拉近,建筑变得庞大,攀爬+刺杀的游戏模式就显得拖沓了,虽然本作主角的攀爬性能也得到提升,但还是无法挽救,到了后来的枭雄,高层建筑林立,让制作组不得不加上自砸招牌的一键上楼。不过这都不是关键,关键是冷兵器暗杀玩法真的已经过时了,大革命和枭雄只是加速了系列衰落的过程,抛去时代滤镜,寻求转变的神话三部曲在游戏性上真比老刺客强吧,只是剧本差了点,幻景够老刺客了,然而我根本玩不下去。

アリサ 玩过@ 2025-3-22 23:09

很敷衍的玩了一下,感觉剧情写的太轻飘飘了而且破碎感,让人有点分不清状况(笑死)杀人手感挺好的很爽,编剧你还我的爱丽丝啊啊啊啊啊啊

ダンテ 抛弃@ 2025-3-22 16:13

美术真的记忆深刻,就是印象里掉帧掉的头晕

咖喱 抛弃@ 2025-3-16 23:14

非常粗糙,欠打磨的作品,剧情和玩法都属于半成品,难以留下深刻印象。

恶の老饼干Suzuki 玩过@ 2025-3-4 12:03

ac系列中云玩家最爱吹的一部 属于观赏性高但实际玩起来只能说一般的游戏 部分支线是为了主推的多人模式设计的 单人打实在是不怎么友好 跑酷手感粘滞 玩起来不舒服 剧情上没来由的强行死女主 实在是火大 还搞宣传欺诈 预告片里是冲击巴士底狱结果到游戏里我就在巴士底狱里 无敌了只能说

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