「Gemini」アプリの新機能となる「プロジェクト(コードネーム:robin)」が、間もなく登場する… ★引用元記事のポイント 「Gemini」アプリへの新機能「プロジェクト」の登場可能性Android 版「Google」アプリ v17.4.66 の解析による関連コードの判明 特定のテーマに特化したAI チャットボットを作成できる機能の搭載 引用元記事の要約GoogleAI「Gemini」アプリの新機能となる「プロジェクト」(コードネーム:robin)が、間もなく登場する可能性があります。Android 版「Google」アプリ v17.4.66 アップデートのアプリ内コードを解析した結果、この新機能に関するコードが追加されていることが確認されました。新機能「プロジェクト」は、一つの事柄がテーマとなるフォルダを作成し、そこに複数のチャットスレッドやファイルを格納することで、そのテ

はじめに 「ウォーターフォールでソフトウェアを作れる」という言説は、現場感覚を持つ人間ほど違和感を覚えるにもかかわらず、一定数の人に強固に信じられ続けています。これは単なる開発手法の好みの問題ではなく、人間のウォーターフォール神話とソフトウェア開発を巡る成功体験、そしてそれを支える認知構造が絡み合った現象です。 ソフトウェア開発の歴史を振り返れば、ウォーターフォールが教科書的に語られ、正統な方法論として扱われてきた時代が確かに存在します。しかし、その「正しさ」は結果から逆算された物語であり、検証可能な事実とは必ずしも一致しません。本レポートでは、ウォーターフォールが実際に機能していたのかという事実認定を起点に、なぜそれでもなお「作れる」という嘘が信じられ続けるのかを、心理、組織、歴史、そして認知の観点から整理します。 感情論や宗派論争を避け、できるだけ冷静に、しかし現場の肌感を失わずに論

松本洋平文部科学相は1日、レアアース(希土類)を含んだ泥を採取するための装置を積んで、東京都心から1900キロ以上離れた南鳥島に向かった海洋研究開発機構の地球深部探査船「ちきゅう」が、水深6千メートルから泥を引き揚げることに「成功したと一報がありました」とX(旧ツイッター)に投稿した。 今回は、採掘装置を付けた管を船から海底へ下ろし、実際に泥を引き揚げてみるという機器の動作試験が目的。本格的な採掘試験は来年2月に実施する。経済性や産業利用の可能性はその後に検討される見通し。 海洋機構の大和裕幸理事長は今年1月、南鳥島のような遠隔地から泥を輸送し利用する場合「他の国から買うより、どう考えても高くなる」と指摘。「10倍のコストをかけてでも取るかどうか、考えるためのデータを出す」と試験の趣旨を説明した。 内閣府によると、南鳥島沖の排他的経済水域(EEZ)の底には産業利用可能な規模でレアアースを含

【AI駆動開発】100ページ超のPDFをMarkdownに変換してAIに読ませる方法 はじめに 最近、大規模システムの引き継ぎ案件を受けました。 その案件はAI駆動の進め方が許可されていたので早速AIを利用して、引き継ぎどんどん進めていくぞ! と思ったのですが、いくつか困ったことがありました。 そう、資料のほとんどがエクセルで構成されているのと、外部API仕様書のほとんどが100P以上あるPDFデータになっていました。AIを利用する上で、エクセルなどはもちろんのこと、重厚長大なPDF資料を読み取ることも苦手でございます。 なので、各種ファイルをAIが読みやすい資料にするべく、マークダウンの形式に書き換えていく必要があります。 今回はその中でもPDFをマークダウンに変換する処理についてを紹介できればと思います。 この記事の最後に「ワークフロー」と「Pythonスクリプト」を載せています。

結論 「テストして」って言っただけなのに、AIが自分でバグ見つけて、自分で直して、「違反は切腹」ってルールを自分で追加してきた。 人間、何もしてない。 何を作ったか Claude Code × tmux でホワイトカラー向けマルチタスクツールを作った。 名前は multi-agent-shogun。 戦国時代の軍制をモチーフに、将軍1名・家老1名・足軽8名の階層構造でAIエージェントを統制する。 上様(人間) ↓ 「やれ」 将軍(Claude Code) ↓ 「家老、タスクを分解せよ」 家老(Claude Code) ↓ 「足軽ども、並列で実行せよ」 ┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐ │1 │2 │3 │4 │5 │6 │7 │8 │ ← 8人同時に動く └──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘ 足軽(Claude Code × 8) とにかくshogunにぶち

TOPインタビュー「国産ヒューマノイドは巻き返せる。だが、いまが最後のチャンス」。日本のロボット開発の厳しい現実と、起死回生の道筋 株式会社テムザック 代表取締役議長 髙本 陽一 モビリティや災害救助、介護、医療など幅広い分野で実用ロボットを手がける、日本のサービスロボット開発のパイオニア企業の創業者。神奈川大学法学部卒業後、産業機械メーカーを経て、1993年よりロボット開発に着手。2000年に株式会社テムザック 代表取締役に就任。ロボット黎明期から独自の遠隔操作システムを開発し、「ワークロイド」という人と共存して現場で働くロボットの開発をミッションに、実証実験に終わらせない産業としての構築に尽力している。 SREホールディングス株式会社 佐々木 啓文 新規事業/事業改革×AI・Roboticsを中心に事業を展開。製造業をはじめ、農業や医療、まちづくりなど、医・食・住、暮らしにかかわる領域

