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サテライトSatelight

  • 简体中文名:Satelight
    • 别名:
    • 英文名 SATELIGHT Inc.
    • 日文名 株式会社サテライト
    • 罗马字 Satelight
    • 昵称 卫星社
  • 引用来源:公司官网/WIKI
  • 成立:1995年12月
  • 代表取締役:佐藤道明
  • 取締役:葛仰騫、板垣信人、五位渕潤、前川貴也、渋谷慎太郎、畑秀明
  • 監査役:山美幹生
  • 特別顧問:河森正治
  • 员工数:107名
  • 官网:satelight.co.jp/

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职业: 制作人员

株式会社SATELIGHT(株式会社サテライト)是一家位于日本的动画制作公司,日本动画协会的正会员。公司名称中SATELIGHT的S为札幌(Sapporo)、A为动画(Animate)、T为科技(Technology)、E为娱乐(Entertainment)的英文前缀组合而成,因公司名SATELIGHT与“卫星(satellite)”发音一致而被称为卫星社(本文以下称卫星社)。代表董事为在B.U.G出身的经理佐藤道明,跟另一插画家同名同姓。

1995年4月,老牌动画公司Group Tac与位于北海道札幌市的软件公司B.U.G共同担当制作了日本第一部全CG动画《天使阿必》,而实际制作的正是B.U.G旗下子公司BAITSU的数码部门SATELIGHT事业部。同年SATELIGHT从BAITSU独立。成立初期,主要参与动画的数码CG制作。1996年,此前合作的Group Tac委托刚刚独立的卫星社负责制作动画《贤治之春》的CG部分,自此以后正式进入动画制作领域,此后又参与了多部作品的制作。1998年在东京设立工作室。

2001年,公司正式从B.U.G独立,后由LINK CUBE注资。同年独立制作了首部元请动画《地球少女Arjuna》,而监督正是此前卫星社参与制作的作品《贤治之春》的监督河森正治。手握《超时空要塞》系列的版权的河森,把该系列的的制作权给到了卫星社。2002年,卫星社制作了《超时空要塞 ZERO》,这是该系列首次大量使用3DCG制作空战部分,空战部分也请到了该系列的元老动画师、“板野马戏”的开创者板野一郎担任特技监督,本片的3DCG部分就展现了卫星社极高的制作水准。此后河森便加入了卫星社并担任董事,河森的加入使得卫星社走向了3DCG与机械融合的道路。此后河森带领卫星社制作了众多3D机战动画,如《超时空要塞》系列和《创圣的大天使》系列等。除了河森以外,卫星社也拉拢到一批经验丰富的演出家和动画师,如演出家赤根和树、佐藤龙雄,以及松本宪生、宇都宫理、岸田隆宏、大久保宏等经验丰富的实力派动画师,并且受到松本宪生和宇都宫理的影响,以这时候的卫星社为据点凝聚起来一批年轻动画师,如泽良辅、山下清悟、仁保知行、江畑谅真等,并逐渐形成了初代WEB系原画。

2004年,东京工作室转移到杉并区阿佐谷南,2006年,本社从札幌转移到东京,同年被柏青哥制造大手SANKYO(三共)收购成为子公司。卫星社也专门设立了PS部,主要负责制作钢珠机使用的动画。三共也推出过一些卫星社制作的动画IP的钢珠机,如《超时空要塞》系列以及后来的《战姬绝唱》系列。2007年,札幌工作室关闭,原所属成员成立了Debris札幌,这意味着卫星社的核心从札幌转移到了东京。卫星社在东京设立了多个制作室,在东京以外也设立了诸如大阪工作室等多个分社工作室。

大阪工作室在2007年负责制作了长篇动画《守护甜心》,在该作制作过程中,制片人岸本铃吾积极扩大工作室规模,并于2008年8月带领大阪工作室以及东京第二制作室的一部分成员从卫星社独立,成立了Gohands。而Gohands的名称正是来源于当时卫星社的LOGO吉祥物“ごはんちゃん”。除了Gohands的独立以外,GG部门出身、当时担任超时空要塞F的动画制片人的葛西励也带领着第一制作室的一部分制作人员在同一年独立,成立了8bit。Gohands和8bit的相继独立使得卫星社失去了大量的核心制作人员。而这时候,当时HAL Film Maker的动画制片人金子文雄带着一部分制作人员移籍到卫星社,并接管了卫星社第二制作室,卫星社也及时调整了公司制作部门,以实现平稳过渡。

改组后的卫星社起初为二部制的构成,一个是山本俊一带领的第一制作室,一个是金子文雄带领的第二制作室。到了12年左右,第一制作室被取消,第二制作室又细分出了多条制作线(这部分信息来源于作画wiki,存疑)。为了满足实际制作需要,卫星社也常与其他制作公司合作制作动画。其中又以与Triple A旗下的C2C合作最多。C2C起初以承接其他公司的动画协力制作为主,从2012年至2018年,C2C协力或与卫星社共同制作了多部动画,但由于近年来C2C开始独立元请制作,给卫星社协力的情况开始减少。除此以外还与A-1 Pictures、HORNETS、ACGT等公司有过共同制作的经历。

