トヨタの関連企業Toyota Connected North Americaがゲームエンジン「Flourite」を開発していることを発表するなど、昨今さまざまな角度から注目が集まるゲームエンジン。その中でも「完全オープンソース」を標榜するGodot Engineは独特の立ち位置であり、UnityとUnreal Engineの二強とされてきたゲームエンジンに風穴を開ける存在として期待が高まっている。 今回弊誌はGodot財団の取締役をつとめるエンジニアのClay John氏にコンタクトをとり、Godot Engineの魅力や直近の事情を尋ねた。ゲームエンジンに興味がある人や、Godot Engineを知っているが手を出しかねている人の背中を押せれば幸いだ。 ——今回はインタビューに応じてくださり、ありがとうございます。Godot Engineについて、ゲームエンジンとしての明確な強みや特徴は