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  • 「Nintendo Switch」分解レポート。「任天堂はどんな新しいことを提供してくれるのか」と期待が膨らむ内部構造だ
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            six13
            蟹が出てくると癒やされる。

              その他
              TakamoriTarou
              NVIDIAが実質作ったんじゃねーのとか言ってすいませんでした。NVIDIAがこんな丁寧な仕事するわけがない(偏見

              その他
              bigburn
              すごい部品密度すぎて自分で分解しようとは思わない…/任天堂なのに「枯れてない技術」ばっかりなんだな

              その他
              shields-pikes
              美しいハード。明確な意志に基づくコンセプトを、よくここまでモダンな構造設計でまとめたな、という感じ。ドックの方は、スカスカ具合で本当にタブレット画面をテレビ出力する周辺機器でしかないんだなとわかる。

                その他
                quick_past
                なんど見てもDS/3DSのラインにTV出力付けただけにしか見えない 今までのタブレットやスマホにくっつけるタイプのコントローラの無視っぷり

                  その他
                  anon-c
                  十字キーやLRキーの発明からもわかるように,任天堂の本領は,コントローラの設計力にあるのだな。

                    その他
                    jitojito
                    システムのアップデートが快速で、ゼルダのアップデートもほぼ一瞬だった。ゲームもスリープから一瞬で復帰するし、UIもシンプルでサクサク。全体的にストレスフリーになってる。

                      その他
                      unamuhiduki12
                      nvidia SHIEDの分解と比較してほしいところだよ!

                        その他
                        solidstatesociety
                        ハプティックリアクタの響きがいいね

                          その他
                          halfrack
                          フラッシュメモリを子亀にしてるのは修理時に出来るだけデータ引き継げるようにするためかなぁ

                          その他
                          eru01
                          なんやお前。見ない顔ですねえ! / “モーションIRカメラ」機能も搭載”

                            その他
                            zilog80
                            ジョイコンをつけられるAndroid機とかスマホケースとか出ると良い。ジョイコン、またはジョイコンをつけるレールがモバイル用物理キーの標準となると良いが。

                            その他
                            adsty
                            新型ゲーム機「Nintendo Switch」を徹底的に分解&分析。

                            その他
                            ysync
                            Tegraと聞くだけで拒否反応がw カニも昔は痛い目にあったなぁ。

                              その他
                              raitu
                              “Nintendo Switchの内部構造を見てきたが,とにかく実装密度が高く,無駄なスペースがほとんどない本体の内部構造が非常に印象的”

                                その他
                                RPM
                                任天堂のハードでもメモリを4GB積む時代になったのかとしみじみ。

                                その他
                                mushi_tetsu
                                TVモードでゼルダやってるとたまにカクつくけど。スーパーボンバーマンRのオンライン対戦の遅延はまあまあキツいけども

                                  その他
                                  nkawai
                                  「USB Type-C端子が本体底面」 電源はType-Cなのか! microUSBとか駄目コネクタじゃなくてよかったよ。「バッテリーが寿命を迎えた場合には,任天堂による有償のバッテリー交換サービスを利用」こっちはキツイ・・・2年ぐらい?

                                    その他
                                    kirakking
                                    "Joy-Conの大きなウリの1つであるHD振動,(略)アルプス電気の「ハプティックリアクタ Hybrid Tough Type」"西川さん予想的中。/iFixitの人たちは、これからゲームするから組み立てるぜ(as possible)ハハハってノリだったな。

                                    その他
                                    yoshi-na
                                    分離コントローラーとか振動ばかりフューチャーされてたから、タッチパネルだというのを初めて知った…

                                      その他
                                      star_123
                                      蟹さんかわいい。分解記事とか見ると無意味に欲しくなるね。

                                        その他
                                        zinota88
                                        やっぱり肝はjoyconか。となるとやはり任天堂製のソフトに期待するしかないか。

                                          その他
                                          miquniqu
                                          蟹見ると熱そうって思ってしまう病

                                            その他
                                            kuniharumaki
                                            バッテリー絶対自分で交換できないな。こんだけ詰め込んでWiiU GamePadより軽いのすごい。早く届かないかなー。

                                              その他
                                              tyoro1210
                                              ハードの分解記事みてて ここまでワクワクした感じになるのも久し振りだな

                                              その他
                                              sukekyo
                                              中身がいっぱい詰まってるのでゲームの精が住む場所が狭くて大変そうです。

                                                その他
                                                norinorisan42
                                                “ACアダプターやNintendo Switchドックを接続するためのUSB Type-C端子が本体底面にある”ん?今までよく考えてなかったけどもしかしてスタンドモード使用しながら充電できない?

