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マリオに関するthyself2005のブックマーク (61)

  • thyself2005
    thyself20052017/05/02非公開
    大賞のマリオT、ほんの一瞬だろうけどマリオと分からないのがいい。MサイズのMって意味でLサイズのルイージ版あると体型的にもキャラと合ってて面白い。
    • [STREET KART Toko]Voted#1 Official Tokyo Go-kart Tour in Japan

      Take On A StreetGo-Kart Thru Tokyo! Once in a lifetime experience and Once is Never Enough! NEWSThank you for your continuing support. We at Street Kart is providing our service as usual. Street Kart is fully complied through localgoverning laws in Japan.Street Kart is in no way a reflection of Nintendo, the game 'Mario Kart'.(We do not provide rental of costumes of Mario Series.) StreetGo-Kart

      thyself2005
      thyself20052017/02/28非公開
      ソースがアツイ→「<html><head><meta http-equiv="refresh" content="0;URL=http://maricar.com/"></head><body></body></html>」
      • 無許可マリオカートのマリカー、全方位に喧嘩を売っていくスタイルで絶賛営業中 : 市況かぶ全力2階建

        TBS、安定の偏向報道で一般高齢者の声と称して創価学会に寄り添い高市政権の支持率を下げてやるという意志を示す

        無許可マリオカートのマリカー、全方位に喧嘩を売っていくスタイルで絶賛営業中 : 市況かぶ全力2階建
        thyself2005
        thyself20052017/02/28非公開
        公式サイトにアクセスすると海外版にリダイレクトするみたい。そういう時はブコメページ(http://b.hatena.ne.jp/entry/maricar.jp/)で楽しもう。
        • なぜ今iPhoneで?「スーパーマリオ ラン」のことを、宮本茂さんに聞いた

          さて、マリオの産みの親は、ゲーム界で最も有名なキャラクターのスマホデビュー直前に、どのようなことを感じているのだろうか? 「オリンピックの閉会式に使ってもらったりして、世界中の人がまだマリオが日から出たキャラクターだってことを、知らないということがことが分かって。久しぶりにマリオと接した人も多いようです。スマートフォンは世界中での数はすごいですし、届いていない地域の人にも届くので、すごくワクワクしています」 任天堂は「携帯端末でマリオをプレーできるようにして欲しい」というユーザーからの声を、ずいぶん長い間、聞いてきた。 「スマートフォンが出る前の、携帯電話のころから、ゲームはこれ(携帯端末)で動くのでは、と言われてきた。けれど、ゲームプレイとしては十分な手応えがなかったんですね。ここ2、3年のレベルになって、やっと、ゲーム専用機でなくてもそこそこのレベルが作れるようになったという手応えを

          なぜ今iPhoneで?「スーパーマリオ ラン」のことを、宮本茂さんに聞いた
          thyself2005
          thyself20052016/12/11非公開
          こういうアクションゲーム以外の動作を両手使ってやっている人でも片手で難なくできるのかが気になる。難なく操作できるか否かでどの機種に変更するかの基準にする。リリースが楽しみ。
          • iPhone & iPad向け『SUPER MARIO™ RUN』 配信日および配信国決定のお知らせ ~9.99ドルをお支払いいただければ、ゲームのすべてがプレイ可能に~

            iPhone &iPad向け『SUPER MARIO™ RUN』 配信日および配信国決定のお知らせ ~9.99ドルをお支払いいただければ、ゲームのすべてがプレイ可能に~ 任天堂株式会社(社:京都市南区、代表取締役社長:君島達己)は、スマートデバイスに最適化したマリオの新しいアクションゲーム『Super Mario Run(スーパーマリオ ラン)』を、2016年12月15日(太平洋標準時)より順次151の国と地域のApp Storeにおいて、配信開始することを決定しましたので、お知らせいたします。 『Super Mario Run』は、App Storeから無料でダウンロード可能で、お客様は3つのプレイモードの一部を、無料でプレイすることができます。その後、9.99ドル(米国価格。ユーロ圏は9.99ユーロ、日は1,200円を予定)をお支払いいただければ、3つのプレイモードのすべてを、お

            iPhone & iPad向け『SUPER MARIO™ RUN』 配信日および配信国決定のお知らせ ~9.99ドルをお支払いいただければ、ゲームのすべてがプレイ可能に~
            thyself2005
            thyself20052016/11/16非公開
            昨今のソシャゲ事情やかつてのソフト価格を考えれば1,200円は安い。が、課金しないと全プレイモードが開放されない=無課金ユーザーだと全クリ不可な点が高いととらえられる一因だと思う。
            • Engadget | Technology News & Reviews

              Microsoft andOpenAI announce the 'nextphase' of their partnershipMicrosoft andOpenAI have issued ajoint statement to say that they have signed a non-binding memorandum of understanding for the "nextphase" of their partnership.

