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  • [GDC 2010]高品質なゲームはこうして作られる,Blizzardの「StarCraft II」の開発で使われているQA手法を見てみよう
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            akiraak
            まぁ最適化解析ツールはそうだよね。でもさ早くリリースしてくれ。我が家の二人は Star Cfaft ファンなのだよ。遊びたいのだよ : Star Craft II の最適化手法

              その他
              snsn9pan
              そのツール欲しい

              その他

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                [GDC 2010]高品質なゲームはこうして作られる,Blizzardの「StarCraft II」の開発で使われているQA手法を見てみよう

                [GDC 2010]高品質なゲームはこうして作られる,Blizzardの「StarCraft II」の開発で使われているQA手...[GDC 2010]高品質なゲームはこうして作られる,Blizzardの「StarCraft II」の開発で使われているQA手法を見てみよう 編集部:auekiBlizzard Entertainment Senior Graphics Engineer Dominic Filion氏 GDC 2010が開幕したのは3月9日なのだが,実は前半2日間はサブイベントが多く,GDC編の開幕といえるのが,日(現地時間3月11日)からだ。 その11日最初のセッション群のなかから,Blizzard EntertainmentのSenior Graphics EngineerであるDominic Filion氏が,「Designing for Performance,Scalability & Reliability:StarCraft II's Approach」と題した講演を行ったので紹介し

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