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大张正已x竹中信广谈《勇气爆发 Bang Bravern》


2025-1-7 23:39 /
原文
使用了ai翻译


大张正已x竹中信广谈《勇气爆发 Bang Bravern》

——在numan读者调查“2024年有趣的TV动画排行榜”中,《勇气爆发 Bang Bravern》获得了第一名。恭喜!

竹中信广(以下、竹中):
女性向媒体中《Bravern》排名第一吗?真的吗?我总觉得不可能,2024年应该还有很多其他动画才对……

大张正已(以下,大张):
这么荒唐的事情,真是让人难以置信啊。这样真的可以吗(笑)。


——毫无疑问的第一名,请放心(笑)。那么首先,能否请两位介绍一下在本作中担任的角色和任务?

竹中:
我作为发起人提出了“Bravern”企划。头衔是执行制片人。而且,有点复杂的是,我还是CygamesPictures的社长。

大张:
其实曾有过由哪家公司来制作的问题,竹中先生表示“在我这全力做吧”。

竹中:向很多制作公司提过企划,但哪里都没接。内容非常困难,再加上正好那个时候,机器人动画本身也在减少,有一种“机器人动画卖不出去”的风潮,全部被拒绝了。
在寻找愿意接受制作的公司的同时,随着企划的推进,我对作品产生了深厚的感情,所以觉得干脆就在自己的公司做吧。

大张:我也从竹中开始立项时就参与其中,所以(决定在CygamesPictures制作)真的帮了大忙。
顺便说一下,我的职责是导演、Bravern设计和音响监督。其实我也考虑过请大牌老师来设计Bravern,但为了追求作品的原创性,我决定自己来负责。
另外,这次的作品是我倾尽所有挑战的,无论成功还是失败,我都不想归咎于任何人。为了承担这份责任,我也亲自担任了音响监督。


——在企划启动时,大张先生和您一起制作作品是前提条件吗?

竹中:是啊。从“我们一起做点什么吧”开始讨论的。

大张:最初有“男孩遇见机器人”这个主题。

竹中:是啊。我在思考什么是新颖有趣的形式,觉得如果能做到“男孩遇见女孩”之外的“男孩遇见机器人”、“机器人遇见男孩”之类的应该会很有趣。如果能表现出男孩和机器人之间那种“怦……”的相遇,应该会既新颖又有趣吧。

大张:当初是进行了舍弃想到的创意的工作。突然想到的东西,往往是标准流程的。所以,把它放在一边,思考更有趣的展开是什么。

竹中:女孩子驾驶机器人,或者为了救女孩子而驾驶机器人。一旦角色固定下来,故事就会有一定程度的确定性。
但是我认为这部作品需要不同的新意,于是当一个个想法逐渐交织在一起时,感觉“这会变得很有趣”。这部作品的框架就这样一点点地固定下来了。


——在探索新形式的过程中,诞生了“男孩遇见机器人”这一主题吗?

竹中:男孩子只要觉得机器人很帅就会去看吧,这种印象已经形成了。
不过,当我想要制作一部不仅限于现有机器人粉丝,还能吸引更广泛观众的作品时,我就在思考,什么样的形式能让女性观众也感兴趣。虽然是从这样的“男孩遇见机器人”的入口出发的,但最终完成的作品,感觉和最初设想的已经不太一样了(笑)。

大张:第一集看完后“啊!?”的感觉(笑)。

竹中:是啊。原本想象的是更清爽的感觉,没想到会变得这么浓烈(笑)。


——比起清爽感,更多的是在全 12 话这个有限的集数中,感受到了非常热烈且浓厚的人性戏剧,许多读者都表示很有看头。在创作故事时,你们有什么特别坚持的地方吗?

