NintendoSwitchを展開する任天堂と、Xbox Series Xを展開するMicrosoftは据え置き型ゲーム機市場においてライバル関係にあります。しかし、そのMicrosoftが20年前にライバルである任天堂の買収を検討し、お互いの関係者による話し合いまで開かれていたことが関係者の証言により明らかになりました。 Xbox 20 Year Anniversary: How an American Video GameEmpire Was Born -Bloomberg https://www.bloomberg.com/news/features/2021-01-06/xbox-the-oral-history-of-an-american-video-game-empireMicrosoft tried to buy Nintendo 20 years ago "but

日本経済新聞は、任天堂が現行ゲームハード「NintendoSwitch(ニンテンドースイッチ)」の小型版を、早ければ2019年度中に発売する意向を複数のサプライヤーとゲーム会社に伝えており、この小型版は機能を省いて価格を抑え利用者層を広げる狙いがあると報じました。 Sponsored Link ニンテンドースイッチのライフサイクルは5~6年が見込まれているものの、日経に事情を語った取引先幹部曰く来期はソフトのラインナップが見劣りするとしており、小型スイッチでテコ入れしたいとの思惑があるそうです。 2019年度にはゲーム愛好家の高額課金者向けに新サービスを始めるとしており、これを伝えた海外メディアThe Vergeは、過去のゲームハードのタイトルを遊べるバーチャルコンソールではないかと予測。省かれる機能については、価格を抑え携帯性を高めた小型機であることから、ドック接続機能ではないかと推測

NintendoSwitchを段ボールで拡張する「Nintendo Labo」が2月15日、米国から2週間遅れで日本でも予約開始された。発売日は同じなので筆者はAmazon.comのほうはキャンセルして日本のAmazonで予約し直し、4月20日の到着を待つことにした。なんといっても「Variety Kit」に含まれる段ボールピアノの機能がすごい。単にピアノの音色を段ボール鍵盤で再生するだけではなかったのだ。 音色はピアノだけじゃない Joy-Conをつないだ13鍵の段ボール製キーボード「トイピアノ」で演奏できるのはピアノの音色だけではない。 切り替えは段ボール製のつまみを左上に差し込むことで行う。ピアノ、ネコ(にゃー)、コーラス、おっさん、そしてアコースティックの4種類が用意されているようだ。つまみなしだとピアノ、つまみ1でネコ、つまみ2でコーラス、つまみ3でおっさんとなる。おっさん音色

つくる、あそぶ、わかる。2018年4月20日(金)発売、NintendoSwitch『Nintendo Labo』の公式サイトです。

Tesla's most affordable Cybertruck gets scrapped after a whopping five monthsYou won't be able to find the rear-wheel drive trim of the Cybertruck on Tesla's website that started at $69,990. Anker magnetic powerbanks are up to 42 percent offStay charged on thego with any of these portable, MagSafe-compatible chargers.
任天堂がヘッドマウントディスプレイ関連の特許を出願したことがわかりました。2017年に発売する予定の新型ゲーム機「NintendoSwitch(ニンテンドースイッチ)」でのVR体験に使うオプション品ではないかと予想されています。 Nintendo files multiple NintendoSwitch patents (controller, dock, architecture*) - NeoGAF http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1325344 NintendoSwitch patents suggest possibile head-mountedVR accessory | ArsTechnica http://arstechnica.com/gaming/2016/12/nintendo-switch-pat

西川善司の3DGE:2016年新年企画。任天堂次世代機の姿を公開特許文書から推測する ライター:西川善司 新年あけましておめでとうございます。 今年一発めの3Dゲームエクスタシーは,「当たるも八卦,当たらぬも八卦」的な「2016年の予測 featuring 妄想」という,予測と妄想のコラボアルバム的な内容でお送りします。最近の技術動向を踏まえつつ技術情報を読み込んだ筆者による「想像」なので,その点を十分に理解のうえ,外れたら温かいまなざしを,当たったら拍手喝采をよろしくお願いします(笑)。 公開された特許技術文書 というわけで,お題は任天堂の次世代ゲーム機。 2015年12月初旬,任天堂が米国特許商標庁に出願していた特許技術が公開となった。 特許技術というのは,出願の重複を避けるために定期的に公開されており,各業界の研究者は,こうして公開された情報を吟味することで,「あ,この技術ではもう特