                                                  その他
                                                  yamada_shirou
                                                  タブレット扱いする記事もあるけど、画面サイズは6.2インチで、やはりスマートフォンの領域かと思う。よくある7〜8インチぐらいのAndroidタブレットを想定してると小さく感じるかも。そこは注意だ。

                                                  その他
                                                  halfrack
                                                  halfrackフラッシュメモリを子亀にしてるのは修理時に出来るだけデータ引き継げるようにするためかなぁ

                                                  2017/03/06リンク

                                                  その他
                                                  mashori
                                                  4Gamerによる分解記事

                                                  その他
                                                  TakamoriTarou
                                                  TakamoriTarouNVIDIAが実質作ったんじゃねーのとか言ってすいませんでした。NVIDIAがこんな丁寧な仕事するわけがない(偏見

                                                  2017/03/06リンク

                                                  その他
                                                  penk30
                                                  力作過ぎる...

                                                  その他
                                                  kurosiosadakiti
                                                  昔は三才ブックス辺りしかこの手の分解はしなかったが時代は進んだな

                                                    その他
                                                    nisisinjuku
                                                    「期待が膨らむ内部構造」本日のパワーワードw 期待はゲームタイトルで示せよ。とw

                                                      その他
                                                      programmerMOT
                                                      頼む品薄時に分解やめてくれ!!!!!!!くれ!!!!!!!!!

                                                        その他
                                                        rekp
                                                        設計がすごいのかもしれんが、相変わらずSoCの貧弱さがどうも。TVモードゼルダがそこそこの頻度でカクついて残念でならない。

                                                          その他
                                                          h5dhn9k
                                                          確かにタブレットは偉大な発明で、尚且つ実質タブレットであっても、ゲームの肝はインターフェース。地味ながら厄介な問題であるコントローラーをジョイコンに進化させたのは凄いと思う。

                                                          その他
                                                          jitojito
                                                          jitojitoシステムのアップデートが快速で、ゼルダのアップデートもほぼ一瞬だった。ゲームもスリープから一瞬で復帰するし、UIもシンプルでサクサク。全体的にストレスフリーになってる。

                                                            2017/03/06リンク

                                                            その他
                                                            Y_Mokko
                                                            4GamerからSwitch解体記事が早速出ていた

                                                              その他
                                                              timetrain
                                                              まとめ部分にすごく同意。タブレットに近い内容だけど、やっぱりコントローラ周りがすごくわくわくする。

                                                              その他

                                                              注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

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                                                                「NintendoSwitch」分解レポート。「任天堂はどんな新しいことを提供してくれるのか」と期待が膨らむ内...「NintendoSwitch」分解レポート。「任天堂はどんな新しいことを提供してくれるのか」と期待が膨らむ内部構造だ ライター:石井英男 カメラマン:佐々木秀二 2017年3月3日,任天堂の新型ゲーム機「NintendoSwitch」(ニンテンドースイッチ)が発売となった。 NintendoSwitchは,2012年12月8日に発売された「Wii U」の後継となる製品で,タッチスクリーンを備えるタブレット端末的な体に対して周辺機器を(物理的もしくはワイヤレス接続で)付け替えることにより,モバイルゲーム機のように使う「携帯モード」(Handheld Mode)と,机上に置いてワイヤレスコントローラから操作する「テーブルモード」(Tabletop Mode),専用ドック経由でテレビなどのディスプレイデバイスに映像出力する「TVモード」(TV Mode)を,文字どおりスイッチできるのが

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