大张:我认为这是“真实的超级机器人大战”。在真实机器人世界的居民面前,出现了一个超级存在(Bravern),这样的展开以前是没有的。这一点我们深入挖掘了。
所以,我回溯到了 70 年代左右,看了各种各样的机器人动画和英雄动画的第一集。在此基础上,怀着“一定要做出绝对不会输的NO.1的第一集”的心情制作了那一集。因为我自己也想看到从未见过的第一集。
真的想创造出全新的东西。正因为我是做机器人题材的,所以必须挑战新的机器人动画。我把导演生涯都赌在了那一集上。

竹中:太好了,导演生涯没有在《Bravern》中结束。

大张:真的很好(笑)。《Bravern》也许会被归类为○○系机器人动画或○○风格机器人动画,但希望大家想一想。“真的有这样的作品吗?”(笑)。
当然,我们从过去的机器人动画中继承了一些技术元素,我自己也是曾经参与过超级机器人动画制作的人,所以这些元素也反映在了本作中。在打开自己已有的创作抽屉的同时,也开拓了新的部分,这就是本作的创作过程。我们极度执着于呈现前所未见的东西。因此,我认为正是这种执着让作品打动了大家,伴随着“这是什么”的质感被大家所接受。

竹中:在第12话的整体构成上,其实在“那我们就开始制作吧”的阶段,并没有具体的主题或情节。基于“想做一部有趣的机器人动画”的想法,我们思考了如何展开剧情,才能让观众想要继续观看下去。
从时代背景的角度来看,我们也一直希望制作出一部充满乐趣、明亮向上的作品。即使有令人心情低落的剧情发展,也要迅速解决,以提升观众的情绪。这种速度感从剧本会议开始就一直是我们强调的。

大张:在速度感方面,我们在第一集中融入了超过两集的内容。我们的目标是让A Part本身就具备一集的密度。

竹中:故事内容大概有两季的量呢(笑)。

大张:确实如此(笑)。可以一直做下去,实际上也有一些地方想要更多地描绘。不过,在第一集开始播出之前,所有的配音都已经完成了,音响工作也结束了,所以能够坚持到最后没有偏离方向真是太好了。


——整体上是一部明亮的作品,但也有读者评论说“在整体感受中占两成的严肃场景让人泪流满面”。在故事中搞笑与严肃的平衡是如何把握的呢?

竹中:真的哭了吗!?我们倒是没有哭……但每次都是哈哈大笑呢(笑)。

大张:记得哦。明明是自己制作的故事,竹中先生看了V编后还说“真有趣!”(笑)。

竹中:哈哈(笑)。从企划阶段开始已经做了大约5年,所以对是否有趣已经麻木到无法判断了。因此,看到制作完成的影像时,才新鲜地觉得“真有趣”。
在平衡方面,我们确实有意识地避免过于严肃。不过,正因为有战争和生死交换的严肃世界观,Bravern的笑点才能成立,所以我们在那部分的严肃性上是有意识的。

大张:主要角色也想要保持那种一步走错就可能死亡的紧张感。
例如,第2话中“生理上无法接受的桥”场景中史密斯和布雷文的互动。这里非常注意了搞笑的程度,或者说要笑到什么程度。本来是不可能出现形象背景(表现角色情感的背景)的世界观,但特意使用了它,而且对于第2话,是赌上了那首曲子来制作那个场景的。
此外,由于是动画片,并且是地面波播出,不想表现血腥场面,所以那些即将死去的人物也被放在了画面之外。第一集出现的小狗也没有死!还特别注意了对狗狗友好的动画这点。


——请告诉我们关于主要角色勇、史密斯和Bravern制作的幕后故事。首先,勇和史密斯是通过怎样的讨论诞生的呢?

