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  • スプラトゥーン2のスペシャルがつまらないと感じた理由が分かったので説明したい|ニカイドウレンジ|note
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        スプラトゥーン2のスペシャルがつまらないと感じた理由が分かったので説明したい|ニカイドウレンジ|note

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            megazalrock
            正直に俺Tueeeできないからつまんねぇって言えばいいものを。

              その他
              n-styles
              個人の感想レベルのものに対してこういう釣りタイトルつけるから反感買うんだと思うのだけど / 内容に関してはそういう意見もあるということで特に否定はしない。

                その他
                ISADOK
                興味深い考察。でもこれはそのまま「2のスペシャルが優れている理由」にもなる。「俺の望む方向に行かなかったゲームへの失望」をゲーム自体の失敗とすり替えてはいけない。

                その他
                yoiIT
                1は無敵スペシャルによって格ゲーのような反応ゲーになってしまい、上手いやつが1人無双しやすかった。2では戦略と立ち回り重視にするために徹底的に無敵を排除してチームで勝つゲームにしたかったんだよ。

                  その他
                  midnightseminar
                  全然違う気が。2のほうが味方との連携を重視したバランスになってるけど、野良では相変わらずボイチャができないからもどかしいってのが本質だと思う。2はスペシャルを味方と合わせないと打開とかできないんで。

                  その他
                  fujifavoric
                  言いたいことは分かるが、冒頭の「結論ありき」から「理屈でも結論づけられる」で〆るのはちょっと…/理不尽をなくすのが1人用ゲームのノウハウというのはちょっと安直な気も。対戦ものとしての競技性の追求では?

                    その他
                    onigashira_3
                    限度はあるけど理不尽ウンコゲーム時代の方がナーフ平均化でバランスとった時代より面白いのはあるある

                      その他
                      sawat
                      2デビュー勢だがなるほどと思う。「どうしてこうなった」は任天堂がよりプレイヤーの腕が反映されるeSports的なバランスを目指したからじゃないの?ただし、eSports的バランスは人々が任天堂に求めるものだろうか?

                        その他
                        kumokaji
                        カスタムロボV2の「違法パーツ」みたいな扱いで前作の強武器をそのままのバランスで出せばよかったのではとたまに思う

                        その他
                        sin20xx
                        まぁ"2のスペシャルは、「キルできたのは相手が下手だったから」"はさもありなん。スーパーチャクチの発動を見てつられてスーパーチャクチを打つなんてのはまさにその典型。誰がそんなアホな事するのかと、私ですが?

                          その他
                          youchin
                          キル取れるから強いとかう前提からオカシイ(位置ずらしたり遅延させたりするスペシャル多い)。たしかに爽快感は減ってるのかもね。刺さったときは脳汁出るけど(アサリのマルミサとか)。ジェッパ無双はもう見たくない

                            その他
                            hayao_kumamon
                            バランス取りすぎると面白くないってのはよく言われるよね。

                              その他
                              masaki_akiko
                              1はやってないけど、自分は逆に1のスペシャルのがつまらなさそうに感じる。

                                その他
                                tsutsumi154
                                1日3時間をはまってないと感じる廃人って

                                  その他
                                  Caterpoker
                                  とりあえずみんなタイトルは忘れてから読んだ方が良いと思う。

                                    その他
                                    drawdraw
                                    一理ある

                                      その他
                                      hiro_curry
                                      スプラ2でキル以上に効果的なのは、相手にプレッシャーを与える≒ストレスを与えることだと思ってる。スプラ2はストレスをやりとりするゲームだ。

                                        その他
                                        sumithsonian
                                        S+底辺からすると1と2でそこまで違いを感じない(・・;) ただ、ダイオウイカは強かった。

                                          その他
                                          yood
                                          使った時の快感より、使われた時の不快感の方が強いのはゲームデザインとして失敗だと思う。

                                            その他
                                            blue0602
                                            2のスペシャルは長時間かつ広域にストレスを与えるスペシャルが多くてつらい。一度降りたら戻れない、逃げづらいステージ構造も相まって息苦しい…/ハコフグとか2のスペシャルと相性最悪だよね

                                              その他
                                              ancock
                                              浅い考察

                                                その他
                                                tectecmei
                                                「2は実力がモロにでるから負けてつまんない」という当たり前のことで長文を書けるのがすごい。スプラ2が1を越えられなかった理由は、任天堂が経験もないのに思い切りFPS方面に行ったから。

                                                  その他
                                                  countif33
                                                  ヤグラのタイムアップ寸前のリスジャンハイプレほんと絶望