🚀 はじめにGoogle Antigravity、使っていますか? 最近、新機能として Skills が追加されました。 これまでもカスタム指示(Customizations/Rules)でエージェントの挙動を調整できましたが、Skills はどうやら「もっと高度なタスク」を「必要な時だけ」実行させるための機能のようです。 「これは開発フローが変わるかもしれない...」と思い、実際に試してみました。 今回は、実用的な自動コードレビュースキルの作成を通して、その使い勝手を解説します。 📚 概要: Skills(スキル)とは? Skills は、エージェントに特定のタスクの進め方やベストプラクティスを教えるため再利用可能なパッケージです。 単なるプロンプトテンプレートではありません。以下の 4 つの要素を組み合わせることで、複雑な作業を自律的に行わせることができます。 SKILL.md:

ちょうど最近このような投稿を連続して見かけたので、「コード」が何を指しているのかの自分の理解を整理しておきます。 世の中的に見ればソフトウェアエンジニアは未だに売り手市場であると言えると思うので、上記の指摘について「そんなことはないはず」と反論する人も多いと思います。 また、上のRyanさんのツイートでも That's not to say SWEs don't have work to do と書かれています。これも「ソフトウェアエンジニアはコードを書く仕事なのだから、AIが書くようになるなら仕事がなくなるだろう」と解釈されがちなところを、そうではないと念を押しているのだと思います。 では、「AIがコードを書く」とはどういうことで、その場合にソフトウェアエンジニアの仕事はどうなるのでしょうか? ここで、我々がコードと呼んでいるものを区別することが理解に役立つと思います。 「コード」は大き

AIコードエディタを手掛ける米Cursorの共同創業者でCEOのマイケル・トゥルエル(25)は、いわゆる「バイブコーディング」への過度な依存に警鐘を鳴らした。米Fortuneが12月25日(現地時間)付の記事で報じた。 同氏は、「バイブコーディングとは、AIを使ったコーディング手法を指し、目を閉じてコードを全く見ずに、AIにただプロダクトを作るように指示するだけです」と語り、こうしたAIに全てを任せてコードの中身を確認しない開発手法は、コードの論理構造がブラックボックス化する「不安定な基盤」を積み重ねることになり、規模が大きくなるにつれて「やがて崩れ始める」と述べた。 トゥルエル氏は、Fortune主催の「Fortune BrainstormAI」カンファレンスで、生成AIの登場によってプログラミングの在り方が大きく変化していると説明した。AIにエンドツーエンドの作業を依頼できる場面は増

main.md 2025年の趣味開発環境 2025年は趣味開発環境の変化が大きかったので備忘録として残しておく。 前提:趣味開発はほぼ毎日している 開発するのはコマンドラインツールやライブラリが多い 言語はほぼRust 開発はほぼAndroid上GUI 系ツールは基本使わない(GitHubをブラウザで見るくらい)仕事の開発環境はまた別(このgistの対象外) ハイライト E Inkタブレットでの開発に移行Emacsから自作エディタへの移行 2025/12/14時点での趣味開発環境 ハードウェア: ViwoodsAI paper:Androidの10インチタブレット Voyagerkeyboard: 有線分割キーボードAndroidアプリ: Termux:Linuxターミナルエミュレータ UnexpectedKeyboard: プログラミング向けのソフトウェアキーボード

生成AIの普及はゲーム業界にも波及しており、複数の大手ゲーム企業が開発にAIを導入しています。これに抗うかのように、一部のインディーゲームスタジオは「AIフリー」を大々的に打ち出し、AIを使用せずにゲーム開発を行っていることをアピールしています。 Indie game developers have a new sales pitch: being ‘AI free’ | The Verge https://www.theverge.com/entertainment/827650/indie-developers-gen-ai-nexon-arc-raiders 'Every moment flawed and messy because we are, also': Indie developer rallies against big studios' increasingly fl

鶴田道孝 @mTsuruta個人開発だと 自分でプログラムするから「仕様書」いらないと思うじゃん? いるんだな、これが。 「オレは何を作ろうとしてたんだ!?」 って、後になってから。 2025-11-26 11:29:00 鶴田道孝 @mTsuruta この現象、プログラム部分よりデータ構造とかデータの特殊処理とかの方が多い。 複数のクラスやメソッドが連合して動作する箇所。ゲームだと、後付けでデータ構造がかなり修正されたりするんだ。 そして修正した動機が失われても、その残骸が残ったりする。 そういう時に。 2025-11-26 23:32:07 鶴田道孝 @mTsuruta じゃあ、仕様書を書けばいいかと言えば。 キチンとメンテしない仕様書は、沼。 「オレは何をしようとしてたんだー!あ、仕様書見よう」 仕様書を読む。 「オレは何がしたかったんだー!」 迷宮は、その深みをいっそう増す。

