纯动画师出身的演出更擅长影像画面上的把控,制作进行出身的演出一般会较多的考虑作品原作,宫岛在演出方面是鹤巻和哉一脉,偏爱空镜头的使用。就像今石洋之不会做文戏,吉成曜和五十岚海不擅长处理人物对话一样,既然一开始大塚雅彦社长都表面宫岛是社内唯一擅长以剧情文戏为主作品的监督,没有宫岛在的话也trigger也不打算接下这部漫改,每个人都有擅长和不擅长的方面,宫岛监督既然选择了重视原作,走一条不犯错的道路,迷宫饭的分镜演出大多以经验较少的年轻人为主,监督也没有给新人制定较高的难度,(反而明显选择降低了镜和作画难度,原因就是因为以年轻人为主),制作日程既然也保持顺利进行,这就足够保持24集动画整体的稳定了。
大塚雅彦社长在采访中说迷宫饭是其实因为宫岛想做才接下这部作品的,然后舛本和也在采访中说到做迷宫饭动画的初心就是让社内的年轻人发挥一次,既然一开始就打算交给新人,那作品的方向也是可以理解的,就是降低制作难度以保持稳定为主,正好监督也是十分擅长日程管理的,这样能够很大程度上提高效率利于年轻新人发挥。
说句实话迷宫饭的动画一定程度上是受到原作拖累的,一整集都是文字对话的集数交给谁负责分镜都是折磨,而迷宫饭漫画有的篇章基本充满文字,个性强的人就是看不上这样的作品(例如今石洋之的话他只想做动作,而迷宫饭作品本身没有动作,所以自然不会参与),宫岛因为在以前就是专门处理这种信息对话多的过渡集数所以应该能体会到这种感受,迷宫饭的作画难度降低也是早就预料之中的事情,没有演出家是自己情愿做一整集都是文字对话的单集的,大部分情况也都是把这样的麻烦索性丢给新人处理。
一是相比于原创作品漫改也不会给新人太大的压力,二是新人也要学会自己做饭。
有几个社内的过渡集数都不好看,主要原因就是因为原作这部分充满大量台词对话,漫画因为是一页一页的塞满文字也能看,动画还原起来就会很无聊,要是能把一些没用的对话给删掉的话绝对能在观感上有所提升,虽说是给新人练手,但是被要求负责最无聊内容的人也是够倒霉的。