竹中:有英雄气概的史密斯,与形成对比的勇。我觉得这种角色关系算是比较基础的。

大张:那里非常彻底。

竹中:是啊。在作品的入口处突出这种对比,然后让伊萨米滚落下去(笑)。

大张:是啊是啊(笑)。本以为完美无缺,结果却不是,这种落差是计算好的。我也请铃木君(饰演勇的铃木崚汰)在表演时控制好这一点。

竹中:主人公从废柴成长起来的剧情不是很常见吗?所以,我们设定了一个看似不废柴但实际上很废柴的主人公,然后让他从那里成长起来,像在废柴主人公的设定前加了一个V字形的钩子。从角色形象来看,这是一个从意外简单的地方诞生的角色呢。
所以,勇的成长故事以及他身边的史密斯,从一开始就是设计好的。
关于史密斯,他憧憬着英雄却无法驾驶Bravern,我想他内心对勇也有嫉妒。不过,正因为有了那样的经历,才让他成为Bravern时的情感释放更加深刻。虽然对他有些可怜,但正因为这样的安排,在第2话中他才会陷入被说“生理上无法接受”的艰难境地。


——勇、史密斯是基础角色性格,那么Bravern呢?大张导演在活动中曾形容布雷邦为“终极英俊(Ultimate Handsome)面孔的英雄和女主角”。果然“终极英俊面孔”这部分也是重点吗?

大张:是啊。关于脸部的造型,我们也确实选择了前所未有的设计。那张脸绝对是独一无二的。这一点也得到了设计师朋友们的称赞,他们说“那真是新颖啊”。
关于既不像人也不像机器人的面部造型,我作为设计师坚持了自己的执着。能够有这样一个完全原创的机会来一决胜负是非常难得的,作为导演自不必说,作为设计师也感到非常满足。哎呀,真是太开心了。
除了变形之外,我们还考虑了很多并埋下了伏笔。史密斯在第一集中穿的写着“Tricolore”的T恤,以及他戴的太阳镜,都是为Bang Bravern的设计埋下的伏笔。在第9集中,Bang Bravern变形后,才作为理想的英雄完成,这也是我们埋下的伏笔。


——原来如此。关于Bravern的造型,竹中先生有提出什么要求吗?

竹中:我只提了一点要求,“想要对口型,所以请加上嘴巴”。

大张:关于这一点,CygamesPictures的3DCG团队真的非常出色。他们不仅制作了简单的口型动画,还创造了富有情感的表现,这也让我们受益匪浅。从女性观众也给予支持的角度来看,Bravern一直保持着终极英俊的形象,画面从未崩坏。我认为这一点也非常重要。


——第9话中描绘的史密斯成为Bravern的展开,是在哪个阶段决定的呢?

竹中:其实,并不是从一开始就决定好的。外宇宙的敌人来袭,勇登上出现的谜之机器人战斗,旁边还有史密斯的存在。我们决定到这一步就开始写剧本,但这样的话,难免会变成敌人来了打倒,敌人来了打倒的重复模式。“这样真的有趣吗?”就成了问题。
丢给了小柳让他重新想一下剧本构成(系列构成·军事考证的小柳启伍),但两周过去了还没收到回复(苦笑)。最后他说“我不是原作,竹中先生你来想吧”,所以我一边生小柳的气一边自己想出了这个发展(笑)。

大张:史密斯从未来送来的机器人,或者像《恶魔人》那样其实是敌人之一。有很多想法呢。

竹中:但是,这些机器人动画都让人觉得在哪里见过。于是我思考了很多。
当时,我在玩一款魂游,从中获得了灵感。我想如果转生成机器人会很有趣,于是史密斯变成了Bravern。
实际上,按照这样的展开,故事中产生了纵向的轴线,之前的所有情节也因此有了意义。在确定了这一点之后,我们通过倒推的方式添加伏笔,最终形成了有趣的内容。由于纵向轴线的确定,我们首先写到了第 9 话,但当时还没有决定最后要怎么处理。