はじめに 2025年11月現在、Geminiを使用してGoogle Slidesを作成する「まじん式」プロンプトが話題です。 こちらの記事で初めて知りましたが、どうやらGoogle Apps Script(GAS)を使うと、社内限定で使えるWebアプリケーションを簡単に構築できるそうです。 GAS自体は使ったことはありますが、Webアプリケーションを作ったことはありませんでした。本記事では、実践的なサンプルプロジェクトとしてGoogleDriveにあるファイルを検索するアプリケーション(Drive検索ビューア)を構築していきます。 開発にはclaspとTypeScriptを使用します。claspはCommandLine Apps Script Projectsの略称で、Apps Scriptプロジェクトをローカルで開発することができるOSSです。 また、従来のGASエディタではなく、

Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? はじめにGitHub Copilotを使っている開発者の皆さん、.github/copilot-instructions.mdというファイルを作成していますか? このファイル1つで、Copilotをあなたのプロジェクト専用にカスタマイズし、もっと賢く、便利に使いこなすことができます。本記事では、その強力な機能と具体的な活用方法を紹介します。 copilot-instructions.mdの紹介 一言で言えば、GitHub Copilot版のCLAUDE.mdです。 つまり、GitHub Copilotに与える指示書です。 このファイ
なかもん @nakamon_studio インディーゲームクリエイター🎮|5作リリース済み|本業はゲームディレクター |非エンジニアでもゴリ押しで開発できる&継続できるノウハウやマインドをYouTubeなどで発信中!|イラストとかも描いてるよ🎨 youtube.com/@nakamon_game なかもん @nakamon_studio個人開発者の最大の武器ってつくづく、ニッチな場所を狙えることだよなぁと思う。 企業だと月30万円の売上しか出ないゲームやアプリって「事業として成り立たない」でボツになる。 でも個人なら月30万円ってだいぶ美味しいですよね笑 会社でディレクターやってるからよく分かるんですが、企業って人件費や固定費がすごいから、どうしても「ある程度大きく当てる」ことしか考えられない。 でも個人開発者は違う。 コアなファンが100人いれば十分食べていけるし、むしろそういう熱

はじめに ちょっとSNSで 「.NETはLinuxでも本格的に動く!」 とか 「Web系エンジニアは.NETの理解が10年前で止まってる」 とか話題ですね。一方で、「そもそも.NETでLinuxをメインにした開発方法をWebの記事等で見かけない」 という話もあり、確かに自分もあんまり見かけないなー、と思ったので 「無いなら作る」 の精神で作りながら書いてみる事にしました。WeeklyITニュースで扱ってるから概要は知ってるんですがエアプ気味でしたので良い機会。まあ、お仕事だとJavaがメインだけど、自称 Web系エンジニアなので対よろです! TL;DR 最新の.NETはWindows専用だった.NET Frameworkと違いLinuxも一級市民 VS Code + DevContainer,VueやReactと組合せ安いRESTAPI, コンテナ,GCPのCloud Runデプロ

AIの「思考法」に革命か。人間の脳を模倣した新モデル「HRM」、ChatGPTを凌駕する推論能力を証明 大規模化の一途をたどるAI開発の潮流に、一石を投じる革新的なアーキテクチャが登場した。シンガポールのAIスタートアップ「Sapient Intelligence」が開発した「階層的推論モデル(Hierarchical Reasoning Model, HRM)」である。人間の脳が持つ階層的で効率的な情報処理に着想を得たこのモデルは、わずか2,700万という驚異的な少なさのパラメータで、ChatGPTをはじめとする巨大言語モデル(LLM)が苦戦する複雑な推論タスクを次々と攻略。AI開発の未来が、必ずしも「大きさ」だけにあるのではないことを鮮烈に示したのだ。AI開発の壁:「大きさ」の限界と「思考の連鎖」の脆さ 現代のAI、特にLLMの進化は、「スケーリング則」という経験則に支えられてきた。

絶対にはてなでは後悔しないほうがいい。 その昔「フロム・ソフトウェアに落ち続けた人が作ったゲーム」ということで「NOSE」というゲームが話題になったことがあるんだが、この扱いが本当に酷かった。ゲームのボリュームから膨大な作業時間が垣間見えたはずなのに多くの人がボロカスに酷評した。 最も多い評価は次の2つ ・「ダークソウルの出来損ない」以外の何物でもないゲーム生のオリジナリティの無さ ・「灰」を「鼻」に言い換えることで無理やりでっち上げたオリジナリティの寒さ とにかくこの二つを大勢の人が別々の言葉で発したのであった。 そもそもの燃え広がりは承認欲求に負けてお祈りメールを晒し上げた本人の愚行に発しているのだが、そうはいってもそれなりにバズってDLだけは伸びた結果がこの大惨事。本人の中では「フロムソフトウェアの遺伝子を受け継ぎつつも独自の面白さを持つ秀逸なソウルライク」であったであろう「NO

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