ゲームの物語について勉強する5。 ビデオゲームの哲学の古典グラント・タヴィナーのThe Art of Videogamesの6章を読む。 The Art of Videogames (New Directions in Aesthetics Book 10) (English Edition) 作者:Tavinor, GrantWiley-BlackwellAmazon その1 - Henry Jenkins, 物語アーキテクチャとしてのゲームデザイン - うつし世はゆめ / 夜のゆめもゆめ その2 - Jesper Juul「ゲームはストーリーを語るか」 - うつし世はゆめ / 夜のゆめもゆめ その3 - Susana Tasca「コンピューターゲームにおけるクエストの問題」 - うつし世はゆめ / 夜のゆめもゆめ その4 - Rune Klevjer「カットシーンの擁護」 - うつし世