Unity 以外で作成したアセットをUnityプロジェクトに取り込むことができます。これを行うには、ファイルをプロジェクトの Assets フォルダーに直接エクスポートするか、そのフォルダーにコピーします。多くの一般的な形式では、ソースファイルをプロジェクトの Assets フォルダーに直接保存すれば、Unity はそれを読むことができます。また、ファイルに新しい変更を保存すると、Unity はそれを検出し、必要に応じてファイルを再インポートします。Unityプロジェクトを作成するとき、以下のサブフォルダーを含むフォルダー (プロジェクト名と同名) が作成されます。Temp Library Assets ProjectSettingsLogs Packagesプロジェクトで使用したいファイルを Assets フォルダーに保存またはコピーし、Unity の Project ウィ

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