职业: 制作人员
已婚。XEBEC出身。
(可以画出)富有重心意识的肉感演技是其最大的特征。
在《路人女主的养成方法》中首次担任角色设计的职位。
避免角色过于简化的同时,又可以将清凉感和艳丽感并存的女性身体画法也深得一般动画爱好者的认可。
(曾出过《路人女主的养成方法》(第一季)的总作监修正集,另外还有一本《冴えない高瀬の仕事集 SAENAI ANIMATION WORKS》,收录了《路人女主的养成方法》(第二季)和《超自然九人组》的总作监修正等)。
之后也担任了《超自然九人组》和《Fate/Grand Order -绝对魔兽战线巴比伦尼亚-》角色设计和总作监的工作(《路人女主的养成方法 Fine》和《Fate/Grand Order -终局特异点 冠位时间神殿所罗门- 》只负责了角色设计的工作)。
虽然本人很喜欢萌系动画,但有时也会在真实系剧场版中见到其身影。即便是难度很高的场景(画面)也可以轻松驾驭,是绝对的实力派。
推特已销号,2021年最后退出业界,改行从事其他职业。
最近参与

人物设定Fate/Grand Order -终局特异点 冠位时间神殿所罗门- 
作画监督总作画监督人物设定Fate/Grand Order -绝对魔兽战线巴比伦尼亚-
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吐槽箱
kyou(行尸走肉) 路人女主的时候就关注他了,看来ON会成为他的新代表。
逗酱 很崇拜足立慎吾,估计鼻子也是跟足立学的

kiyu 很稳啊。非常喜欢他的人设风格。
(最喜欢的日本动画典型人设风格的话我首选田中将贺和高濑智章的~)
无隅(看点儿自己爱看的。) 路人女主的时候喜欢上了他的风格,还买了路人女主和超9的分镜集,人设既能保留原案特点,又非常适合动画制作,简洁干净,tql!
冰(心が弱い。) 线条简练 体积感强 从概括上能一眼看出的画力 喜欢的几位人设之一 武内脸限制了他
DWHUFFF(可以的话想变成空气) 路人女主的人设真不错,FGO。。。大概是因为武内脸吧

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