在这样平稳度过新十年以后,卫星社内部再次发生动荡。2019年,在《战姬绝唱》系列完结之际,动画制片人金子文雄带领该系列大部分主力制作人员移籍至Studio KAI,战姬绝唱手游的OP2也改由KAI制作,2024年2月金子文雄与TWIN ENGINE(双引擎)设立了动画公司NAGOMI,战姬绝唱系列的版权和部分制作人员再次转移;而动画制片人江口浩平、平野强则是移籍到了8bit;在此之前的2018年,卫星社B.U.G时期的老社长服部裕之去世,其所经营的主题咖啡厅“SHIROBACO”于2019年关闭改组设立声优事务所PRD.SHIROBACO,并共同出资成立了录音工作室Studio Sound Bee。2020年6月,三共解除与卫星社的资本提携关系,同年7月,PS部独立建立了iPS Animation Studios;10月,得到了中国公司网易的资本提携,管理层也发生了一定的变动,河森正治退居特别顾问,其后制作的多数动画均有网易参与出资投资;11月,本社和制作工作室迁移到东京都杉并区阿佐谷北。2023年6月,超时空要塞新作企划重启改为SUNRISE制作。

【部分制作STAFF】
创作者(官网创作者栏目
河森正治(监督)《超时空要塞》《创圣的大天使》
佐藤英一(监督)《重神机潘多拉》《愚者信长》
兼重涼子(剪辑)
望月真里子(文艺)
后藤浩幸(CG导演)

已从官网创作者栏目移除(已离职)
安田贤司(监督)《守护甜心》《超时空要塞Δ 》
平池芳正(监督)《AKB0048》《黑之召唤士》
藤本悟(首席动画师)椛岛洋介(首席动画师)
式地幸喜(动画师)ハニュー(动画师)
江端里沙(设计师)中村伦子(剪辑师)
永良雄亮(首席设计师)

动画制片人
村元修身:《飞翔吧!战机少女》《黑之召唤士》
高野健一:《迷宫标记者》《勇者赫鲁库》
阵内元嗣:《六道的恶女》《妖怪学校的新人教师》
畑秀明:《战队红战士在异世界当冒险者》
岸田美纪:《到了30岁还是处男,似乎会变成魔法师》

其他相关演出家
佐藤龙雄:《魔弹之王与战姫》《勇者赫鲁库》
和田纯一:《长门有希酱的消失》《末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?》