              Engadget | Technology News & Reviews
              thyself2005
              thyself20052016/09/13非公開
              いい姿勢。ただ、単純に久しぶりにマリオやりたいと思っていたので楽しみ。
              • スーパーマリオ ラン

                サクッと遊べるお気軽マリオ「リミックス10」 「リミックス10」は、10種類のショートコースをテンポよく遊ぶモード。10コース走り抜けた後の「ボーナスゲーム」では王国に配置できる特別なアイテムを手に入れることができます。 9種類の特別コース「ワールド★」 「ワールド★(スター)」は、全9コース。コースごとに決められたミッションを達成すると「森」、「コインのせんかん」、「お化け屋敷の外」など新たなコースが遊べるようになります。 2段ジャンプでコースを攻略!「デイジー」が登場! 「リミックス10」で迷子になったデイジーを見つけると仲間になります。「2段ジャンプ」を使って、これまでのキャラと違う操作感でコースを楽しめます。

                スーパーマリオ ラン
                thyself2005
                thyself20052016/09/08非公開
                片手で遊べるマリオとのことだが、果たして最近のでかめiPhoneを片手で操作できる層がどのくらいいると見込んでのことなんだろうか。
                • 「スーパーマリオくん」特集、沢田ユキオインタビュー - コミックナタリー Power Push

                  コミックナタリー Power Push - 「スーパーマリオくん」 祝!50巻発売 “まだやってる”マリオくんと沢田ユキオの25年間 1990年に月刊コロコロコミック(小学館)にて連載を開始した、沢田ユキオによるギャグマンガ「スーパーマリオくん」。任天堂の大人気ゲーム「マリオ」シリーズを題材とし、四半世紀ものあいだ連載を続けてきた長寿作品だ。 コミックナタリーでは単行の50巻が発売されたことを記念し、作者の沢田にインタビューを実施。連載25周年を迎えた今年、50巻という大台に突入した今の心境とこれからの展望を訊いた。さらにこれまでに刊行された単行の書影が、ズラリと並ぶギャラリーも用意。「スーパーマリオくん」の歩みを感じてほしい。 取材・文 / 熊瀬哲子 撮影 / 安井遼太郎 3巻越せたらいいかな、ぐらいに思ってた ──連載25周年と単行50巻発売、おめでとうございます。まずは率直な感

                  「スーパーマリオくん」特集、沢田ユキオインタビュー - コミックナタリー Power Push
                  thyself2005
                  thyself20052015/11/06非公開
                  すげえ、まだやってたんだ。(褒め言葉)
                  • マリオメーカー 生存率:4/75881 最凶難易度のコースに挑戦

                    挑戦したマリオの軍勢,その数75881。生還者、僅か4名。ゲーム中でクリア率は0.01%以下は表示されませんが,桁が足りない異常事態に制作した元凶OGTY氏はかつて仰いました「らっしゃいセーはお試しコース」あのコースを20秒でクリアするよりも,このコースをまともに完走する方が圧倒的に難しいのは間違いありません(体験談)制作:OGTYさん コース名:ちょうせんじょうID:ECA4-0000-0035-DD8F心が折れる覚悟がある方のみ挑戦しましょう・・RTAで58秒クリアしてきました→sm27543143マイリス→mylist/19121902コミュ→co3087532 ツイッター→http://twitter.com/midna_nicotubeOGTY先生最新の最高難易度コースはこちら→sm27902512

                    マリオメーカー 生存率:4/75881 最凶難易度のコースに挑戦
                    thyself2005
                    thyself20052015/09/17非公開
                    つい見入ったのに実際やってみたいと思わない動画も珍しいな。
                    • 【衝撃事実】ついに任天堂公式のマリオの本名が判明! 任天堂の代表取締役・宮本茂氏が明かす