大张:是啊。

竹中:拯救地球是已经决定的事情,但之后要如何又陷入了僵局

大张:10、11、12话真是辛苦了。其实11、12话先完成了,10话是最后才完成的。

竹中:结构和要做的事情已经确定了,但单纯作为剧本来说花费了很多时间。要做的事情很多,把它们都塞进一集里真的很困难。

大张:这是原本的进度安排中最好不要发生的事情,但我们鼓起勇气,将第10话的配音也安排在了第12话之后。

竹中:会泽小姐(饰演露露的会泽纱弥)真的很辛苦呢。第10集露露下定决心的部分被跳过了,必须在第11、12集里演绎出已经下定决心的露露的戏份。我们提供了剧情梗概并进行了说明,她真的很努力。

大张:但是,正因为花了这么多时间,第10话的质量真的非常高。非常感谢。

竹中:制作方面来说,我觉得这是应该反省的地方(苦笑)。


——第 1 集播出后,Bravern在SNS上引发了“虽然很帅但总觉得有点恶心让人上瘾”的热议。对于铃村先生(Bravern的配音铃村健一)的精彩演绎,您是如何进行指导的呢?

大张:最初以“The Hero”的形式进行了测试后,与竹中一起对铃村说“不好意思,请到这边来……”,并单独将他叫到录音棚,向他解释了布雷巴恩的真实身份和后续发展。

竹中:所以,我只告诉了铃村。对其他人到第9话前都隐瞒了剧情发展。因此,Bravern的表演很大程度上是基于铃村听到这个设定后自己的理解来完成的。

大张:第一话的初登场场景,不正是成为憧憬中的英雄的瞬间吗?因此,由于对自己力量的不安而颤抖,也请他演绎了包含这些部分的精彩表演。


——对于Bravern与伊萨米见面后的反应,播出后 SNS 上的反响您有何感受?

竹中:虽然不知道大张先生是怎么想的,但作为创作者,我并没有刻意去追求制作一个让人感到恶心的机器人(苦笑)。可能是我们在深入挖掘“这家伙到底是什么”这种异质存在的过程中,最终做出了一个让人感觉“恶心”的机器人吧。

大张:要就是没见过这样的机器人吧。

竹中:所以,我完全无法理解为什么会被说“恶心”(笑)。

大张:「不是很帅吗!」。Bravern虽然可爱,但我们是以帅气为目标制作的。那些不像样的地方,与其说是恶心,不如说是有趣的感觉。
第二集里呼唤勇的声音,不是显得非常没出息吗?那里是“要更没出息,再更没出息一点!”结果,真的变成了非常出色、最棒的Bravern。铃村的演技加入后,才真正赋予了灵魂,那一刻,感觉Bravern终于完成了。


——史密斯和Bravern,其实也可以使用相同的声音。特意选择不同的配音演员,背后的意图是什么呢?

竹中:果然如果一样的话就不有趣了。性格上也有克努斯的成分,而且还有史密斯和布雷邦对峙对话的场景。对于史密斯来说,布雷邦是“成为英雄的理想中的自己”的状态,所以我觉得即使声音不同也没关系。那一定是史密斯所向往的声音。

大张:剧中出现的史密斯所爱的特摄作品《机攻特警斯帕尔盖泽》中,变身为英雄的主人公的配音就是铃村。这也是一个伏笔,憧憬的英雄的声音=铃村=Bravern。


——要成为令人向往的存在,声音质感也要令人向往。顺便问一下,有没有因为声优的表演而影响或改变动画的情况?

竹中:当然有。在配音阶段,画面还没有完成,所以作画被表演的张力所带动。比如最后一集伊萨米的哭戏,也被带动得相当厉害。由此可见,演员们的表演非常热情且出色。

大张:这次真的很高兴能自由地进行选角。铃木君也真的很棒。

竹中:太好了。选角基本上都是由大张最终决定的,我只是唯一一次表达了“勇由铃木来演会比较好”的想法而已。

大张:那里在我心中,也觉得铃木和阿座上(饰演史密斯的阿座上洋平)这对组合很不错呢。

竹中:其他部分我都交给大张负责了,但我认为不错的人选,大张也选择了他们。

大张:死亡飞舰的各位也相当苦恼,但这次能和田中(田中敦子,饰演克努斯)一起合作,真是太好了,之前在《超级机器人大战》中也曾合作过。


——大张先生作为音响监督,在录音时您作为导演参与了多少呢?