                                                    その他
                                                    Kuw
                                                    マリオカートのカミナリは任天堂対戦ゲー『理不尽』の好例だと思う

                                                      その他
                                                      kamei_rio
                                                      プライムシューターにはトルネードよりアメフラシが適してるので文句は無い

                                                      その他
                                                      bk-zen
                                                      2のSPはラグで感じる理不尽を考慮したものだと思う。最後の結論のところを見ると2のSPはそんなにつまらなくなさそうに見えるw

                                                      その他
                                                      yomichi47
                                                      自分はこの意見支持。理不尽なシステムでもそれ一色にならなかったのは結果的に良バランスだったという事。近視眼的に理不尽だから禁止、は寿命を縮めるだけ。

                                                        その他
                                                        tick2tack
                                                        興味深い。「理不尽さ」「戦略性」「バランス」よりも「気持ちよさ」のがうれしいということかな? ここらガチ勢、エンジョイ勢、など望むことによってちがうからなー。

                                                          その他
                                                          r_riv
                                                          「なぜつまらないのか」って言ってしまうと多数の意見みたいだけど、実際どうなんかな。「自分はこう思う」的に、個々人でこういう意見があるってのは理解できるけど。/全体のゲームバランスを考慮した結果かとは思

                                                            その他
                                                            FunnyBunnyDizzy
                                                            実際やってて納得感ある説明に感じた

                                                              その他
                                                              mori1027
                                                              みんな色々考えてるんだなぁ…自分は頭空っぽでプレイしてるわ

                                                                その他
                                                                sumika_09
                                                                2は野良なら味方のスペシャル発動に併せて自分もスペシャル吐くようにするだけでいいと思う。ヤグラならインクアーマーにアメフラシ被せるだけで20カウントは進むよ。

                                                                  その他
                                                                  flowerload
                                                                  声かけ用の「いくぜ!」ボタンが欲しい。野良で連携とか無理/てかスプ2は「甲子園に最適化した調整」なので野良ライトユーザーは二の次/スペシャルが弱体化した分SPを貯める「塗り行為」の意味も弱まってる。

                                                                    その他
                                                                    hitac
                                                                    スプラトゥーン2はバランス云々以前にボイチャをなんとかしないとダメだ

                                                                      その他
                                                                      hat_teejay
                                                                      ゲームごときで真面目に討論してるお前ら可愛い。

                                                                      その他
                                                                      hakuwu
                                                                      味方との連携が重要になったお陰で素晴らしいゲームになったらしいが、味方依存のゲームプレイ故に同時に非常にストレスの貯まるゲームにもなったと思う。友達とやると楽しく、野良でやると疲れることが多い印象。

                                                                        その他
                                                                        kanariana
                                                                        去年の12月ならすでに甘えたチャクチは即死の環境なんだが、チャクチ狩れないウデマエなのかな。

                                                                          その他
                                                                          younari
                                                                          eSports化目指せばこうなるに決まってる。1人で無双は許されないんだよでも、結局スーパーチャクチゲーになってるよね。

                                                                          その他
                                                                          dark
                                                                          主語がでかいと言うか、何かの代表になったつもりになっているのが滑稽

                                                                          その他
                                                                          www6
                                                                          後期ゲーム批評的なレビュー記事ってもう廃れたと思ってたわ。

                                                                            その他

                                                                            注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

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                                                                              2018年1月24日 22時 適当に書き殴った文章が想定以上に拡散されてしまって多くの人をイラっとさせてしま...2018年1月24日 22時 適当に書き殴った文章が想定以上に拡散されてしまって多くの人をイラっとさせてしまったようです。ごめんなさい。タイトル含め、全体的に修正してあります。(筋はなるべく変えないようにしています)先日、じーくどらむす(@geekdrums)氏とばったり会ったのでスプラトゥーン談義などをした。その中で「スプラトゥーン2のスペシャルウェポンが面白くないよね」という話になった。 自分は「2のスペシャルがつまらない」とずっと感じていたのだが、話の過程でそう感じた理由がしっかり言語化できそうだったのでメモがてら語ろうと思う。 なお、自分の観測範囲ではわりとそういう意見が多かったので試しにアンケートを取ってみたところ、「2より1のスペシャルの方が好き」という方が多いことが分かったので、自分の意見に賛同して頂ける方も多いのではないだろうか。 ただ、これは2のスペシャルが好きな人の考

                                                                              ブックマークしたユーザー

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                                                                              • namatako2018/02/14namatako
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