IronPython入門 IronPythonの準備 組み込みデータ型の使い方 型の種類(データ型のことを「リテラル」って呼んだりします。) 数値 / 文字列 / bool値 / リスト / タプル / 辞書 / Set ステートメントの使い方 単純なステートメント(del / pass / print / exec) インタラクティブシェルとスクリプトファイル スクリプトの決まりごと 制御ステートメント if / for / while /breakとcontinue / 例外処理 数当てゲームを作ってみよう ルーチンワークをまとめてみよう 関数 / クラスとは / クラスの使い方 / クラスの継承 / クラスのカプセル化 / スクリプトファイルのモジュール化Pythonらしい使い方 IronPythonの元になっているPythonらしい使い方について説明します。 組み込み関数
主にプログラミングに関して。Python, .NET Framework(C#),JavaScript, その他いくらか。 記事にあるサンプルやコードは要検証。使用に際しては責任を負いかねますPythonの舌先はWindowsにも伸びている IronPythonを使うと、容易にWindowsをターゲットとしたGUIアプリを作れる。IronPythonはそもそも実行時に一行ずつコンパイルするスクリプト言語だが、事前コンパイルで実行形式ファイルにして、容易に配布することができる。ドキュメントはMSDNで結構な量が日本語で用意されているので、原文の理解が難しいときに助けになってくれる。IronPythonでつくったアプリは、クライアントに.NET Frameworkがインストールされていれば実行できる。Windows 8では最初から.NET Framework 4.5がインストールされている
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