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  • いち早く70%〜80%程度の完成度で人に見せられるものを作ることがいかに重要か、という話 - 肉とビールとパンケーキ by @sotarok
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            v70p2
            いち早く70%〜80%程度の完成度の物を見せる

            その他
            John_Kawanishi
            サクっと70~80%の物をお見せしようとしたら30%しか出来てないと言われたでござるw

            その他
            nanoha3
            副作用として、短期間で7-80%を意識して作っていれば、ぼやけていた全体像が見えてくることが多い。社内だったら、「とりあえず1時間待って」で50%の全体像を見せるのも良い。

              その他
              JULY
              正しいんだけど、あと 20~30% の物を見せて、「じゃぁ、今月中には完成だね」とか、「じゃぁ、金額、これでイイよね」みたいな事になりかねないので、「誰に見せるか」も大切かも。

              その他
              ingo
              80%までは早い方だと思うけどそこで満足しちゃってブラッシュアップするのがめんどくさくなる派。

                その他
                ysync
                (日本語として)プロアマって定義がしっかりしてないから、あまり使うべき言葉じゃ無い気がするんだよな。わかりやすくていい話なだけに…

                その他
                orangewind
                パレートの法則的にいうと、20%の労力で80%の仕事をやる、ということだろうな。個人的には使えるテンプレートをたくさん持つのが良いと思う。組み合わせまで考えると相当のパターンがカバーできるから。

                その他
                shields-pikes
                これは開発の時には常に心掛けている。でも難しいのは、作ろうとするプロダクトによって、何が根幹で何が細部なのかが変わると言うこと。快適なUIが鍵になるサービスなら、DBより先にUIを作るとか。

                  その他
                  yoko-hirom
                  ただし,すぐ無価値になるプロダクトに限る。時代を越えた価値があるなら速度は不要。サグラダ・ファミリアとか。また,アマチュアの図は成長曲線でもある。既に一定の評価を得たプロと比較するのはどうか。

                  その他
                  toriaezu
                  考え方は共感できるけど、このアジャイル的発想は、わりと小規模な仕事じゃないと通用しない気がするなー。例えば、大規模システムをいきなり完成度80%には持っていけない。クリエイター向きな考え方。

                  その他
                  underd
                  あとでよむ

                    その他
                    pyo_hei
                    良い話ですね。

                      その他
                      aoiasaba
                      これ本当に思うわ。去年の私はダメすぎた。

                      その他
                      tjnet555
                      “ャで突かれたような気がして、しばらく頭から離れなかった。”

                        その他
                        mattilda
                        3000!ホントその通り。と思ってブログ更新させて頂きました!

                          その他
                          okbm
                          昔読んでブクマしてなかったのでしておく

                            その他
                            ketaro0809
                            “「細かいところをとりあえず後回しにしつつ全体が見えるようなものを早い段階でつくりあげる」を実践するには、それ自体を意識し続ける訓練と経験が必要/手戻りはすごくパワーがいる。/サイクルを早く短く

                            その他
                            side_tana
                            胃が痛い話だ……

                              その他
                              zwxajh
                              全くその通りです。

                                その他
                                hiro-458
                                 いち早くプロトタイプを出す。

                                その他
                                bitgleams
                                2012年1月5日記事

                                その他
                                oh_yeah_kimio
                                プロ意識を持つという努力をしないとなぁ…

                                  その他
                                  ferias
                                  まずは手を付ける→急ピッチで7~8割の大体の形を形成→残った時間で完成度を高める と、言うやり方。 サイト製作にも有効

                                  その他
                                  ka2nn
                                  何度か読んでいる

                                    その他
                                    dubbed_pachi
                                    いろんなこと・ものにあてはまる~ | いち早く70%~80%程度の完成度で人に見せられるものを作ることがいかに重要か、という話 -@sotarok

                                      その他
                                      epytoerets
                                      これ、いまやってる仕事がまさにこれだわ。

                                        その他
                                        rulipon
                                        スピードが最重要!

                                        その他
                                        d_animal141
                                        いち早く70%〜80%程度の完成度で人に見せられるものを作ることがいかに重要か、という話

                                        その他
                                        otokoippon
                                        いつもアマチュア曲線

                                        その他
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                                            その他
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                                            その他
                                            helldeath
                                            昨年度の仕事を通じて、このような実感があります

                                              その他
                                              shintokeimail
                                              あたらめて。テスト駆動型企画のすすめ。

                                                その他
                                                tnod
                                                時と場合によるのかな。

                                                  その他
                                                  v70p2
                                                  v70p2いち早く70%〜80%程度の完成度の物を見せる

                                                  2012/02/04リンク

                                                  その他
                                                  poppen
                                                  [http://www.delicious.com/poppen/]

                                                    その他
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