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  • [GDC 2018] 任天堂が明かす,「ARMS」に活かされた「マリオカート」の経験とは?
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            jou2
            「ジョイコンを活かすゲーム」が出発点じゃなくて「背後視点で楽しめる格ゲー」が出発点ってのが興味深いわ。ARMSは傑作だよね。あと、大ニュース!ARMSのトッププレイヤー「皇帝」pega選手がプロゲーマーになったよ!

              その他
              iuhya
              おーおーおーお おーおーおーお おーおーおー おーおーおー おーおーおー

              その他
              pasonco
              JoyConは後からついてきた感じなのは意外だった

                その他
                gabill
                ARMSってほんと無駄のないゲームらしいゲームだと思う。徹底的に引き算され研ぎ澄まされてる。

                  その他
                  tkm_shohei
                  こういう開発途中の資料見れるのホント貴重すぎて

                    その他
                    yug1224
                    ARMS買わなきゃ!

                      その他
                      sonykichi
                      任天堂って感じの話だ。

                      その他
                      kota-mishima
                      “Joy-Conとゲームパッドのどちらを使っても上達できるゲームに仕上げることで,Joy-Conの楽しさを広げようという狙い”

                        その他
                        tkm_shohei
                        tkm_shoheiこういう開発途中の資料見れるのホント貴重すぎて

                          2018/03/24リンク

                          その他
                          umai_bow
                          ARMSはプレイしてすぐ駆け引きの面白さが分かるんだけど、なんか浅そうって思ってやめちゃったな。パーティゲーの域を超えない感じ

                            その他
                            gabill
                            gabillARMSってほんと無駄のないゲームらしいゲームだと思う。徹底的に引き算され研ぎ澄まされてる。

                              2018/03/23リンク

                              その他
                              yug1224
                              yug1224ARMS買わなきゃ!

                                2018/03/23リンク

                                その他
                                sea_side
                                マリオカートは人生。CLLANADは人生。よってマリオカートはCLLANAD。Q.E.D.

                                その他
                                iuhya
                                iuhyaおーおーおーお おーおーおーお おーおーおー おーおーおー おーおーおー

                                2018/03/23リンク

                                その他
                                choumi
                                なつかしのゲーメストでいうところのダイヤグラムだ(でも4:6までの差がついてないのが凄い)

                                  その他
                                  pasonco
                                  pasoncoJoyConは後からついてきた感じなのは意外だった

                                    2018/03/23リンク

                                    その他
                                    mrgk
                                    “ 特定のキャラクターが特別に強くならないようにする点には注意を払ったそうで,膨大な対戦データを収集してバランスを取っていると説明した。キャラクターとアームをすべて試すと膨大な組み合わせになるため,「

                                      その他
                                      takaoman
                                      >『「発売前にはAIによる自動対戦でデータを収集した」とのことだ。 』さらっと最先端の技術を使っているあたりがかっこいい

                                        その他
                                        jou2
                                        jou2「ジョイコンを活かすゲーム」が出発点じゃなくて「背後視点で楽しめる格ゲー」が出発点ってのが興味深いわ。ARMSは傑作だよね。あと、大ニュース!ARMSのトッププレイヤー「皇帝」pega選手がプロゲーマーになったよ!

                                          2018/03/23リンク

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