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セッションに関するkanoruのブックマーク (1)

  • 目標を公言することについて:(・_・) | 紙魚砂日記

    元ネタ。 http://gamemaster.g.hatena.ne.jp/inouekari/20080729 いろいろ突っ込みどころがあるんだけど。 1.人には言えないことがある(笑) セッションの目標なんですけど、言ってしまうとシナリオネタばれになってしまうとか、事前に公言して実行すると正直引くというか気持ち悪いんだけど、結果として達成されてしまったら、まあ、それは良いんじゃないか、と受け入れられるような事項があるので、必ずしも公言するのが良いこととは思わない。 GMがホラーなシステムで「今日はカボチャを目指すぜ!」って言ってOKな人とNGな人と、何がなんだかわからない人がいるし、PLが「今日はPC1でヒロインがくっついてくる設定になってるからめちゃかゆかゆのラブらぶなセッションをやるぜ!」とかいうのもあらかじめ公言するとかなり引かれそうだが、プレイの結果としてそうなっちゃったらそれ

    目標を公言することについて:(・_・) | 紙魚砂日記
    kanoru
    kanoru2008/08/01非公開
     最後にまとめてる3つのうち、「多少のムチャは受け止め便乗」ってのがうまく出来てる人とのセッションは確かに面白い。
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