                      皆さんは、人気ゲーム『スーパーマリオブラザーズ』のマリオの名をご存知だろうか? さまざまな説があるが、いままで、正式にマリオの名が明かされたことはなかった。 ・任天堂公式で明かされたジャンプマン、救助マン、ミスター・ビデオゲームなど、さまざまな名前の存在が噂されていたが、そんなマリオの名が、ついに任天堂公式で明かされたのである! その名前とは……!! ・今までは非公式な情報源だった 任天堂公式の名称は「マリオ・マリオ」と判明! 以前からマリオ・マリオ説がささやかれていたが、公式な発表ではなく、あくまで噂や非公式な情報源によるものだった。しかし、今回の情報源はトップクラスの信憑性!! なぜならば……。 ・スーパーマリオ30祭 マリオの生みの親、宮茂氏が発言したものだからである! 2015年9月13日に開催された、マリオ30周年記念イベント『スーパーマリオ30祭』に宮氏が参加し、判

                      【衝撃事実】ついに任天堂公式のマリオの本名が判明! 任天堂の代表取締役・宮本茂氏が明かす
                      thyself2005
                      thyself20052015/09/16非公開
                      本名マリオ・マリオ。野菜マシ・マシ的な?
                      • 「ファミコンまりクン」ファミコンだってラブコメしたい!!幻のファミコン少女マンガ

                        ウラワザ使うと得点がぜんぜん違うんだぜ、教えてやるよ! こんにちは最近のゲームは全然わからないけどレトロゲームにはちょっとうるさい男、J君です。みなさんファミコンやってますか?まあ普通はやってませんよね?最近はこういうレトロゲーがプレイできるゲーム機があるみたいなんですけど、正直買おうかどうか猛烈に悩んでいます。 さてファミコン世代ど真ん中の管理人が運営する当サイトでは過去にファミコンマンガを色々とご紹介してきました。狼に育てられた主人公がファミコンをするマンガや、イクラを使ってファミコン特訓するマンガ、北斗の拳みたいなファミコンマンガ等々。しかし、あれほどマンガ界を席巻したファミコンブームに、ファミコンがテーマの少女マンガはただの一つも見つけることはできませんでした。そして苦節10余年!ついにファミコン少女マンガを見つけました。その名は「ファミコンまりクン」。少女マンガとファミコンの融合

                        「ファミコンまりクン」ファミコンだってラブコメしたい!!幻のファミコン少女マンガ
                        thyself2005
                        thyself20052015/07/03非公開
                        無敵でもないのに鉄山靠まがいのことしてクッパ倒したっぽい描写とか、もろもろいい加減な設定、嫌いじゃないぜ。(好きでもないけど)
                        • Bダッシュなしで、本当に『スーパーマリオブラザーズ』はクリア出来るか やまなしなひび-Diary SIDE-

                          ※ この記事は新ブログに移行しました きっかけは確か、とあるフォロワーさんから「私はアクションゲームが苦手なので『スーパーマリオ』でBダッシュを使ったことがないです」と言われたことでした。 それを聞いた私が「いやいや!マリオシリーズをBダッシュなしでプレイするのは逆に難しいですよ!」という記事を書いたのが2011年。しかし、その記事の反応で「マリオシリーズはBダッシュなしでもクリア出来るようになっているんですよ」と教えてくれた人がいて。 その後「マリオシリーズはBダッシュなしでもクリア出来るって話だけど、今プレイしている『スーパーマリオワールド』はBダッシュなしだと物理的にクリア不可能じゃない?」とTwitterに書いたところ、他の人から「Bダッシュなしでもクリア出来るのはNewマリオの話であってシリーズ全てを包括した話ではないです」と怒られてしまい、「別に俺が言ったワケでもないのに……(

                          thyself2005
                          thyself20052014/08/25非公開
                          いいオチ。おっきくなるキノコ、クリボーのクリとノコノコなんかのカメだとかの組み合わせ。ゲームバランスの秀逸さは言うまでもないけど邪推すると際どいと思える設定なんかもマリオの魅力ですよね。
                          • 「スーパーマリオ64」誰も取れなかった“幻のコイン” 発売18年目にしてついにゲットされる | ねとらぼ

                            「インポッシブルコイン」というゲーマーたちが取るのに腐心しつづけたコインが、理論上取れると証明された。 1996年に発売された任天堂「スーパーマリオ64」。実はこのゲームのコインには、どうしても取ることができない「インポッシブルコイン」なるものがあったのですが、その1枚を取れることが証明されました。プレイヤーたちが挑戦し続けた念願の「チャリーン」の音が、18年ごしに鳴り響いたのです。 話題のコインは、コース13「ちびでかアイランド」に出てくる1枚。ある鉄球が飛び出す岩壁あたりで、プレイヤーの視点をぐねぐね変えると、岩の内側にコインが埋まっているのが見えます。マリオは壁を貫通することはできません。 なぜかコインが。これは確かに取るのがインポッシブル(不可能) ステージには192枚あるはずなのに、ほかのコインをすべて取ってステージクリアするとコイン数は191枚と表示されます。岩の内側にあるのは

