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            sawat
            UIImageを作ってそれを描画というパターンならwatchOS1でも可能だけど、作った画像をiPhoneからWatchへ転送させるオーバーヘッドがなくなるということか。

              その他
              koogawa
              スクリーンキャプチャは今のところ取れないのね

                その他

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                  watchOS 2 の Core Graphics は何ができて何ができないのか #potatotips - その後のその後

                  日開催された、「【第19回】potatotips」にて、watchOS 2 における Core Graphics について発表をさせ...日開催された、「【第19回】potatotips」にて、watchOS 2 における Core Graphics について発表をさせていただきました。 Core Graphics on watchOS 2 from Shuichi Tsutsumi 概要 watchOS 1 では Core Graphics が使えなかったので、次のようなUI を実現するにあたって、Appleのサンプル「Lister」では、360個の連番pngを使用するという相当な力技でやっていたことは記憶に新しいところです。 で、watchOS 2 でついに Core Graphics が使えるようになったわけですが、発表されて1ヶ月経過した今も、(自分の探し方が悪いのか、)10ぐらいあるAppleのWWDC動画にもサンプルにも、GitHubStackOverflow にも未だに具体的なコードは見当たりませ

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