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Info_001.txt ELENA SAHAROVA IS A DIGITAL DESIGNER, TEAM MANAGER, AND ADVISOR WITH OVER 16 YEARS OF EXPERIENCE IN USER INTERFACES AND HUMAN-COMPUTER INTERACTION, PRODUCT DESIGN,UX DESIGN AND ALL OTHER EXPERIENCE. I HAVE BEEN FEATURED IN ASIAN BOOKS ( 7 ), MAGAZINES ( >20 ), VARIOUS AWARDS ( 60 ) AND EXHIBITION ( 1 ). TODAY I’M OPEN FOR NEW OPPORTUNITIES. Beliefs_002.item (1) We have depersonalized


Yuto Takahashi Turn to freelance from 2018. Work on web, graphic design, front end engineer, photography,fashion produce.
まずはじめに、クライアント様からの企画をもう一度、一から考え直す。 企画意図の確認、成果の目標を設定、そして目標達成のためにはどうすれば一番効果を上げられるのか、そんな基本の構成要素に分解する。 次に、伝えたい内容それぞれについて吟味し、様々なシミュレーションを経て再構築することで、より良い答えを導き出す。 企画案をそのまま形にするだけではなく、より良い成果を上げるための提案も合わせて行い、クライアント様から高い評価を得ています。仕事に取りかかる前に、クライアント様の要望、業態などについて詳しく調べる。 商品の販売が目的の場合は、その商品のどこに特長があり、何がお客様の購買動機につながるか。 また、サービスの提供が目的の場合は、どんな年齢層がそのサービスを必要としているか、競合他社ではどんな取り組みをやっているか、などを徹底的に調べて比較する。 そうして調べ上げた結果をコンセプトに落とし

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