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            y_r
            別にゲーム開発者でなくても

            その他
            tamakoron
            ゲーム開発者のための C++11/C++14

            その他
            j01408o
            後で読む

            その他
            Untouchable
            constexprがまだ使えないのは残念だけど、Visual Studio 2013でもこれだけC++11/14機能が使えるよという話。楽しそうだ…

            その他
            hatajoe
            C++って今こんなんなってたんか。知らんかったなー

            その他
            skypenguins
            自動的にdeleteしてくれるってQtみたいだと思った そういや、QtはC++だったなぁ…逆輸入みたいだ

            その他
            bonty_shushusha
            ゲーム開発者のための C++11/C++14

              その他
              moguno
              子狐ゆーい。@サファリ難民なう。 wrote: ゲーム開発者のための C++11/C++14 by@Reputeless #cpphttp://t.co/uVMRMJQh8g@SlideShareさんから

              その他
              adachi_c
              cocosやるなら読むべき

                その他
                Chishow
                そろそろ使える環境が揃い始めてきた感じか

                  その他
                  gin0606
                  128以降読めば良さそう。

                    その他
                    xon
                    最近は開発でC++11を良く使うようになってきた。一気に普及が進むと嬉しい。

                    その他
                    wata88
                    なんか使いやすくなってる印象

                    その他
                    mactkg
                    面白かった

                      その他
                      mitukiii
                      “ ”

                        その他
                        kasajei
                        そろそろC++11

                          その他
                          uraxurax
                          «

                            その他
                            embedded
                            C++11の新機能の使いどころがよくわかる

                            その他
                            luccafort
                            さらっと見ようかと思ったら156もあるのでさすがに読めないw後で読むか。

                            その他
                            xoinu
                            良かった。

                            その他
                            Vaduz
                            新要素盛りだくさんだ

                              その他
                              ryotarai
                              via Pocket

                                その他
                                iwazer
                                いろいろ進化してるの知らなかった。これから先使うかどうかは分からないけどw

                                その他
                                mofnotony
                                C++

                                その他
                                tumo300-500
                                がつがつ

                                  その他
                                  csouls
                                  良いまとめ

                                    その他
                                    kyab
                                    よくまとまってる。

                                    その他
                                    knjname
                                    すげえ進化してる

                                      その他
                                      mswar
                                      メモ。

                                        その他
                                        gikazigo
                                        ゲーム開発者のための C++11/C++14 by Reputeless

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                                            constexpr関数はコンパイル時処理。これはいい。実行時が霞んで見える。cpuの嬌声が聞こえてきそうだconstexpr関数はコンパイル時処理。これはいい。実行時が霞んで見える。cpuの嬌声が聞こえてきそうだ

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