大张:事先安排了时间进行沟通,让他们理解后再进行表演,所以即使不详细说明,大家也都表现得非常到位。

竹中:大家都很认真,所以我们反而在推动他们“可以更放开一些,可以更随意一些”。这一点上,我觉得铃村通过表演带动了大家。

大张:(铃村)作为座长营造了很好的氛围。

竹中:铃村示范了“可以这么胡闹!”,所以现场气氛非常好。不过,我觉得死亡飞舰的各位非常困难。因为他们出场时大多是“现在是什么情况?”的感觉。

大张:在配音时,大家也都歪着头问“这是怎么回事啊”(笑)。

竹中:关于死亡飞舰,这边也很难给出正确答案。大家非常热心地听了我们的解释,然后问:“现在这样感觉可以吗?”当然对我们来说是完全没问题的,但大家回去时都带着一点疑惑的表情呢(笑)。

大张:唯一、和我交往时间较长的绿川(饰演瓦尼塔斯的绿川光)在录制结束时感觉像是完成了任务(笑)。“大张,是这样的吧。”
但是大家,虽然角色情况难以理解,但他们真的表演得非常出色。


——全12话,每一集都有激烈的展开,两位特别有感触的场景或情节是哪里呢?

竹中: 最困难的是第 10 集吧。要做的事情实在太多了,在V编看到上色的影片时,尽管已经参与了很多,但还是有种“这是第一次看到”的感觉(苦笑)。

大张:摄影监督(林贤太)也非常优秀,怎么说呢,他就像个艺术家。不仅仅是摄影,他还加入了自己的想法,使得作品呈现出一种剧场般的效果,真的非常出色。

竹中:在第 10 话的V编中,我再次深刻感受到动画是一种集体艺术。虽然与剧本阶段设定的目标有所不同(笑),但这一点非常有趣。我感受到了未来制作动画的可能性。导演呢?

大张:我果然还是最喜欢第1集。虽然所有集数都很喜欢,但第1集和第9集的A Part特别有感觉。还有就是ED吧。挑战性的ED,真的很棒。

竹中:(笑)。我也非常喜欢ED。


——那个片尾曲也给人留下了深刻的印象。在采访文章中看到是竹中先生提出的,那个想法是从哪里来的呢?

竹中:最初并不是二重唱。以前的机器人动画不是有很多那样的曲子吗?但是,如果只是一个人唱的话,感觉会很无聊。于是,我灵机一动,觉得两个人一起唱二重唱会更好。
我觉得能感受到昭和时代风格的男性二重唱结尾曲意外地不多,所以当我传达出“想要两个男人手叠着手唱歌的感觉”时,那首歌(《双炎の肖像》)就出现了。关于这首曲子,几乎没有返工。

大张:有过“两个男人将心灵和身体合二为一,创造奇迹”这一概念。

竹中:是的,是的。然后,动画负责人问我片尾动画应该是什么样子的,所以我实际上跳了一段舞来传达(笑)。

大张:突然站起来开始跳舞了(笑)。

竹中:是啊是啊(笑)。不过,我当时说:“因为没那么多精力在片尾做那么高作画量的东西,所以用5张左右的静止画面就可以了。”结果却出来了一个非常耗费作画量的东西。虽然看起来不华丽,但制作起来真的很费劲。