【岩田 聡氏 追悼企画】岩田さんは最後の最後まで“問題解決”に取り組んだエンジニアだった。「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」特別編 編集部:TAITAI カメラマン:増田雄介 123→ 4Gamerが任天堂取締役社長(当時)岩田 聡氏と,カドカワ(当時はKADOKAWA・DWANGO)川上量生氏の対談を掲載したのは,ちょうど一年前の12月末のことだった。 任天堂・岩田氏をゲストに送る「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」最終回――経営とは「コトとヒト」の両方について考える「最適化ゲーム」 連載の最後を飾るにふさわしいラスボス的なゲーマーは,岩田氏以外ないというお願いを快諾していただき実現した対談では,岩田氏自身の経営哲学からプログラマー時代の豪腕ぶりがうかがえるエピソードまでが本人の言葉で語られ,大きな反響を呼んだ。 岩田 聡(いわた・さとる):1959年北海道生まれ。1982年に

コントローラー上にタッチディスプレイを搭載したユニークなゲーム端末の特許が、任天堂の従業員によってアメリカで出願されていたことがわかりました。公開された文書には「任天堂」の企業名は記されていないものの、任天堂の次世代ゲーム機「NX」に関係しているかもしれない、と言われています。 GAME APPARATUS AND INFORMATION PROCESSING APPARATUS - Kuwahara, Masato http://www.freepatentsonline.com/y2015/0355768.html Nintendo Files Patent for Unique, Free-Form Touch Controller - GameSpot http://www.gamespot.com/articles/nintendo-files-patent-for-unique

スマートフォンやPCの分解作業のレポートは人気のコンテンツとして今ではすっかり定着しましたが、任天堂の歴代ゲーム機の「コントローラー」を分解する様子がFictivによって公開されています。自称「任天堂ゲームオタク」が歴代の愛機のコントローラーを慈しむように分解する様子はこんな感じです。 Fictiv | Hardware DNA: Nintendo Controller Evolution Teardown - Part 1 https://www.fictiv.com/resources/starter/hardware-dna-nintendo-teardown ◆NES(ファミコン) 日本では「ファミコン(ファミリーコンピューター)」として親しまれた任天堂の家庭用ゲーム機は、アメリカでは「NES(Nintendo Entertainment System)」として販売されました。その

任天堂が1月28日に2014年度第3四半期(4-12月)の決算を発表した。営業利益が316億円と黒字を計上したのは、実に4年ぶりのことだという。しかし、同社の事業が実質的に改善したというわけではない。というのは、今期の損益改善は、13年度に据え置き型ゲーム機「Wii U」の在庫損を一括処理した恩恵によるところが大きいからである。 14年度(15年3月期)通期決算予想としては、営業利益を400億円程度の見込みから200億円へと下方修正したが、果たして通期での黒字達成は可能なのだろうか。 今回の決算発表を受けて、年末商戦での不調などと関連して任天堂ゲーム機個別製品の競争力分析が数多くなされているが、同社の不調は構造的なものであり、経営者が変わらない限り状況は変えられないと考えられる。また、経営者が変わったとしても、実は同社の構造的問題から状況改善が難しいといえる。 11年に任天堂が上場後初の赤

任天堂・岩田氏をゲストに送る「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」最終回――経営とは「コトとヒト」の両方について考える「最適化ゲーム」 編集部:TAITAI カメラマン:佐々木秀二 12345→ 連載第20回めとなる,ドワンゴ・川上量生氏との対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」。最終回となる今回の“ラスボス”的ゲストは,日本――いや,おそらくは世界最強の“ゲーマー経営者”である任天堂の岩田 聡氏です。 コンピューターオタクだった学生時代を経てゲーム開発者になり,現在は,任天堂の取締役社長を務める岩田氏。昨今は,「Nintendo Direct」や「社長が訊く」でもお馴染みの岩田氏は,実際にはどんな人物で,どんなことを考えているのでしょうか? 読者にもおなじみの,任天堂社長としての岩田氏だけではなく,プログラマーとして,ゲーマーとして,あるいは一人の人間として――さまざまな角度