                            「スーパーマリオ64」誰も取れなかった“幻のコイン” 発売18年目にしてついにゲットされる | ねとらぼ
                            thyself2005
                            thyself20052014/08/12非公開
                            ここまで来ると化石発掘とかそこらへんを彷彿とさせるレベルですね。
                            • 「腹痛いw」声でマリオを操作、「スーパーマリオ3」実況動画が話題に。

                              音程でゲームを操作できるコントローラーを使って、実際に「声」で「マリオ」を実況プレイしてみた動画が投稿されており、プレイ中に思わず叫び声が出てしまいつつも、操作のために必死に音程を取ろうとする様子に、「腹痛いwww」といった大笑いのコメントが寄せられている。 ▼【実況】 歌がコントローラになるマリオ3 part1 //www.nicovideo.jp/watch/sm24106513 動画では、投稿者・プレーヤーの「倭寇(わこう)」さんが、自分の出す声のみでマリオを操作しており、「スーパーマリオブラザーズ3」の「1-1」のクリアを目指している。 音程による操作方法は以下の通り。 ・低ラ&高レ → スタートボタン ・ド → 上ボタン ・レ → 左ボタン ・ミ → 下ボタン ・ファ → 右ボタン ・ソ → Bボタン(ジャンプ) ・ラ → Bボタン(ジャンプ)+右 ・シ → Yボタン(ダッシュ)

                              「腹痛いw」声でマリオを操作、「スーパーマリオ3」実況動画が話題に。
                              thyself2005
                              thyself20052014/07/30非公開
                              これはプレイの様子も通報されそうなレベル。
                              • 「スーパーマリオブラザーズ」1-2で新たな無限増殖ポイントが発見される よく見つけたなこれ…… | ねとらぼ

                                「スーパーマリオブラザーズ」の無限増殖ポイントと言えば3-1ラストの階段が有名ですが、“ある方法”を使って、1-2で無限増殖を行っている動画がYouTubeに投稿されています。ただし、2周目の「裏」ワールド時のみ。 無限増殖を行うポイントは、1-2(裏)中盤でマリオの頭上からメットが降ってくるところ。普通に進んでいくとメットの落下に間に合いませんが、「右寄せ(※)」と呼ばれるテクニックを使って、マリオの位置をあらかじめ画面右に寄せておくことで、メットが出現した瞬間、まだ足場の上にいるうちに踏むことができるのだそう。なるほどなるほど……ってできるか! ※右寄せ:ブロックに頭を半分めり込ませるようにジャンプすることで、画面はスクロールさせずに、マリオの立ち位置だけを半キャラ分右にずらすことができる。これを何度も繰り返して、マリオを画面の右側に寄せていくこと

                                「スーパーマリオブラザーズ」1-2で新たな無限増殖ポイントが発見される よく見つけたなこれ…… | ねとらぼ
                                thyself2005
                                thyself20052013/10/11非公開
                                これで128機以上増やしてゲームオーバーになるのが粋。
                                • 人間卒業おめでとう! 「スーパーマリオワールド」人力タイムアタックで世界記録が更新される | ねとらぼ

                                  完全人力によるゲームクリアのタイムを競うRTA(Real Time Attack)。ツールを使って最速クリアを目指すTAS(Tool Assisted Speedrun)とは違い、人間ならではの緊張感が魅力のこのジャンルで、このたび「スーパーマリオワールド」の世界記録が更新されました。 エンディングは人間卒業式に 達成者はニコニコ生放送主の綿棒(93キロ)さん。ゲームスタートからクリアまでわずか「10分26秒32」という驚異的なスピードです。2008年に理論上最速とされたTASの「10分26秒65」を人力で上回っていると言えば、そのすごさが伝わるでしょうか。 TASなどでおなじみの「無を取得(ブルバグ)」も人力で 現在ではタイムを大幅に縮めるバグ技なども発見されていますが、複雑で入力のシビアなバグ技を人力で成功させてしまうのがRTAのすごいところ。綿棒さんによる解説コメントによると、1フレ

                                  thyself2005
                                  thyself20052013/01/14非公開
                                  ワールド1の砦クリア瞬殺とか、もろもろスゴイとしか言いようがない。。。
                                  • マリオの声優クソワロタwwww : あじゃじゃしたー