大张:枚数也花了不少。

竹中:所以,我一直说“即使现在改成静止画面也更好”。

大张:手指交缠的场景,作画真是不得了。那个很难画出来呢。

竹中:真的非常辛苦,但林先生作为分镜、演出和摄影,坚持完成了。

大张:完成的时候,感动得不行。

竹中:完成之后,我也觉得说“做成静止画面就好了”真是抱歉(笑)。我认为这个ED真的充满了创作者的心意。
其实最后的部分最初是打算用舞台照明可见的画面来结束的。但我觉得舞台照明有点不对劲,就说要不改成过曝效果吧,结果大张说“改成宇宙吧”。

大张:宇宙大爆炸

竹中:所以选择了宇宙,结果很成功。

大张:放送后很在意大家的反应,我也看了SNS,看到有人说“很帅”,感觉被拯救了。


——从本次读者调查中也可以看出,本作品在女性中也获得了很高的支持。您是否预料到会有如此多的女性观众支持?

竹中:“希望让更多人看到”是我们的出发点,当然这其中也包括女性观众,但没想到会在这样的排行榜上获得第一名(笑)。

大张:无论男女,无论国籍,很多人都画了粉丝图,这让我非常高兴。我很在意反响,所以也看了SNS,每次播出都会收到各种反应和意见。虽然工作已经完成,作品内容不会因此改变,但获得了新的视角,也学到了很多。
还有,毕竟我是个画画的,看到很多粉丝图真的非常开心。大家这样喜欢我们的作品,作为创作者真是无上的荣幸。

——放送结束后,电影《毒液:最后一舞》、与酒店新大谷的合作等也屡次成为话题的《Bravern》。对未来的发展有何考虑?

大张:详细发布将在之后进行,但正如前几天(12月28日)所宣布的,首先与DDT摔跤的联动已确定在年初进行。

竹中:对方提出了合作建议,但我其实不太明白为什么《Bravern》要和摔跤联动(苦笑)。《Bravern》是版权自由的……这是开玩笑的,因为是原创动画,所以基本上没有限制(笑)。
因此,非常感激的是,我们从多个方面收到了联动的咨询。今后,我们还将持续举办联动活动和快闪店等,希望大家能够尽情享受。


——既然引起了这么多话题,想必有很多粉丝期待续集吧……。

竹中:哎呀,续集啊。我觉得必须得做点什么才行。

大张:想做影像。

竹中:……这种心情,我们也有。


——那么,我们可以期待并等待吗?

竹中:不,请不要抱那么大的期望(笑)。因为在动画播出之前,大家肯定都在想“《勇气爆发 Bang Bravern》是什么?那个关键视觉图配上这个标题是什么意思?”(笑)。所以,希望大家能以这样的心情等待。


——最后,在播出开始约一年后的今天,对于两位来说,《勇气爆发 Bang Bravern》成为了怎样的作品呢?

大张:大张正己的最新作也是代表作。不仅动画业界的人,连海外客户也说“《Bravern》的大张正己”。我觉得这作品反响如此之大,说明我们所做的是正确的,这让我有了自信,对我来说,这是一部承载了深刻情感的作品。

竹中:作为制作人,我一直希望这部作品能被更多人看到,成为话题,但结果却出乎意料地好。正因如此,通过这部作品,我感受到了动画的多种可能性。
说实话,我从未想过机器人动画会有如此多的女性观众,也没想到在播出一年后还能成为话题。我希望这能成为我生涯中的一个里程碑,让我能够面对各种作品。虽然很难用语言表达,但《Bravern》或许就是我的梦吧。

大张:真正的热门动画似乎只能从原创作品中诞生,这次感觉体现了这一点。以动画制作现场为中心,推出原创作品。对于给予我们这个机会的竹中先生,我由衷地感谢。

竹中:我也同样对此表示感谢。实际上,今年在我们公司的招聘面试中,有很多人告诉我“我是看了《勇气爆发 Bang Bravern》才来应聘的”(笑)。虽然我有点怀疑这样真的好吗?但这部作品在各方面都成为了连接可能性的桥梁。

大张:确实如此。今后也请多多支持本作品。

(取材・執筆=双海しお、編集=阿部裕華)

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