可能因为纯原创没有版权费的因素所以其它方面就能做得丰富些,角色有多样的表情,机体能用了真实比例,MAP有角色语音,时间线在第二次前和第四次后,能了解正树和愁的恩怨,不过分歧选项实在太多了比一般galgame还多,而且不同的方位伤害差很多,满改能升级新武器金币根本不够用,打得有些累;四周目,还有些隐藏要素如扎修必杀和穆斯林的加入没打出来,等重制汉化(2022.2.26)
玩的日文版看不懂所以记不太清了,印象最深的是画面比当时的机战要好很多,画风我非常喜欢,机体更接近真实比例一些,玩起来比机战显得有魄力的多,色彩也偏暗一些而且有种粗粝感。系统方面是完全不记得了,跟机战应该有一些差别,但一样策略性不强。