米ニューヨーク連邦地方裁判所は、元ソニーの技術者・富田誠次郎氏がニンテンドー3DSの裸眼立体視技術が自身の特許を侵害していると提訴していた問題で、任天堂に3DSの卸売価格の1.82%のロイヤリティを支払うよう12月11日に命じたとのこと。 富田氏の率いるTomitaTechnologies International Ltd.は2011年に任天堂を提訴。2013年2月には侵害があったことが認められ、3020万ドルの支払いが命じられていました。今回、卸売価格の1.82%というロイヤリティ方式とされたのは、3DSの価格値下げなどで価格が低下した際に、一定額だと特許の貢献度が不当に高く評価されてしまうことを防ぐためだとしています。 また、地裁は24万1231ドルを裁判費用として支払うよう任天堂に命じています。 《土本学》

10月12日に発売予定でDS・3DSのゲームがプレイできる任天堂の新しい携帯ゲーム機が「Nintendo 2DS」です。3D立体視機能を省くだけでなく、折りたたむことができないようになっており、価格はなんと129.99ドル(約1万2000円)と非常に安価なのですが、実際にどのようなものかというのが公式ムービーを見るとよくわかります。 Nintendo 2DS - Official Website at Nintendo http://www.nintendo.com/3ds/new/ Nintendo 2DS - Announcement Trailer (Nintendo3DS) - YouTube まずこれが3DS 特徴はコンパクトであること 次が3DS XL 大きな画面がウリ そして2DS 見た目はこんな感じ、ヒンジがありません すべてのゲームが2Dでできるのがポイント カラーは2

8月29日未明、突如発表された「ニンテンドー2DS」。3D機能と折りたたみを廃した印象的なデザインと、「2DS」というネーミングに、ネット上では「虚構新聞かと思った」との声が多く寄せられた。 これ以上現実によって虚構世界が侵食されては本紙存亡の危機に陥る――。危機感を抱いた本紙編集部は、任天堂の岩田聡社長にその真意をただすべく、午前3時、京都市内の本社に乗り込み、直接取材を敢行した。 社主UK 先ほど電撃発表された「ニンテンドー2DS」について、 今回は任天堂の岩田聡社長にお話をうかがいます。 今日はよろしくお願いします。 岩田 こちらこそ、よろしくお願いします。 UK さっそくですが、これが噂の「ニンテンドー2DS」ですか…。 なるほど、外国人が冗談で作るコラ画像みたいな本体ですね(笑)。 岩田 そうですね、わたしも最初はコラ画像かと思いました(笑)。 UK 今回こうして、お話をうかがい
英国ゲーム業界の重鎮、Ian Livingstone氏とPeter Molyneux氏が対談で。 Ian Livingstone氏: 最近、ハードウェアに参入したがるところが多くてびっくりしますね。Steam BoxやNvidiaもそうだし、OuyaやGameStickもそうです。ハードウェアはこれまでずっと、割に合わないビジネスでした。もしあなたが任天堂の社長だったら、こんな風に言いたくなったりしませんか?『さて、今までのことはなかったことにして、マリオをiPadに投入しようじゃないか!』と。あなたならマリオをiPadに出したりしますかね? Peter Molyneux氏: もちろん、そうしますよ! NS: NintendoLife Peter Molyneux: If I were Nintendo, I'd Put Mario On TheiPad

任天堂の最新型家庭用ゲーム機「Wii U」が昨年末に発売されてから1カ月強。「驚きがない」と論評され、販売でも前世代機の「Wii」を超える勢いは見られない。しかし任天堂からすれば、Wii Uに込めた思いはまだ正確に伝わっていない。任天堂は何を実現しようとしているのか、岩田聡社長は何を守ろうとしているのか――。インタビューを通じて見えてきた。Wii発売から丸6年。Wii Uは据え置き型の家庭用ゲ

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