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吐槽箱

#1 - 2013-12-18 06:49
Phaer(Believe your justice. Brave your truth.)
总是会把名字一不小心当成是Satellite怎么破(bgm38)
#1-1 - 2013-12-18 06:53
小寒
我还见到有人直接说『卫星社』的呢(bgm38)
#1-2 - 2013-12-18 17:53
Phaer
小寒 说: 我还见到有人直接说『卫星社』的呢
你看条目别名(bgm38)其实作为昵称也无所谓只要不要像我一样写错正式名英文就好(bgm39)
#2 - 2014-8-28 15:06
jojo烤肉店
烂尾社,前几话惊艳,越往后越乏力
#3 - 2016-2-26 00:59
Thunder(noblesse oblige)
虽然看了那么多番,虽然知道PIG良心、疯房子会玩、骨头敢浪、宅社传奇、日升王道、京都细腻、PA精致、Gonzo情怀、Trigger黑马、Shaft神经刀、幽浮型月桌数钱,然而电波同步率最高的还是卫星社和白狐社
不过相比WhiteFox,Satelight的小众作品太多了,评价也不是很好,安利更是卖不出去(bgm38)(bgm38)(bgm38)
所以就当作私货收藏啦
#3-1 - 2016-11-5 11:08
absurd
pig現實主義,瘋人院是怪誕,骨頭極致動作,宅社才會玩,日升講人生,京都和PA倒是說得好,trigger才是浪啊,shaft玩色彩,衛星和白狐都是有好作品輸在了風格不明顯,難被人記住
#3-2 - 2017-4-12 13:42
Rくん
absurd 说: pig現實主義,瘋人院是怪誕,骨頭極致動作,宅社才會玩,日升講人生,京都和PA倒是說得好,trigger才是浪啊,shaft玩色彩,衛星和白狐都是有好作品輸在了風格不明顯,難被人記住
沙发套是色彩吗...他们家的机位和布景思路才是区别于其它家的最邪门的地方吧...
当然色彩也邪门
#3-3 - 2017-4-12 15:48
Thunder
R_Z 说: 沙发套是色彩吗...他们家的机位和布景思路才是区别于其它家的最邪门的地方吧...
当然色彩也邪门
个人而言,与其说是SHAFT的色彩,倒不如说是大沼心的……不过我现在看的片还不多,慢慢积累经验吧
#4 - 2016-8-4 09:30
bangumi之皇(我不会和傻子争辩 因为它们会拉低别人的智商 ... ... ...)
Logo设计得很棒
#5 - 2018-2-10 18:26
T.D.P.(狼の咆哮!!)
最近发现除了河森的话题作,其他制作都很平庸,质量都在中下等。
#6 - 2018-2-17 18:31
T.D.P.(狼の咆哮!!)
这社越来越坑了。
现在是很穷还是?
#7 - 2018-3-14 05:01
pleiadez(故事一定要有个结尾,虽然可能不是美好的,但希望是浪漫的 ...)
卫星社真一帮hougen厨。。处处都能见到玩梗。。。
#8 - 2018-3-29 00:22
OutOfInfinity
这 logo 像埃舍尔的画啊(bgm38)
#9 - 2018-8-2 12:02
八贰九(我爱这二次元)
得,重神机竟然是卫星社做的
#10 - 2019-5-3 21:15
飞鸟空
本社是专做高开低走的么(bgm30)
#11 - 2019-7-13 13:31
tt>豆
地狱之歌ova认识的然后貌似
#12 - 2019-7-23 04:06
里番专用号
最近跳票的真多(bgm38)
#13 - 2019-8-7 23:46
鳳凰院凶真(扭曲的百合廚)
近幾年能看的只有戰姬絕唱
#14 - 2019-8-29 15:28
tt>豆
因为战姬莫名有好感的说,还有我觉得卫星社挺迷的至今不明白它的意图是啥既看不出野心也看不出佛性就很迷
#14-1 - 2025-1-23 08:14
北辰浚
其实大多数动画公司都这样吧,没啥野心但也不佛系。就很正常的生存着,这才是常态吧。和很多普通人的生活状态差不多,努力上进又感觉没有提升空间,但如果要摆烂又影响生存了,只能不上不下的活着
#15 - 2021-1-24 17:38
3X9 C(27C, 相倉裕司)
近来产量挺低的,以前很高的说
#16 - 2021-2-14 19:56
伞木希美(萌豚一个)
一年没做过原请动画了,跑哪去了这是
#17 - 2021-3-30 22:06
昭和葛葉
戰姬班的人全跑了,還撐得住?
#17-1 - 2021-7-25 16:02
aminsun
之前都不知道跑了多少个了(bgm38)
#18 - 2021-7-24 03:27
aminsun(。)
08年岸本铃吾成立了gohands,然后是葛西励成立了8bit。11年以后林瑛介跑去了西藤和广的Passione,再到最近金子文雄、篠笥和也、上间康弘跑到Studio KAI了(bgm38)
#18-1 - 2021-10-8 17:41
YiYangsoft
8bit也好不到哪里去,继承了这一传统,制作P要么跑出去开公司,要么就跳到大公司抱紧了大腿(bgm39)
#18-2 - 2025-1-23 08:11
北辰浚
YiYangsoft 说: 8bit也好不到哪里去,继承了这一传统,制作P要么跑出去开公司,要么就跳到大公司抱紧了大腿
其他公司也一样啊,一直有人跑路去创业开公司或者加入其他公司。只不过人家一直有新鲜血液的人才培养,所以一直跑人也不会太过于影响公司发展和水准。但有些公司没新鲜血液人才就很怕人才跑路,跑了就重伤。
#19 - 2021-12-16 15:11
夷蹴而就(当你长大,会成为绝望者、失败者与被诅咒者的拯救者吗?)
忒修斯之船?业界暴雪?
#20 - 2022-10-3 17:47
樱小路家的男仆(牢饭嘴边终不悔,枪口面前喊不亏)
(bgm93)
#21 - 2022-10-9 14:29
娇尸
(bgm38)以后还能好好做超时空要塞就行
#21-1 - 2023-6-4 21:42
昭和葛葉
超时空要塞也不是他們做了
#21-2 - 2023-6-5 10:57
娇尸
昭和葛葉 说: 超时空要塞也不是他們做了
咦,不是了吗
#22 - 2024-2-5 23:22
水薰叶
靠多数欠翻身的可能性多大?
#22-1 - 2024-6-26 09:53
#23 - 2024-7-3 20:26
SomeBottle(一瓶瓶瓶无奇的瓶。)
资源溜走了,作品水平已经大不如从前了,现在有种吊着一口气的感觉(bgm38)
#24 - 2024-8-9 00:39
冷月(我们每个人都是西行路上的行者。)
呃呃,勇者赫鲁库,呃呃呃,多数欠
#25 - 2024-9-1 02:16
水薰叶
删除了回复
#26 - 2024-11-9 14:02
Blackwood(弓如霹雳弦惊)
战姬班跑完后基本就是吊着最后一口气了
#27 - 2025-2-26 14:08
TheNewMillium(Battle Operation!Set In!)
彻底变成便宜动画批量产出厂的模样了,荣光不再
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注册时我很沉默

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