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mmorpgに関するsirobuのブックマーク (12)

  • sirobu
    sirobu2021/10/24非公開
    MMOの場合、運営が通貨流通量を把握出来るから実際の経済よりも調整しやすいはずなんだけど…
    • sirobu
      sirobu2020/09/25非公開
      色々な伝説を打ち立てた宇宙規模のEVE ONLINEの日本語版が直営で復活。ただワールドサーバーだからコミュニケーションのために英語必須なのが悩みどころよね
      • 銀河の歴史がまた1ページ『EVE Online』で起きた史上最大の宇宙艦隊戦を収録した映像やショットが登場 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

        昨日SFMMO『EVE Online』にて2,200人が参戦する大規模な艦隊戦が勃発し、到底ゲーム内とは思えないような凄まじい規模の戦闘と損失額が国内外で大きな話題を呼びましたが、一夜あけて同戦争の最新情報に加え、ユーザーが撮影したスクリーンショットや映像が登場しました。 「B-R5RB」などと名付けられた今回の戦闘は、昨年秋に発生した「ハロウィーン戦争」から続くプレイヤー勢力間の争いの延長線上にて発生したもので、N3連盟に所属するアライアンスPandemic Legion(以下N3/PL)がステーションの統治権を維持するための重要システムに支払いを忘れ、敵対勢力のCFCとRussian Coalition(以下CFC/RUS)がガラ空きになった同ステーションを奪取しようとしたことから始まりました。海外サイトThe Mittaniによれば、同ステーションはN3/PLにとって戦略資源を取

        銀河の歴史がまた1ページ『EVE Online』で起きた史上最大の宇宙艦隊戦を収録した映像やショットが登場 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
        sirobu
        sirobu2014/01/29非公開
        “月曜日は休日だったCarl氏は丸1日を宇宙艦の操作に当てましたが、他の数十人のメンバー達は仕事を休んでまでも戦闘に参加したそうです。”熱いなーw
        • ネトゲ研究日誌:無駄を楽しめない人達 - livedoor Blog(ブログ)

          (source:official site Title:FFXIV) 議論:MMORPGの「ダンジョンファインダー」(パーティマッチング)は良いのか悪いのか[KULTUR] 当時は皆がパーティの一員として協力し、最後までがんばりました。誰も失敗したくなかったし、誰かが歓迎されていないと感じてパーティを離脱したり、孤立させたくなかったから、皆で冗談を言い合ったり、お互いに協力したりしました。最近では、それは当たり前ではなくなっています。ろくなコメントもせずに風のように途中で去っていくプレイヤーもいます 旧FFXIでは半日もパーティを待っていたというプレイ体験からすれば、ダンジョンファインダーはプレイを革命的に変えたと言える。だが、何の為にプレイするかという視点で考えるとこの意見のようなものもあるのかもしれない。 プレイヤーはむしろほとんど話さない。それは自然ではないと思います。話さなくなるの

          ネトゲ研究日誌:無駄を楽しめない人達 - livedoor Blog(ブログ)
          sirobu
          sirobu2013/12/17非公開
          キーボードを操作に使ってるからコミュニケーションツールとして併用できないんだよね。それが無駄話厳禁に繋がってる気がしなくもない。ただ現状FF14のCFは気楽でライトプレイにこそ向いてると思う。
          • ゲームの夜 | MMORPGや無料PCゲームを楽しむブログ

            スマホでもターン制RPGは増えましたが、戦術の緻密さや演出の迫力、快適な操作性までこだわるならPCが最強です。 そこで今回は無料でプレイできるPC向けターン制RPG(コマンドバトルRPG)を、ランキング形式で紹介します。 王道JRPGから戦術シミュ系、宇宙...

            sirobu
            sirobu2013/11/29非公開
            MMO化するなら伝説のが向いてるんじゃないかな
            • 「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」解消へ向かうログイン問題や各コンテンツの今後について吉田直樹氏にインタビュー | Gamer

              2013年8月27日に正式サービスを迎えたPS3/Windows用ソフト「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」では、プレイヤー数が想定を上回る人数だったことでログイン制限などの混雑が発生していた。その現状や今後の対策について、プロデューサー兼ディレクター吉田直樹氏にインタビューを行った。作ではサービス開始すぐの段階で、予想以上の人数がゲームに参加したことでサーバーの許容量を超え、新規キャラクター作成やログインに制限が掛けられていた。9月4日のメンテナンスで新規ワールドの追加と、コンテンツファインダーの負荷分散処理が行われ、全ワールドにおける同時ログイン人数の上限が拡大された。 このメンテナンスで大幅な改善が見られたが、ダウンロード版の販売を一時的に停止し、パッケージ版も出荷数調整が行われるなど、流通の制限は継続。9月12日には再度新規ワールドの追加が行われたため、流通制限の

              「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」解消へ向かうログイン問題や各コンテンツの今後について吉田直樹氏にインタビュー | Gamer
              sirobu
              sirobu2013/09/19非公開
              PS4はPCの最高設定と同等を予定してるとのこと。マジか!
              • 新生FFXIVプレイ環境の増強と今後について