                                    1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/08/25(木) 22:42:08.83 ID:05xxI18x0 この人の家族はしあわせ者だなwwwww 2:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/08/25(木) 22:43:37.88 ID:/oYE9EH50 すげえ!! 3: 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/08/25(木) 22:44:03.56 ID:XaQCGsxv0 感動した 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/08/25(木) 22:45:48.88 ID:oBV/4XMc0 すごいとしか言えない 6:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/08/25(木) 22:46:33.81 ID:sP/AiW6P0 すげー! でよ最初のハゲメガネおじさんのほうがマリオっぽい。 7:以下、名無し

                                    thyself2005
                                    thyself20052011/08/26非公開
                                    素直にまんまですげえと思ったし、でも14の「何か大切なものを失った」って類の気持ちも同時に芽生えた。
                                    • スーパーマリオブラザーズを高速でやってみた【実況プレイ】part1

                                      とりあえず速すぎるww 自分でも何がなんだかっ! なんかやってて楽しかったので続けると思います'`,、('∀`) '`,、 ※part1だけ6~7倍速でやってます part2からは約4.2倍速でやってます part2→sm5157574 高速マリオリスト→mylist/9217830 高速マリオ3→sm6478737 高速マリオワールド→sm13526993 その他シリーズ→mylist/12965027 ブログ→http://pipipipipipipipipipi.blog55.fc2.com/ Twitter→http://twitter.com/niconicopppppp ゲーム 実況プレイ動画 実況動画 ファミコン

                                      スーパーマリオブラザーズを高速でやってみた【実況プレイ】part1
                                      thyself2005
                                      thyself20052011/06/04非公開
                                      うp主の独特の呼吸法がヤバ過ぎる。なんでラップだよw 久しぶりに動画観て笑った。 #nicovideo #movie #game #mario
                                      • 社長の代わりに糸井重里さんが訊く「スーパーマリオ25周年」

                                        みなさん、こんにちは。任天堂の岩田です。 1985年9月13日、ファミリーコンピュータ向けに 初代の『スーパーマリオブラザーズ』が発売されてから、 今日でちょうど25周年となりました。 世界中のお客様のご支持のおかげで、 最初のスーパーマリオ発売から25年が経過した今も、 マリオは今日もたくさんのゲーム画面の中で、 元気いっぱいジャンプを続けています。 四半世紀に渡り、世界中のお客様にご愛顧いただき、当にありがとうございます。 任天堂では、「スーパーマリオ25周年」を記念して キャンペーンをさせていただくことにしましたが、 これと並行して、 スーパーマリオの歴史にちなんだ「社長が訊く」を 数回に分けて順次公開させていただく予定です。 当然のことながら、最初に、 スーパーマリオの生みの親である宮との話を みなさんにお届けしようと考えましたが、 これまでの「社長が訊く」において、 宮

                                        thyself2005
                                        thyself20052010/09/14非公開
                                        どれも興味深いが「いい飯食ってないのに、いいうんこは出ない」あたりが特に納得。読後感は脱糞後の脱力感にちょっと似てる。
                                        • スゲー! まるで魔法のような「道路でスーパーマリオ」動画

                                          まるで魔法のような映像が展開されますSF作家アーサー・C・クラークはかつて「十分に発達した科学は魔法と見分けがつかない」と言いましたが、思わずそんな言葉を思い出させてくれるのがこちらの動画。歩道脇の縁石にゲーム画面を投影し、「スーパーマリオブラザーズ」で遊んでいます。ええと、たぶん何を言っているのかよく分からないと思いますが、とにかくまずは動画をご覧ください。 Super Mario Bros. from Surfap onVimeo. 動画を投稿したのは、ドイツの大学でサイエンスアートを専攻するSurfapさん。一体どうやってこんな映像を作ったのかが気になりますが、どうやら縁石の動画とゲーム動画を別々に撮影し、モーショントラッキング技術を駆使してそれらを合成した模様。近ごろの映像合成技術ってこんなこともできちゃうんですね……。 ブロックの継ぎ目や落書き、日陰といった部分とも自然に合成

                                          スゲー! まるで魔法のような「道路でスーパーマリオ」動画
                                          thyself2005
                                          thyself20052010/07/10非公開
                                          マリオが用いられてるのもスゴイよね。しかも1面→4面→8面の攻略コースがまたなつい!

                                          お知らせ

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