                新生FFXIVプロデューサー兼ディレクターの吉田です。 日時間9/12に行った長時間メンテナンス以降、ピークとなる週末の経過を確認致しましたので、 現在の状況、そして今後についてお知らせさせていただきます。 ■週末の運営状況■9/12当日はJPデータセンターにおいて、断続的に緊急メンテナンスが続き、ご迷惑をおかけしました。メンテナンスにおいて、コンテンツファインダーグループ3分割化、新規ワールド追加、コンテンツワールド追加、 ログインサーバーロビーサーバー/ファインダーマッチングサーバーの性能引き上げが行え、当初予定したパフォーマンスを発揮しています。 これによりNA/EUについてはプレイヤーのプレイするピークタイムが、各国のタイムゾーンの違いによって、 上手く分散しているため、常に高い同時接続者アベレージで安定運用がなされています。 JPについては午後9時から午前0時までが、引き続

                sirobu
                sirobu2013/09/17非公開
                技術的な話なんて知ったことか!って人も多いだろうけど、メモリのフラグメンテーションとか色々興味深い。
                • 404 NOT FOUND - MANTANWEB(まんたんウェブ)

                  404 NOT FOUND 指定されたページかファイルが見つかりません。 指定されたページかファイルは削除されたか、アドレスが変更された可能性があります。 MANTANWEBトップページへ戻る

                  sirobu
                  sirobu2013/09/16非公開
                  MMOとしてはそつのない出来だと思うんだけど、開始2週間でエンドコンテンツに辿り着いた人が多すぎて、3ヶ月後のバージョンアップまで人が残ってるかちょっと心配。
                  • なんで即日対応ができないのか?

                    現在、当初の主旨とは若干話が変わってきていますが、良スレという声もあり気にせず続けて下さい。 スレ主の方は納得、理解出来ているので以下の文に対する解説等は大丈夫です。 批判的ではなく建設的な会話を望む声が多く、スレ主も賛同しますのでレスする際はご配慮お願いします。 自分含め皆が一日も早く快適に共に遊べる日を僭越ですが願っています。 開始から数日経ちましたが、何故段階的な対応になるのか何で即日対応出来ない(しない?)のか分かる方いますでしょうか? 運営からの連絡も「~します」という発信なので、どうにも納得できない自分がいます。 見落としがあるのかも知れませんが、パソコンやMMO運営に詳しくない方も大多数だと思うので教えて頂きたいと思いスレを立てました。 少なくともユーザー側である自分は「理由がわからないから納得できない」のですが、他の方はどうでしょうか? サーバーの収容人数も5000人から7

                    sirobu
                    sirobu2013/09/06非公開
                    FF14がなぜ即日で対応できないかについてフォーラムでのやり取り。主に物理的制約のあるハードウェア面が話題に上がってるけど、ソフトウェアバグの対応だって即日は厳しいんだぜ……
                    • Lucky Bancho 日記「【Lodestone国勢調査】正式サービス後、キャラクター数はどれだけ増えた?」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

                      連日のログイン競争。椅子取りゲーム状態。 「Carbuncleにどれだけプレイヤー居んねん!」 ってことで、ワールド言語別プレイヤー数調査をアップデートしました。 http://luckybancho.ldblog.jp/archives/31417827.html 前回の調査は8/26ということでちょうど正式サービス開始前。なので、今回はアーリーアクセスから正式サービス開始となって、どれだけプレイヤーが増えたか、って調査になる。 もちろん、プレイヤー数=キャラクター数ってわけじゃないけどね。 結果をダイジェストで言うとこんな感じ。 ・キャラクターは1.5倍に増えて、164万キャラクターになった。 ・多いワールドで1ワールド6万キャラ。特にGroupNA/EUのワールドがヤバい。 ・新規作成制限がずっと解除されてないワールドはほぼそのまんま。 ・レベルの高いキャラクター数では作成制限掛かっ

                      Lucky Bancho 日記「【Lodestone国勢調査】正式サービス後、キャラクター数はどれだけ増えた?」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
                      sirobu
                      sirobu2013/09/02非公開
                      まだまだMMOも捨てたもんじゃないという事なのかなー
                      • sirobu
                        sirobu2013/08/30非公開
                        ニートぐらいしかやらないだろ、と思ってたらまさかの妻帯者。
                        • Wizardry Onlineとは

                          Wizardry Online†Liberal†へようこそ! Wizardry Online †Liberal†(リベラル)サーバは、PK(プレイヤーキラー)のいないワールドです。 Wizardry Onlineは他のプレイヤーに攻撃されたり、こちらから攻撃できる緊張感も独特な要素ですが、余計なストレスを抱えたくないというプレイヤー様のために、PK禁止の†Liberal†サーバが導入されました! 既にサービスは終了しておりますが、†Liberal†ワールドでの思い出を...

                          Wizardry Onlineとは
                          sirobu
                          sirobu2011/05/21非公開
                          Wizardy Online第一次先遣隊募集中。キャラロストもあるよ!
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